2024開年,一款游戲突然爆火。
這是一個名為《幻獸帕魯》的開放世界生存建造游戲,開發(fā)商Pocketpair宣布該游戲上線僅8小時就銷量高達100萬份,截止2月1日,這款游戲在Steam上的銷量已達1200萬份,在Xbox上的玩家數(shù)量也達到了700萬,全球玩家數(shù)量突破1900萬。
《幻獸帕魯》還攪動了云計算行業(yè)的波瀾,云廠商們也殺瘋了!由于這款游戲太火,官方服務(wù)器頻繁過載,導(dǎo)致經(jīng)常出現(xiàn)連接不穩(wěn)定、閃退、卡頓等問題。很多玩家有了搭建私服的需求,以提升聯(lián)機游戲體驗。于是,云廠商們應(yīng)需而動,紛紛推出游戲聯(lián)機云服務(wù)器方案。
一款游戲的爆火,折射出云計算領(lǐng)域的新變局。
當“遙遙領(lǐng)先”快起來,有多可怕?
在一眾推出《幻獸帕魯》云服務(wù)器部署方案的云廠商中,華為云是最值得注意的。
在該游戲爆火之后僅用十天時間,華為云就推出了包含云容器和云主機游戲服務(wù)器的快速部署解決方案,是所有公有云大廠中最豐富的。
天下武功,唯快不破,這種快速響應(yīng)爆發(fā)式需求的能力,往往是互聯(lián)網(wǎng)出身的云廠商們的優(yōu)勢。但是,這一次華為云以快制快,以極快的速度響應(yīng)客戶需求,刷新了行業(yè)的認知。
在很多人心智里,華為云的優(yōu)勢在于政企,在于互聯(lián)網(wǎng)大客戶,其在這些領(lǐng)域的領(lǐng)先靠的是深厚的技術(shù)底蘊以及專業(yè)的服務(wù)。但是,華為云在《幻獸帕魯》云服務(wù)器方案商的快速反應(yīng)證明,其已經(jīng)在響應(yīng)客戶需求的速度上毫不遜色于那些互聯(lián)網(wǎng)云廠商。
更重要的是,華為云在技術(shù)上有著“遙遙領(lǐng)先”的獨特性,這讓其可以形成“客戶需求精準洞察+快速推出領(lǐng)先解決方案”的雙輪驅(qū)動,而且因為方案可以切中客戶痛點,所以很容易形成快速傳播的口碑效應(yīng),實現(xiàn)勢能的爆發(fā)。
這次《幻獸帕魯》就是這樣。雖然一些互聯(lián)網(wǎng)云廠商反應(yīng)速度也很快,但華為云不僅快,更是能精準切中玩家、游戲工會和游戲工作室的痛點。
對于玩家來說,搭建游戲?qū)S蟹?wù)器最大的痛點在于部署方式過于繁瑣復(fù)雜,開服或者擴容速度太慢,而且網(wǎng)絡(luò)延遲太高會影響體驗、安全性和穩(wěn)定性也難以保障。對于游戲工作室和工會來說,面臨的痛點在于缺乏高配服務(wù)器,難以滿足多人在線游戲需求,同樣,開服/擴容速度慢、網(wǎng)絡(luò)延遲高、安全性和穩(wěn)定性差、性價比差也是困擾它們的地方。
華為云精準洞察到這些痛點,快速推出的專屬游戲服務(wù)器部署解決方案,并在性能、時延、運維、開服、安全性等方面全面領(lǐng)先于同類產(chǎn)品:超強性能,可以支持百人同服暢玩不卡頓;超低時延,網(wǎng)絡(luò)時延低至50ms;超強運維,國內(nèi)最大的SRE團隊之一可以確保云服務(wù)超高可用性,持久暢玩更放心;超快開服,以云耀云容器方案為例,可以實現(xiàn)5秒疾速開服、10秒更新服務(wù)器;超強安全,提供十幾種安全服務(wù)和解決方案,可以實現(xiàn)全面的安全可靠。
在調(diào)研中,筆者發(fā)現(xiàn)華為云的方案受到了很多玩家的歡迎,而且由于體驗出色,在口碑效應(yīng)的加持下,越來越多的玩家在使用華為云的方案搭建《幻獸帕魯》云服務(wù)器來暢玩游戲。
事實證明,當“遙遙領(lǐng)先”快起來,所形成的殺傷力是巨大的。
游戲行業(yè)上云的“華為樣本”
《幻獸帕魯》服務(wù)器爭奪戰(zhàn),僅僅是華為云在游戲行業(yè)不斷突破的冰山一角。
數(shù)據(jù)顯示,中國Top50游戲公司中已有85%選擇華為云,華為云已經(jīng)為超過200家游戲公司提供了穩(wěn)定高效的云服務(wù)。
之所以華為云會成為游戲公司的首選云廠商,就來源于其所形成的“客戶需求精準洞察+快速推出領(lǐng)先解決方案”的雙輪驅(qū)動。
一方面,是強大的云基礎(chǔ)設(shè)施能力和技術(shù)的遙遙領(lǐng)先。華為云在《幻獸帕魯》服務(wù)器快速部署中所使用的云耀云容器技術(shù)就是這樣,其背后是華為云最強的CCI容器技術(shù),CCI作為Serverless容器服務(wù),具有資源秒級開通、按需使用、更低成本等優(yōu)勢。華為云的云容器方案,也是公有云廠商里第一個亦是唯一一個推出上線的,最近IDC公布的報告顯示華為云以28.1%的占比居中國容器市場份額第一,連續(xù)七次登頂,這些都足以說明其技術(shù)優(yōu)勢。
另一方面,是其對客戶需求的精準洞察,并基于此提供場景化的解決方案。華為云不僅有包括游戲開發(fā)能力、游戲云端部署能力以及大數(shù)據(jù)分析服務(wù)和云上精細化運營能力等全方位的能力,可以為游戲廠商提供一站式服務(wù)。而且,華為云的游戲安全場景服務(wù),為游戲加速、游戲安全、游戲創(chuàng)新等場景提供了針對性解決方案,可以打破體驗瓶頸,提升游戲性能。
筆者注意到,華為云受到了很多頭部游戲的青睞,包括網(wǎng)易游戲、三七互娛、迷你創(chuàng)想、中手游、貪玩游戲、西山居等。例如,網(wǎng)易在《逆水寒》、《天諭手游》等游戲的試玩推廣中應(yīng)用了華為云鯤鵬云游戲解決方案,讓游戲在云端服務(wù)器運行,從而使玩家可通過任意終端以極致低時延的體驗一點試玩高品質(zhì)游戲。
又如,華為云為《迷你世界》提供高極致性能云基礎(chǔ)設(shè)施及AI內(nèi)容審核,為游戲玩家構(gòu)建了穩(wěn)定健康的游戲環(huán)境,基于AR Engine構(gòu)建“星舞動”自定義3D角色動作能力,豐富玩家創(chuàng)新創(chuàng)作。
在與中手游的合作中,華為云全量支撐真3D手游《斗羅大陸》上線,0故障順利支撐客戶業(yè)務(wù)的持續(xù)擴容和增長。高防方案,通過本地、異地高防的綜合考慮,核心業(yè)務(wù)保障不中斷,戰(zhàn)斗服保障中斷5分鐘以內(nèi)。
數(shù)字時代,云計算成為游戲公司加速創(chuàng)新的利器,而華為云憑借著對客戶需求的精準洞察,以及深厚的技術(shù)底蘊為基礎(chǔ),正在成為游戲公司上云的助推器。
華為云在游戲行業(yè)的滲透力就是這樣煉成的。
后記:華為云的新殺招
《幻獸帕魯》爆火,震動了游戲行業(yè),有人驚呼“中國大廠錯過了《幻獸帕魯》”。同樣,這款游戲背后的云角逐也在震動云計算行業(yè),引發(fā)市場新的變局。
華為云正在攜政企市場和互聯(lián)網(wǎng)大客戶的領(lǐng)先優(yōu)勢,向開發(fā)者和中小客戶群體為代表的中長尾市場滲透和拓展。
游戲行業(yè)就是一個窗口,可以管窺這種變化。華為云在頭部游戲中已經(jīng)占據(jù)了領(lǐng)先優(yōu)勢,而憑借著對玩家、游戲工會、游戲工作室的需求洞察,快速推出有針對性的《幻獸帕魯》游戲服務(wù)器,并快速部署解決方案,其正在游戲行業(yè)加速滲透、攻城略地。
知名科幻小說《三體》里有一個熱門的概念,叫做“降維攻擊”。華為云從大企業(yè)到中小企業(yè)的拓展,就是一種降維攻擊,基于龐大的領(lǐng)先技術(shù)資源庫,結(jié)合中小客戶的需求,可以為客戶帶來遠超預(yù)期的體驗,并以這種遠超預(yù)期的體驗實現(xiàn)口碑效應(yīng)的快速裂變。這種做法,比起很多云廠商動輒打價格戰(zhàn)的做法高了太多段位,而且殺傷力也更強。
《幻獸帕魯》游戲服務(wù)器快速部署解決方案中的華為云耀云服務(wù)器L實例,就是很典型的例子。華為云針對初創(chuàng)企業(yè)和開發(fā)者,有針對性地設(shè)計出了華為云耀云服務(wù)器L實例這樣的產(chǎn)品,可以實現(xiàn)以用戶場景為中心的購買、整體到局部全局可視管理、一站式配置引導(dǎo)等體驗的突破,很好地幫助中小企業(yè)解決數(shù)字化轉(zhuǎn)型不敢轉(zhuǎn)、不會轉(zhuǎn)等難題。
華為云的這個新殺招,注定將在2024年乃至未來深刻影響云計算行業(yè)。
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