在7月6日《暗區(qū)突圍》“生態(tài)伙伴溝通會(huì)”上,除了內(nèi)容擴(kuò)容和產(chǎn)品深化的一系列規(guī)劃,進(jìn)一步夯實(shí)其“新一代全民FPS”地位以外,還出現(xiàn)了另一條王炸消息:《王牌戰(zhàn)士2》終于來了。
而且與以往的“官宣-預(yù)約-試玩”流程不同,伴隨突然公布,安卓用戶可立即前往《王牌戰(zhàn)士2》官網(wǎng),即刻下載即刻開玩!
繼《暗區(qū)突圍》為行業(yè)打開戰(zhàn)術(shù)博弈品類的想象力之后,這次騰訊魔方工作室群又出手打出了一張王牌,給大家?guī)砹艘豢?V5超競(jìng)技多角色射擊手游。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的FPS賽道的競(jìng)爭(zhēng)已愈演愈烈,而從《王牌戰(zhàn)士2》的上線可以看到,這款游戲的整體體驗(yàn)有了進(jìn)一步的提升,給玩家們帶來了移動(dòng)端頂級(jí)的第一人稱射擊體驗(yàn),或?qū)⒊蔀樾乱淮鋼羰钟螛?biāo)桿。
歡迎來到王牌戰(zhàn)士
FPS是世界上最大的游戲品類之一,而在FPS射擊手游的賽道上,面對(duì)賽道不斷涌現(xiàn)的競(jìng)爭(zhēng)者,騰訊在今年反而表現(xiàn)得有些低調(diào),上半年并沒發(fā)布任何FPS新品。許久的沉寂換來了今日的王炸:《王牌戰(zhàn)士2》突然到來。
提起魔方工作室群,大多數(shù)玩家會(huì)想起《火影忍者》、《洛克王國(guó)》,一部分玩家會(huì)想起《暗區(qū)突圍》。騰訊這家低調(diào)務(wù)實(shí)的工作室其實(shí)已經(jīng)悄悄驚艷了行業(yè):主打硬核射擊FPS手游賽道的《暗區(qū)突圍》早已突破了全球一億玩家的注冊(cè)數(shù)。一款上線僅兩年的戰(zhàn)術(shù)博弈類游戲能拓展如此大的用戶盤子著實(shí)令人吃驚,這也充分證明了魔方工作室群在FPS射擊研發(fā)領(lǐng)域不俗的實(shí)力,《暗區(qū)突圍》的成績(jī)向行業(yè)和玩家證明了:魔方是懂射擊游戲的。
2019年夏天魔方推出的《王牌戰(zhàn)士》曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí),這款英雄射擊手游依靠酷炫的英雄技能和爽快的射擊手感,贏得了眾多玩家的喜愛。當(dāng)大家的思緒回到2019年的那個(gè)夏天,可能都會(huì)想起那時(shí)候登錄大廳循環(huán)播放著ONE OK ROCK的《I Was King》和綠日樂隊(duì)的《Boulevard of Broken Dreams》,想起來那一聲 “女士們先生們,歡迎來到王牌戰(zhàn)士!”的歡迎語(yǔ)音,想起那只引導(dǎo)我們進(jìn)入戰(zhàn)斗的憨態(tài)可掬的柴犬,以及“華麗地A爆一切”的暢快射擊體驗(yàn)。
但這一切都已經(jīng)是五年前的事了,而這次《王牌戰(zhàn)士2》歷經(jīng)多年打磨和其他游戲到底有什么不同、又能給王牌新老玩家們帶來怎樣的驚喜?
一出手、即引爆的刺激射擊體驗(yàn)
首先在玩家們最關(guān)心的核心玩法射擊體驗(yàn)上,《王牌戰(zhàn)士2》在移動(dòng)端做到了頂級(jí)的第一人稱射擊體驗(yàn)?!锻跖茟?zhàn)士2》相較前作或是其他FPS手游,將TTK(Time To Kill)時(shí)間縮短,勝負(fù)很有可能與敵人接觸一瞬間的出槍速度與準(zhǔn)度。這更考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度和精準(zhǔn)槍法,同時(shí)也給玩家?guī)砹烁哟碳ん@險(xiǎn)的射擊體驗(yàn)。而且在移動(dòng)端上,《王牌戰(zhàn)士2》既做到了槍械射擊的手感也極盡還原經(jīng)典的FPS射擊手感,玩家在實(shí)戰(zhàn)中靈活運(yùn)用壓槍、點(diǎn)射等FPS常見技巧往往可以取得更好的對(duì)敵結(jié)果(當(dāng)然潑水掃射有時(shí)候也會(huì)有意外收獲)。
豐富的戰(zhàn)斗技能與槍械選擇
槍法好固然可以為玩家在《王牌戰(zhàn)士2》里帶來不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),《王牌戰(zhàn)士2》同時(shí)也提供了豐富的技能道具戰(zhàn)術(shù)選擇,在第一代王牌戰(zhàn)士里的角色趙海龍、李正宇等角色重回《王牌戰(zhàn)士2》,并且每個(gè)人都帶著與迥然不同的強(qiáng)大技能。比如一代玩家熟悉的主角之一趙海龍,在《王牌戰(zhàn)士2》里雖然還是那個(gè)喜歡沖鋒的莽王,但是他可以依靠自己的偵查技能快速摸清點(diǎn)內(nèi)敵人位置,同時(shí)利用震爆技能快速進(jìn)點(diǎn)擊敗敵人。
除了迥異的技能之外,《王牌戰(zhàn)士2》里擁有手槍、霰彈槍、沖鋒槍、突擊步槍、狙擊槍等多種不同槍械選擇,甚至有的英雄角色的技能就是替換當(dāng)前使用武器。在不同槍械的槍法博弈加上技能配合的基礎(chǔ)上,《王牌戰(zhàn)士2》既為玩家提供了更豐富的選擇,又為戰(zhàn)場(chǎng)增加了更多的不確定性。
5v5多人競(jìng)技的戰(zhàn)略配合深度
當(dāng)前《王牌戰(zhàn)士2》以爆破模式為主,但整體節(jié)奏會(huì)更加緊湊,這就意味著玩家能在更短的時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)更刺激的對(duì)槍、下包或拆包等射擊樂趣。同時(shí)《王牌戰(zhàn)士2》又是一款強(qiáng)調(diào)公平競(jìng)技的5v5團(tuán)隊(duì)配合游戲,除了玩家個(gè)人的實(shí)力之外,與隊(duì)友強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合也是獲勝的不二法門。在整體的戰(zhàn)略選擇上,玩家要面臨著不同的攻守策略——攻方是Rush進(jìn)點(diǎn)還是慢慢推進(jìn)、守方是穩(wěn)住架點(diǎn)守株待兔還是主動(dòng)出擊,這些戰(zhàn)略博弈依賴隊(duì)友之間的有效溝通與配合。以及《王牌戰(zhàn)士2》的角色擁有不同的定位和對(duì)應(yīng)技能,隊(duì)友之間的技能搭配往往能起到1+1>2的效果,比如趙海龍如果擁有小櫻提供的護(hù)甲加持之后,可以更好地實(shí)現(xiàn)進(jìn)點(diǎn)突破。
王牌美學(xué) 獨(dú)樹一幟的視聽風(fēng)格
除了在核心射擊體驗(yàn)上的升級(jí)之外,《王牌戰(zhàn)士2》也將第一代獨(dú)特的美術(shù)和視聽風(fēng)格進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大。游戲本身采用虛幻4引擎打造,在移動(dòng)端將射擊競(jìng)技場(chǎng)的美學(xué)細(xì)節(jié)表現(xiàn)做到了極致。《王牌戰(zhàn)士2》的游戲人物形象不僅極具辨識(shí)度和特色,整體風(fēng)格也更符合中國(guó)年輕用戶喜歡。比如經(jīng)典角色趙海龍,在這五年時(shí)間里也似乎和玩家一樣共同成長(zhǎng),變得更高大成熟但仍有一股子莽勁;來自廣東的女生葉羽,說著一口流利的粵語(yǔ)和廣普,讓玩家更容易產(chǎn)生親近感。
王牌 最后才出手
王牌,往往是留在最后才出手?!锻跖茟?zhàn)士2》背后的騰訊魔方工作室群,自《王牌戰(zhàn)士》一代和《暗區(qū)突圍》這兩款FPS游戲,已經(jīng)證明了自己在射擊游戲的自研實(shí)力。而《王牌戰(zhàn)士2》的突然到來,無疑給業(yè)界和玩家?guī)砹司薮蟮囊馔怏@喜。
不同于傳統(tǒng)的騰訊游戲宣發(fā)模式,《王牌戰(zhàn)士2》并沒有在前期高調(diào)宣傳測(cè)試或是經(jīng)歷過漫長(zhǎng)的預(yù)約周期,而是突然公布與大家見面。這種不玩虛的,敢直接公布的舉動(dòng)無疑也是一種炸裂的開場(chǎng)。魔方工作室群顯然對(duì)這款自研游戲品質(zhì)有著十足的自信和底氣——相信一款獨(dú)一無二好玩的FPS手游,能夠獲得足夠多玩家的喜愛。
歷史充值 全額返還
雖然《王牌戰(zhàn)士2》公布突然,但是背后為玩家準(zhǔn)備的福利卻可以看出游戲是有精心的準(zhǔn)備。《王牌戰(zhàn)士2》將在游戲里無條件返還玩家在王牌一代游戲里全部的充值額度,意味著老玩家進(jìn)入《王牌戰(zhàn)士2》,就可以一定程度上“零元購(gòu)”自己任何想要的皮膚外觀。這也是感謝五年前老玩家對(duì)王牌IP的支持,沒有大家曾經(jīng)的喜愛,就沒有魔方工作室群為大家?guī)硇乱淮耐跖啤?/p>
英雄射擊 引爆全場(chǎng)
《王牌戰(zhàn)士2》這款射擊品質(zhì)過硬、美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特的游戲,以一個(gè)極為炸裂的方式登場(chǎng)。它既是2024年獻(xiàn)給每位FPS玩家的驚喜王炸,又是一顆屬于五年前射出的子彈,終于在五年后呼嘯而至。騰訊魔方工作室群打出的這張射擊王牌,在未來有著無限的想象空間——極高的移動(dòng)端射擊操作上限,無疑為直播和電競(jìng)提供了良好的觀賞性和生態(tài)基礎(chǔ);更受中國(guó)年輕人喜愛的角色形象風(fēng)格,可以在未來展開更多的王牌世界觀故事……
《王牌戰(zhàn)士2》這張英雄射擊的王炸,引爆全場(chǎng)之后還有哪些更多的炸裂內(nèi)容,讓我們拭目以待。
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