10月18日,新一代全空間智能GIS平臺(tái)的升級(jí)之作——MapGIS 10.6 Pro在深圳正式發(fā)布,整場(chǎng)發(fā)布會(huì)全空間GIS、智能GIS、信創(chuàng)GIS、全棧開發(fā)各維度創(chuàng)新一一揭曉,全空間一體化、深度融合云端的全系產(chǎn)品全面升級(jí),科技盛宴、高潮迭起。其中尤為引人關(guān)注的是我們今天的主角——MapGIS Server for Unreal云渲染及虛擬仿真服務(wù)器產(chǎn)品,用于管理和發(fā)布數(shù)字孿生數(shù)據(jù)以及虛擬仿真場(chǎng)景,該產(chǎn)品與MapGISEarthforUnreal和MapGIS3DClientforUnreal相互配合,形成了一個(gè)完整的數(shù)字孿生平臺(tái)。今天,我們就來(lái)聽聽數(shù)字孿生家族“三劍客”之一,MapGIS Server for Unreal的自述吧!
親愛的GISer們,我想死你們啦!自從我家大哥MapGIS Earth for Unreal數(shù)字孿生地球在發(fā)布會(huì)前與大家見面之后,我就急不可耐地想出來(lái)跟大家嘮嘮了,奈何MapGIS研發(fā)工程師跟我說(shuō),再等等,好東西總是要留到后面的,是不是這樣我不知道,反正他們是這樣勸慰我的。終于,10月18日發(fā)布會(huì)這天,我們數(shù)字孿生平臺(tái)產(chǎn)品家族“三劍客”集體亮相了,我果真是最靚的仔,你們是不是這樣看,我不知道,反正我是這么覺得的!
全空間GIS技術(shù)發(fā)展到今天,已經(jīng)在實(shí)景三維、CIM平臺(tái)、數(shù)字孿生城市等領(lǐng)域得到充分的應(yīng)用。但是現(xiàn)階段,全空間三維GIS仍然存在一些痛點(diǎn)問題,如在三維渲染方面,希望通過輕量級(jí)的終端就可以高效瀏覽大體量數(shù)據(jù);在虛擬仿真場(chǎng)景上希望可以接入大場(chǎng)景GIS數(shù)據(jù)與分析服務(wù),并能夠高效地開發(fā)數(shù)字孿生業(yè)務(wù)系統(tǒng)。而我們MapGIS數(shù)字孿生平臺(tái)產(chǎn)品家族“三劍客”所習(xí)劍法,正是破解這些難點(diǎn)痛點(diǎn)的妙招。MapGIS Earth for Unreal數(shù)字孿生地球產(chǎn)品可以實(shí)現(xiàn)孿生場(chǎng)景的構(gòu)建與管理,我MapGIS Server for Unreal云渲染及虛擬仿真服務(wù)器產(chǎn)品負(fù)責(zé)孿生場(chǎng)景服務(wù)發(fā)布和云渲染服務(wù)管理,MapGIS3DClientforUnreal前端開發(fā)產(chǎn)品則可以基于發(fā)布的服務(wù)來(lái)開發(fā)更多行業(yè)的數(shù)字孿生應(yīng)用,我們?nèi)齽翔担蛲ㄎ磥?lái)數(shù)字孿生智慧化的發(fā)展道路。
具體來(lái)說(shuō),我MapGIS Server for Unreal云渲染及虛擬仿真服務(wù)器產(chǎn)品提供數(shù)字孿生數(shù)據(jù)及虛擬仿真場(chǎng)景的管理、發(fā)布、控制等功能,可以實(shí)現(xiàn)云渲染像素流服務(wù)、渲染節(jié)點(diǎn)及用戶的集成管理,能夠進(jìn)一步推動(dòng)數(shù)字孿生建設(shè)運(yùn)行的數(shù)字化、立體化、精細(xì)化和智慧化管理。下面,開始演示我的劍招了。
劍法第一式——場(chǎng)景服務(wù):提供數(shù)據(jù)及虛擬仿真場(chǎng)景服務(wù)發(fā)布、控制等功能,場(chǎng)景服務(wù)可直接對(duì)接MapGIS3DClientforUnreal產(chǎn)品進(jìn)行數(shù)字孿生應(yīng)用開發(fā)。
添加場(chǎng)景服務(wù)界面
場(chǎng)景服務(wù)發(fā)布后預(yù)覽效果
第二式——云渲染服務(wù):提供云渲染像素流服務(wù)及渲染節(jié)點(diǎn)的集成管理,可實(shí)現(xiàn)渲染能力的實(shí)時(shí)負(fù)載均衡。
第三式——用戶管理:提供用戶管理功能,支持用戶角色管理和服務(wù)權(quán)限分配。
第四式——多客戶端云像素流渲染:基于多客戶端的云渲染技術(shù)路線來(lái)構(gòu)建完全動(dòng)態(tài)的數(shù)字孿生世界,大幅降低了對(duì)終端設(shè)備配置要求,有效推動(dòng)數(shù)字孿生終端輕型化和移動(dòng)化發(fā)展,使得輕量級(jí)終端如手機(jī)等都可以瀏覽高逼真的數(shù)字孿生場(chǎng)景。
通過云渲染技術(shù),可以使用輕量級(jí)終端如手機(jī)、Pad、VR等設(shè)備通過瀏覽器就可以訪問高逼真的數(shù)字孿生場(chǎng)景。下面就是MapGIS研發(fā)工程師通過不同的終端同時(shí)訪問基于BIM數(shù)據(jù)的數(shù)字孿生園區(qū)業(yè)務(wù)系統(tǒng)。你看,使用云渲染的場(chǎng)景,只需要拿出手機(jī)馬上就可以快速地展示高質(zhì)量的數(shù)字孿生系統(tǒng),演示流程高效便捷,再也不需要攜帶昂貴笨重的硬件設(shè)備啦。
視頻
現(xiàn)在,我已經(jīng)上架司馬云,并開放試用了,訪問司馬云(www.samryun.com)就可以找到我,歡迎前來(lái)體驗(yàn),一起切磋數(shù)字孿生!嘿嘿,我兄弟MapGIS 3DClient for Unreal前端開發(fā)包產(chǎn)品已經(jīng)急不可耐地想出來(lái)大家見面交流啦,歡迎大家關(guān)注我們,敬請(qǐng)期待……
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