【杭州亞運會-虛擬數(shù)字人火出圈】
9 月 23 日晚,杭州第 19 屆亞運會開幕式圓滿完成。在開幕式當晚,超 1 億 數(shù)字火炬手跑出支付寶 App、匯聚大蓮花點燃主火炬,實現(xiàn)全球首個數(shù)字點火儀。
同日,杭州亞運會開幕之際,中國新聞社正式上線虛擬數(shù)字人主播“新妹 ”。 據(jù)悉,其依托 AIGC 技術打造,并已作為“新成員 ”加入中新社亞運報道,將廣泛應用于中新社、中新網(wǎng)、中新社浙江分社旗下各新媒體平臺。
目前,全球正處新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革的重要換擋期,國際傳播領域移動化、社交化、可視化趨勢方興未艾,而人工智能正是其中的重要驅動力。例如在數(shù)字經(jīng)濟發(fā)達的浙江,人工智能技術已在教育、醫(yī)療、文化、城市治理等領域廣泛應用。
據(jù)介紹,杭州亞運會有 40 個大項,61 個分項,481 個小項,最多一天將產(chǎn)生 47 枚金牌。面對密集的賽程和時效要求,AIGC 技術能夠快速生成播報視頻,助力新聞單位搶占新聞第一落點,方便讀者第一時間獲取亞運新鮮資訊。
近兩年來,有關元宇宙發(fā)展的話題未曾熄火。例如,字節(jié)跳動身影活躍,從VR 硬件的 PICO4 再到數(shù)字人的商業(yè)場景探索;2022 年冬奧會中,谷愛凌的數(shù)字分身 MEET Gu 是中移動咪咕視頻推出的首個體育數(shù)字人,冬奧會也由此成為國內服務型虛擬數(shù)字人發(fā)展成果的一次集中呈現(xiàn)。
而從商業(yè)模式上結合數(shù)字藏品、數(shù)字人將體育賽事的影響力不斷放大。就以本次杭州亞運會為例,在開幕式點火儀式結束后,超 1 億名數(shù)字火炬手都會收到一張數(shù)字證書,鐫刻著每位數(shù)字火炬手獨一無二的形象。
除此之外,在杭州亞運主火炬塔正式亮相后,杭州亞組委也通過支付寶上的鯨探小程序,同步發(fā)布亞運史上首個“數(shù)字主火炬塔 ”。它依托于實體裝置進行設計,在外形設計與動態(tài)效果上力求最大程度還原真實形態(tài),并通過三維渲染技術,成為首個可升級變形的亞運數(shù)字特許商品。
【國產(chǎn)熱播劇上線首個 AI 演員】
近日,不少細心的網(wǎng)友們發(fā)現(xiàn)在國產(chǎn)熱播劇《異人之下》中飾演二壯這個角色的演員竟然是個 AI 數(shù)字人。隨后,“異人之下二壯居然是 Al ”的話題登上熱搜,引發(fā)了大眾的熱議。
據(jù)《異人之下》官方抖音介紹,這位數(shù)字演員名叫厘里,是阿里大文娛技術團隊自研 AI 技術生成的超寫實數(shù)字人。此次厘里通過真人替身加后期光場制作的方式,最終呈現(xiàn)在《異人之下》中。
雖然是數(shù)字人,但劇中的厘里同樣具有真人特質。特寫畫面里,可以清晰看到厘里與真人演員交互時細微的表情變化、面部肌肉運動甚至眼神情緒的交流;全景鏡頭下,厘里身體光影和環(huán)境光的反射效果也與真人演員無異。網(wǎng)友紛紛表示:“AI 技術厲害了,這演員看起來太真了吧? ”
“按照厘里劇情的體量,傳統(tǒng)特效技術至少要 1 個月才能完成,而數(shù)字人參演包含后期只用了一周。”優(yōu)酷工作人員介紹,為了呈現(xiàn)真人膚質,后期甚至去除了美顏效果,讓厘里在視覺效果上更趨近于真人演員。
據(jù)了解,作為已經(jīng)實現(xiàn)了影視級精度的虛擬偶像,厘里備受行業(yè)關注。出道不久就已經(jīng)通過代言、直播、數(shù)字藏品等多種形式,與英特爾、MLB、三星,奈 飛等多個國際品牌合作,協(xié)助品牌與年輕潮流用戶建立更加直接、緊密的連接。目前,厘里已經(jīng)以代言、直播和數(shù)字藏品等形式,與多個品牌合作。今年 3 月,厘里還在動畫電影《鈴芽之旅》聯(lián)合宣發(fā)中,展開跨次元聯(lián)動。
據(jù)悉,隨著阿里影業(yè)對智能數(shù)字科技的持續(xù)探索,厘里未來還會繼續(xù)嘗試參演劇集、綜藝、動畫或電影。
【數(shù)字人市場規(guī)模高速增長】
近年來,隨著人工智能、虛擬現(xiàn)實等技術的發(fā)展,以虛擬主播、虛擬偶像、 虛擬員工為代表的數(shù)字人,頻繁“現(xiàn)身 ”金融、文娛、互聯(lián)網(wǎng)等各個行業(yè),進一步釋放商業(yè)價值。
2022 年 11 月,工信部等五部門聯(lián)合印發(fā)《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026 年)》?!队媱潯肪C合了包括工業(yè)元宇宙和虛擬現(xiàn)實在內的元宇宙各領域,從國家層面對元宇宙產(chǎn)業(yè)的支撐技術、產(chǎn)業(yè)應用、規(guī)范治理以及軟硬件端的發(fā)展給出了指引,且提出了相應的發(fā)展保障措施,有望促進元宇宙產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,成為我國數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展重要驅動力。
隨后,北京、上海等地先后發(fā)布數(shù)字人專項政策,促進數(shù)字人在數(shù)字營銷、在線培訓、電商直播、影音娛樂、服務咨詢等多場景的應用。
全球知名數(shù)據(jù)分析機構 iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,中國虛擬數(shù)字人市場規(guī)模呈現(xiàn)高速增長態(tài)勢。2021 年,中國虛擬人帶動產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模和核心市場規(guī)模分別為 1074.9 億元和 62.2 億元,預計 2025 年分別達到 6402.7億元和 480.6 億元。
【數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈梳理】
虛擬人的產(chǎn)業(yè)鏈一般分為基礎層、平臺層、應用層。其中:
基礎層:即為虛擬數(shù)字人提供基礎硬件、軟件支撐。基礎硬件包括顯示設備 (即數(shù)字人呈現(xiàn)載體,包括手機/電視/投影/LED 顯示等 2D 設備,也包括裸眼立體/AR/VR 等 3D 設備)、光學器件(用于視覺傳感器、用戶顯示器的制作)、傳感器(用于數(shù)字人原始數(shù)據(jù)、用戶數(shù)據(jù)的采集)、芯片(用于傳感器數(shù)據(jù)預處理、數(shù)字人模型渲染、AI 計算)等?;A軟件包括建模軟件(對數(shù)字人的人體、衣物進行三維建模)、渲染引擎(對燈光、毛發(fā)、衣物等進行渲染)。
平臺層:集成上游的硬件和軟件為虛擬數(shù)字人的制作和開發(fā)提供技術能力。 參與者較多,包括 AI 廠商(微軟小冰、商湯、科大訊飛等),各互聯(lián)網(wǎng)大廠(騰 訊、字節(jié)、百度、網(wǎng)易等在虛擬數(shù)字人生態(tài)均有布局)、垂直 ISV 廠商(獨立軟件開發(fā)商,提供一站式虛擬數(shù)字人解決方案產(chǎn)品/服務,將數(shù)字人能力封裝成快速、輕量、標準化的 SaaS 產(chǎn)品)。
應用層:目前虛擬數(shù)字人的應用企業(yè)眾多,遍布影視、傳媒、游戲、電商、營銷、金融、政務、醫(yī)療等行業(yè)。
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