最近,在深圳舉辦了備受矚目的聯(lián)發(fā)科天璣開發(fā)者大會2024(MDDC 2024),以“AI予萬物”為主題。作為移動游戲技術(shù)生態(tài)的重要一部分,聯(lián)發(fā)科積極參與并引領著這一領域的發(fā)展。聯(lián)發(fā)科與全球游戲廠商、開發(fā)者、終端制造商等生態(tài)合作伙伴共同探討了移動游戲生態(tài)的變革趨勢,并通過提供星速引擎自適應軟件開發(fā)套件和硬件光線追蹤技術(shù)解決方案,不斷推動天璣游戲生態(tài)圈的健康發(fā)展。
玩游戲選天璣,卓越游戲技術(shù)帶動天璣游戲生態(tài)快速發(fā)展
多年來,天璣游戲生態(tài)不斷推出領先技術(shù),并憑借先進的性能與卓越的能效為玩家?guī)眍I先體驗,收獲了媒體、用戶、行業(yè)的一致好評。
因此,包括王者榮耀、和平精英、原神、逆水寒、暗區(qū)突圍等國內(nèi)熱門游戲紛紛選擇與聯(lián)發(fā)科深度合作,加入天璣游戲生態(tài),通過充分釋放芯片的極致性能,為千萬級玩家打造卓越的游戲體驗。
與生態(tài)合作伙伴的深度合作中,聯(lián)發(fā)科洞察到:在追求高畫質(zhì)、高幀率游戲體驗的道路上,移動游戲玩家與開發(fā)者面前的“三座大山”便是因性能調(diào)度不到位導致的計算時熱量無法及時釋出,從而導致發(fā)熱燙手,進而卡頓掉幀。
為了優(yōu)化游戲體驗,開發(fā)者急需解決游戲應用與芯片之間的信息互通問題。比如,游戲應用無法獲知實時的芯片能力和負載情況,會導致其調(diào)度策略與用戶真實體驗之間的割裂。而游戲應用因調(diào)度芯片算力權(quán)限不足,導致芯片性能無法真正“用在刀刃上”。
星速引擎的推出,便是為了填平計算平臺與游戲應用之間信息互通的鴻溝。其包含的自適應技術(shù)軟件開發(fā)套件、硬件光線追蹤技術(shù),通過軟硬件無縫結(jié)合,釋放端側(cè)游戲潛力,成為提升開發(fā)者與玩家體驗的“最終答案”。
星速引擎-自適應技術(shù)軟件開發(fā)套件,讓計算平臺與游戲應用心有靈犀
當游戲載入、場景切換、傳送點傳送等場景發(fā)生時,由于平臺無法實時響應,導致用戶在游玩過程中因等待而產(chǎn)生體驗割裂。
星速引擎中的自適應技術(shù)軟件開發(fā)套件通過建立芯片與游戲信息交流的管道,讓平臺負載信息與游戲算力調(diào)度策略實現(xiàn)底層互通,讓開發(fā)者得以獲取芯片級算力調(diào)度能力,可以根據(jù)需求隨時設定關(guān)鍵進程及對應優(yōu)先級。向平臺靈活發(fā)起算力需求,平臺再以小于1ms的速度響應調(diào)控策略。確保玩家無需忍受漫長加載等待,迅速進入游戲世界,即刻開啟暢玩體驗。據(jù)實際測試數(shù)據(jù)顯示,在星速引擎的助力下,《極品飛車:集結(jié)》和《王者榮耀》的加載時間縮短了高達11%,大幅降低玩家等待時間,提升用戶體驗。
而長時間運行高畫質(zhì)、高幀率的游戲可能會導致設備發(fā)熱,一旦熱量累計達到閾值,平臺強行降載,導致游戲幀率和畫質(zhì)的斷崖下滑,讓玩家體驗受到明顯影響。
為了解決這個問題,自適應技術(shù)開發(fā)套件將芯片平臺負載精準劃分為五段功耗水位警示,并實時傳遞CPU/GPU負載信息,從正常區(qū)段警示到限頻區(qū)段警示,開發(fā)者可依照各個區(qū)段導入對應的負載策略,動態(tài)調(diào)整調(diào)整游戲的運行參數(shù),確保游戲能夠持久滿幀穩(wěn)定運行。
而優(yōu)秀的性能釋放也需要流暢的網(wǎng)絡環(huán)境,才能獲得順暢的游玩體驗與高水準的競技表現(xiàn)。但游戲獲取平臺網(wǎng)絡信息往往不及時,為了保證玩家游玩體驗,行業(yè)內(nèi)針對Wi-Fi弱網(wǎng)環(huán)境通常選擇持續(xù)保持Wi-Fi和蜂窩雙網(wǎng)并發(fā)。雖然保持了穩(wěn)定的網(wǎng)絡體驗,但也造成功耗浪費、發(fā)熱以及浪費流量成本。
聯(lián)發(fā)科技通過網(wǎng)絡質(zhì)量監(jiān)測系統(tǒng),為開發(fā)者提供提前100ms、準確率高達90%以上的預測網(wǎng)絡質(zhì)量能力,讓游戲網(wǎng)絡模塊可以快速、精準配置雙網(wǎng)并發(fā)策略。在保障游戲流暢的前提下,大幅優(yōu)化雙網(wǎng)并發(fā)成本,讓數(shù)據(jù)使用量降低25%,整機功耗大幅降低10%,后續(xù)聯(lián)發(fā)科還將引入蜂窩網(wǎng)絡質(zhì)量監(jiān)測,全場景解決游戲網(wǎng)絡功耗和流量問題。
星速引擎-硬件光線追蹤技術(shù),讓移動游戲畫質(zhì)迎來“主機時代”
早在多年前,聯(lián)發(fā)科便在移動平臺率先引入硬件光線追蹤技術(shù)。歷經(jīng)數(shù)年發(fā)展,眾多類型游戲紛紛融入天璣光追生態(tài),借助先進的硬件光追技術(shù)打造沉浸式用戶體驗。
如今,天璣硬件光追技術(shù)再次獲得升級,率先實現(xiàn)動態(tài)物體與環(huán)境光影實時優(yōu)化。在現(xiàn)場展示的《美職籃巔峰對決》呈現(xiàn)出實時多光源反射效果,能夠精確捕捉人物、動物的關(guān)節(jié)動作與仿生細節(jié),使畫面更為真實流暢。
并且通過SmartGI和Nanomesh的配合,天璣平臺可實現(xiàn)高達億萬面的幾何數(shù)量支持,將主機級光追效果在移動端落地,實現(xiàn)了畫質(zhì)效果的巨大飛躍,同時大幅提升游戲幀率,賦能游戲沉浸感大幅提升,讓手游玩家們感受到前所未有的視覺震撼和游戲體驗。隨著與合作伙伴的持續(xù)深入合作,硬件光線追蹤技術(shù)有望在更多游戲中得到應用,為更廣大游戲玩家?guī)沓两挠螒蝮w驗,推動整個移動游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
目前,星速引擎基于“速度、流暢、沉浸”三個方向持續(xù)發(fā)力,積極落地先進技術(shù),構(gòu)建天璣游戲“天賦樹”。尤其在AI+游戲方面,聯(lián)發(fā)科技在通過AI提升開發(fā)效率的基礎上,將AI技術(shù)導入游戲交互與內(nèi)容生成領域,協(xié)助開發(fā)者實現(xiàn)大語言模型在移動端游戲的應用,讓NPC交互即時產(chǎn)生真實情感反饋,并探索AI光追技術(shù),例如AI超分、插幀或者神經(jīng)渲染、Stable Diffusion等生成式AI的應用,推進GPU渲染賽道的快速發(fā)展。
攜手行業(yè)技術(shù)源頭,天璣游戲生態(tài)為行業(yè)樹立風向標
除了星速引擎,聯(lián)發(fā)科還積極與Arm、Google、Khronos以及Unreal Engine團隊在內(nèi)的產(chǎn)業(yè)合作伙伴共同進行前沿技術(shù)的探索,持續(xù)賦能高速拓展的天璣游戲生態(tài)圈,驅(qū)動前沿技術(shù)加速落地,支持開發(fā)者不斷創(chuàng)新。
與谷歌聯(lián)手將星速引擎中的自適應技術(shù)開發(fā)套件MAGT與安卓自適應性能框架APDF的融合開發(fā);與ARM聯(lián)合創(chuàng)新移動端GPU架構(gòu),加速光追技術(shù)落地;與UE5深度合作,除了光追Lumen優(yōu)化,還進一步全面釋放天璣平臺全大核優(yōu)勢。并積極參與Khronos行業(yè)標準定義,推進下一代圖形接口的普及。
總的來看,聯(lián)發(fā)科一直在推進移動游戲技術(shù)的創(chuàng)新和商業(yè)應用,旨在為玩家提供更為愉悅的游戲體驗。作為移動游戲技術(shù)生態(tài)的重要參與者、積極的探索者和引領者,聯(lián)發(fā)科始終堅持在移動游戲技術(shù)領域的戰(zhàn)略布局和資金投入,通過與產(chǎn)業(yè)伙伴的緊密合作,不斷促進創(chuàng)新技術(shù)在游戲應用領域的融合和推廣,為玩家?guī)砀迂S富的游戲樂趣。
(免責聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責。本網(wǎng)站對有關(guān)資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責任。
任何單位或個人認為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權(quán)或存在不實內(nèi)容時,應及時向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細侵權(quán)或不實情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實,溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。 )