KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年8月9日公布了2023年上半年的財報業(yè)績。
2023年上半年,根據(jù)韓國國際財務(wù)報告準則(K-IFRS),KRAFTON累計銷售額為9,257億韓元,營業(yè)收入為4,145億韓元,凈利潤為3,957億韓元。KRAFTON今年一直保持成本效率化基調(diào),但由于淡季,第二季度銷售額為3871億韓元、營業(yè)利潤1315億韓元、凈利潤1285億韓元。
上半年,《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下簡稱“PUBG”)PC/Console改進了普通比賽、增加了重生系統(tǒng)、推出了公會系統(tǒng)、街機模式改版等,奠定了基礎(chǔ)以實現(xiàn)可持續(xù)的服務(wù)。即使PUBG免費版開啟后,每月仍有超過200萬的新用戶穩(wěn)定涌入,下半年我們計劃通過與新IP的合作以及新地圖的發(fā)布來提供豐富的內(nèi)容。
PUBGM通過加入隔月更新的皇家通行證,確保了其穩(wěn)定的銷售額。特別是在今年5月,《PUBG Mobile India》服務(wù)重新開啟,印度地區(qū)的流量正在得到穩(wěn)定恢復。下半年印度本土化內(nèi)容將得到增加,并且Krafton將通過大規(guī)模賽事活動等更加集中在印度市場中。8月初在全球亮相的《守護德比》也得到了用戶們的肯定,目前正在取得初步成果。
Krafton正在"Scale-Up the Creative"的戰(zhàn)略下強化游戲的開發(fā)和發(fā)行能力。目前,Krafton和11個獨立工作室正在開發(fā)《The Bird That Drinks Tears》、《Project Black Budget》、《Project Gold Rush》等20多個新游戲,并為擴大生態(tài)而構(gòu)建了全新的新游提案制度"The Creative"。同時為了發(fā)掘獨特創(chuàng)意,Krafton也投資國內(nèi)外的游戲工作室以確保未來持續(xù)發(fā)展的可能性。此外,Krafton正在以發(fā)現(xiàn)全新游戲性和提高制作效率為目標,將深度學習技術(shù)引入當前工作中。即將在年末上線的開放世界UGC平臺"Migaloo"也將適用深度學習技術(shù)。
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