引入:
技術(shù),正深刻地重塑著內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的面貌。近十年,中國(guó)數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模從2013年的2157.8億增長(zhǎng)至2021年的14009.6億,年復(fù)合增長(zhǎng)率近25%。伴隨著5G網(wǎng)絡(luò)、AI和軟硬件技術(shù)等的發(fā)展和升級(jí),內(nèi)容產(chǎn)業(yè)數(shù)字化程度不斷提升,從平面到立體,從二維到多維,從單向傳遞到多元互動(dòng)。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、全景視頻、交互式游戲等技術(shù)層出不窮,向沉浸式、體驗(yàn)式、個(gè)性化方向發(fā)展,用戶對(duì)更高品質(zhì)的內(nèi)容消費(fèi)體驗(yàn)也有了更高的期待。尤其在影音娛樂(lè)和文化消費(fèi)等內(nèi)容賽道,無(wú)論是游戲、音視頻還是閱讀,均已成為覆蓋百億、千億級(jí)的產(chǎn)業(yè)的主體。在這一時(shí)代背景下,內(nèi)容消費(fèi)升級(jí)成為新一輪的風(fēng)口。
提供高品質(zhì)、沉浸式、強(qiáng)互動(dòng)的媒體內(nèi)容和服務(wù)體驗(yàn),是引領(lǐng)創(chuàng)新的關(guān)鍵。作為科技巨頭,華為正親歷內(nèi)容消費(fèi)變革最為洶涌的浪潮。8月4日,在2023年華為開發(fā)者大會(huì)上,HarmonyOS 4正式亮相。在新一代HarmonyOS下,華為在互動(dòng)媒體領(lǐng)域顯露出的是推動(dòng)從產(chǎn)品到產(chǎn)業(yè)升級(jí)的信心。
一、內(nèi)容升級(jí),一場(chǎng)科技必修課
復(fù)盤內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程,不難發(fā)現(xiàn)行業(yè)的進(jìn)步既離不開ICT基礎(chǔ)設(shè)施及智能終端的蓬勃發(fā)展,也不能缺少用戶內(nèi)容消費(fèi)升級(jí)的驅(qū)動(dòng)。
在內(nèi)容消費(fèi)的過(guò)程中,技術(shù)是內(nèi)容體驗(yàn)的底座,其通過(guò)一連串的信息編碼呈現(xiàn),傳遞至用戶的各個(gè)感官。因此,在重塑“編碼”時(shí),技術(shù)底座的升級(jí)必不可少?;谟布募夹g(shù)優(yōu)勢(shì),華為開啟了對(duì)互動(dòng)媒體內(nèi)容和生態(tài)的全新探索,華為游戲中心、華為視頻、華為音樂(lè)、華為閱讀、華為主題和華為教育中心是其最好的實(shí)踐證明。
隨著軟硬件技術(shù)協(xié)同的不斷發(fā)展和創(chuàng)新,以及鴻蒙生態(tài)下“1+8+N”全場(chǎng)景戰(zhàn)略,華為以“技術(shù)賦能藝術(shù)”為價(jià)值導(dǎo)向,技術(shù)使能開發(fā)者創(chuàng)作更高品質(zhì)的內(nèi)容,通過(guò)互動(dòng)媒體內(nèi)容平臺(tái)將高品質(zhì)、沉浸式、強(qiáng)互動(dòng)的內(nèi)容和服務(wù)帶給用戶。而在HarmonyOS 4的升級(jí)下,華為在設(shè)備間的互聯(lián)互通有了更新奇的設(shè)想,實(shí)現(xiàn)了互動(dòng)媒體內(nèi)容體驗(yàn)的再升級(jí)。
游戲是當(dāng)前最熱門的娛樂(lè)方式之一,據(jù)《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,截止2023年6月,我國(guó)游戲用戶規(guī)模為6.68億,已達(dá)到歷史新高點(diǎn)。上半年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1217.84億元,用戶的付費(fèi)熱情持續(xù)高漲。但在游戲精品化時(shí)代下,玩家不但追求游戲的品質(zhì),更注重游戲體驗(yàn)的創(chuàng)新。
為此,在HarmonyOS 4下,華為游戲中心帶來(lái)分布式操控和全新跨端聯(lián)動(dòng)PK等創(chuàng)新游戲玩法?;贖armonyOS差異化的分布式技術(shù),玩家不但可以通過(guò)耳機(jī)或手表等終端設(shè)備的加速度傳感器進(jìn)行手機(jī)游戲操控,還可以讓手機(jī)與智慧屏等終端匹配實(shí)現(xiàn)能夠?qū)崟r(shí)PK玩法。以國(guó)民級(jí)的消除類休閑游戲《開心消消樂(lè)》為例,在HarmonyOS下,兩名玩家以?屏為中?,兩個(gè)手機(jī)終端分別與?屏匹配,大屏通過(guò)分布式算力進(jìn)行動(dòng)畫和特效等獨(dú)立計(jì)算和渲染,實(shí)時(shí)呈現(xiàn)雙人PK畫面,實(shí)現(xiàn)跨端聯(lián)機(jī)PK玩法,為玩家提供更流暢、強(qiáng)互動(dòng)的沉浸式游戲體驗(yàn)。
HarmonyOS 4在元服務(wù)方面持續(xù)引領(lǐng)創(chuàng)新體驗(yàn)。游戲元服務(wù)這一新通道的開辟便是改變了進(jìn)入游戲的傳統(tǒng)方式,玩家能在手機(jī)桌面的游戲元服務(wù)卡片上直接玩游戲完成某個(gè)游戲任務(wù),比如領(lǐng)取福利、打卡簽到等,也可以直接拉起游戲元服務(wù),實(shí)現(xiàn)服務(wù)直達(dá),一定程度上打破了游戲的時(shí)間和場(chǎng)景限制,更便捷地獲取游戲服務(wù)。在“萬(wàn)物互聯(lián)”的鴻蒙生態(tài)下,華為游戲中心正發(fā)揮軟硬協(xié)同的技術(shù)優(yōu)勢(shì),構(gòu)筑嶄新的全場(chǎng)景游戲體驗(yàn)。
在影音體驗(yàn)方面,基于鴻蒙生態(tài),華為視頻為用戶提供高品質(zhì)的影音服務(wù)體驗(yàn),不但打造了AiMax家庭觀影新標(biāo)準(zhǔn),還持續(xù)升級(jí)影音技術(shù),帶來(lái)更高清內(nèi)容畫質(zhì)和沉浸式的內(nèi)容體驗(yàn)。AiMax影院自上線華為智慧屏以來(lái),4K超高清畫質(zhì)、HDR Vivid色彩和Audio Vivid音效的高規(guī)格音畫技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)全方位打造了影院級(jí)的觀影體驗(yàn)。
標(biāo)準(zhǔn)的落地往往需要硬件技術(shù)的支撐和豐富內(nèi)容的填充。2023年初, AiMax影院上線了手機(jī)和平板等移動(dòng)終端,完成了移動(dòng)端的部署。在今年,華為發(fā)布了全球首款支持HDR Vivid的平板。截止目前,華為AiMax影院累計(jì)引入超過(guò)1800部國(guó)內(nèi)外精品院線大片??梢姡珹iMax影院進(jìn)一步滿足了用戶在碎片化、流動(dòng)化場(chǎng)景下的不同觀影需求,讓用戶在全場(chǎng)景設(shè)備上享受更豐富的色彩、更細(xì)膩的畫面細(xì)節(jié),以及充滿震撼音效的臨場(chǎng)感,為其提供了更優(yōu)質(zhì)、智慧化、個(gè)性化的數(shù)字影音服務(wù)。
截止目前,華為AiMax影院累計(jì)引入超過(guò)1800部國(guó)內(nèi)外精品院線大片。可見,AiMax影院進(jìn)一步滿足了用戶在碎片化、流動(dòng)化場(chǎng)景下的不同觀影需求,讓用戶在全場(chǎng)景設(shè)備上享受更豐富的色彩、更細(xì)膩的畫面細(xì)節(jié),以及充滿震撼音效的臨場(chǎng)感,為其提供了更優(yōu)質(zhì)、智慧化、個(gè)性化的數(shù)字影音服務(wù)。
在音樂(lè)體驗(yàn)上,華為音樂(lè)推動(dòng)音樂(lè)消費(fèi)升級(jí)。基于Audio Vivid音頻編解碼標(biāo)準(zhǔn),華為音樂(lè)空間音頻打破了傳統(tǒng)聲道的限制,能夠在保證高清音質(zhì)的同時(shí),讓聲音在主體四周和上方自由移動(dòng)和精準(zhǔn)定位,從而營(yíng)造出逼真的臨場(chǎng)感。從內(nèi)容創(chuàng)作、音頻渲染到高清傳輸、終端呈現(xiàn)、內(nèi)容分發(fā)等環(huán)節(jié)的全流程,華為實(shí)現(xiàn)了端到端的全鏈路高清空間音頻體驗(yàn)。華為音樂(lè)高清空間音頻首次“上車”至今,空間音頻內(nèi)容播放量已增長(zhǎng)500%,足見其在用戶圈層中的受歡迎度。
與此同時(shí),華為音樂(lè)還深耕古典內(nèi)容領(lǐng)域,提供百萬(wàn)級(jí)古典音樂(lè)曲庫(kù),并打造空間古典主義系列IP,以實(shí)現(xiàn)高品質(zhì)的音樂(lè)消費(fèi)的新體驗(yàn)。這樣藝術(shù)與技術(shù)巧妙地結(jié)合的創(chuàng)新,為音樂(lè)創(chuàng)作和欣賞帶來(lái)了全新的境界。隨著更多終端和全場(chǎng)景的覆蓋,華為音樂(lè)正進(jìn)一步引領(lǐng)音樂(lè)消費(fèi)體驗(yàn)的發(fā)展。
在互動(dòng)媒體領(lǐng)域,AI技術(shù)應(yīng)用已成為一種趨勢(shì)。在閱讀場(chǎng)景下,華為閱讀持續(xù)打造超越紙書的精品閱聽體驗(yàn)。華為閱讀不但從精品目錄、扉頁(yè)、書封、插圖等等各維度還原精裝紙書閱讀體驗(yàn)、并打造AI閱讀助手、智能翻譯、拓展閱讀、關(guān)系圖譜等功能,讓閱聽體驗(yàn)更智慧沉浸。
在終端設(shè)備個(gè)性化方面,華為主題為依托創(chuàng)意引擎能力,為用戶帶來(lái)了個(gè)性化交互主題的全新體驗(yàn),極大滿足了用戶對(duì)定制主題、特殊主題的強(qiáng)烈需求。例如,《林天祿風(fēng)的節(jié)日》主題巧妙地應(yīng)用了“麥克風(fēng)音量感知”的創(chuàng)意引擎,讓用戶可以通過(guò)對(duì)手機(jī)麥克風(fēng)的互動(dòng),觸發(fā)風(fēng)車鎖屏的動(dòng)態(tài)效果。更具趣味性和互動(dòng)性的元素加入,使得主題的玩法更加有趣多元,技術(shù)的升級(jí)也實(shí)現(xiàn)了互動(dòng)內(nèi)容品質(zhì)的提升。
可以看到,不僅僅是為了滿足現(xiàn)有需求,華為在內(nèi)容消費(fèi)升級(jí)中不斷刷新行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),為業(yè)界提供新的可能性。如今在華為視頻、華為閱讀、華為音樂(lè)等所展現(xiàn)的內(nèi)容樣態(tài)。當(dāng)數(shù)字浪潮翻涌,華為將操作系統(tǒng)塑造為一個(gè)承載無(wú)盡可能性的平臺(tái),正在以智能、無(wú)縫、多終端融合的HarmonyOS 4為底座,重塑著我們與數(shù)碼世界互動(dòng)的方式,激活內(nèi)容消費(fèi)升級(jí)的全新可能性。
二、系統(tǒng)升級(jí),如何以技術(shù)賦能藝術(shù)
在一種新的生態(tài)走向主流的過(guò)程中,并非規(guī)則制定者掌控一切,只有足夠規(guī)模的創(chuàng)作者和合作伙伴愿意“添柴”,火才能真正燒得旺。
在服務(wù)創(chuàng)作者這件事情上,華為以“硬實(shí)力”帶動(dòng)著創(chuàng)作者的內(nèi)容“升級(jí)”?;贖armonyOS 4,華為通過(guò)新技術(shù)與新工具,賦能內(nèi)容創(chuàng)作者高效創(chuàng)作,讓工具與資源不再是限制創(chuàng)作者們的桎梏,轉(zhuǎn)化為其輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的最佳助力。
在游戲領(lǐng)域,憑借自主可控的可持續(xù)發(fā)展終端生態(tài),華為游戲中心正通過(guò)技術(shù)的賦能,全面推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的升級(jí)。在游戲鴻蒙生態(tài)關(guān)鍵的一環(huán)中,Cocos游戲引擎已支持HarmonyOS適配,Unity中國(guó)版也將于今年9月完成開源鴻蒙的適配,加上華為游戲中心為游戲開發(fā)者提供基于HarmonyOS的IDE和Creator游戲一鍵遷移腳本工具的專屬工具和服務(wù)團(tuán)隊(duì)支持,幫助游戲開發(fā)者實(shí)現(xiàn)游戲在HarmonyOS下的順利轉(zhuǎn)換和原生游戲制作。通過(guò)全方位的支持與服務(wù),華為正為游戲開發(fā)者創(chuàng)造更加良好的開發(fā)環(huán)境,促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展和創(chuàng)新。
在影音領(lǐng)域,行業(yè)最大的痛點(diǎn)是當(dāng)75寸大屏成為觀影主流,超高清內(nèi)容在生產(chǎn)層面卻面臨著存量少、生產(chǎn)設(shè)備更新?lián)Q代慢、制作周期長(zhǎng)等困境。針對(duì)這一問(wèn)題,華為視頻探索8K超分技術(shù),目前已達(dá)到商用標(biāo)準(zhǔn)效果,解決“硬件快跑資源瘸腿”的行業(yè)沉疴舊疾,進(jìn)一步提升觀影的臨場(chǎng)感和真實(shí)感。
此外,華為視頻首創(chuàng) Al 自動(dòng)計(jì)算框架,能夠批量將2D 視頻通過(guò)Al 技術(shù)手段轉(zhuǎn)成 3D,解決過(guò)去行業(yè)傳統(tǒng)人工方式下,轉(zhuǎn)制 3D 內(nèi)容可能需要數(shù)月甚至數(shù)年之久的痛點(diǎn)。據(jù)了解,即使在AI技術(shù)輔助下,制作公司生成一部標(biāo)準(zhǔn)時(shí)長(zhǎng)的2D轉(zhuǎn)3D電影最快也需要一周時(shí)間,而華為視頻AI計(jì)算框架只需要幾個(gè)小時(shí)即可完成,實(shí)現(xiàn)3D內(nèi)容的高效制作,成功以低成本、高效率的方式為生產(chǎn)提供了更多可能性和創(chuàng)新空間,助力高品質(zhì)內(nèi)容大規(guī)模批量生產(chǎn)。
最新發(fā)布的第二十次全國(guó)國(guó)民閱讀調(diào)查顯示,2022年中國(guó)成年國(guó)民各媒介綜合閱讀率持續(xù)穩(wěn)定增長(zhǎng),數(shù)字化閱讀方式的接觸率高達(dá)80.1%,且增幅高于紙質(zhì)圖書閱讀率。數(shù)字化閱讀成為了大眾閱讀的一種生活方式。對(duì)此,華為閱讀華為閱讀聯(lián)合華為2012實(shí)驗(yàn)室打造新一代閱讀排版引擎,通過(guò)AI輔助工具簡(jiǎn)化素材導(dǎo)入、精品化排版、多端適配流程,降低開發(fā)成本,高效打造創(chuàng)新閱讀體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)HarmonyOS全場(chǎng)景流轉(zhuǎn)。此外,基于AI能力,華為閱讀推出精品書制作工具,通過(guò)AI智能要素識(shí)、要素調(diào)整、模板套用、元素編輯、個(gè)性化素材定制,五個(gè)步驟實(shí)現(xiàn)1天制作1本書,極大地提升了精品書的制作效率,為用戶提供更多精品書內(nèi)容。
僅有好內(nèi)容還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,在當(dāng)下固有的互動(dòng)媒體平臺(tái)中,黑洞效應(yīng)日趨明顯,即少數(shù)熱門創(chuàng)作者吸引了大部分用戶的注意力和資源,讓新加入者無(wú)法獲得足夠的關(guān)注和機(jī)會(huì)。
三、入口升級(jí),再造流量
但在HarmonyOS生態(tài)下,華為游戲中心、華為視頻等內(nèi)容聚合平臺(tái)能夠幫助內(nèi)容創(chuàng)作者成功“破窗”,可以說(shuō)是創(chuàng)作者快速增長(zhǎng)的新機(jī)遇。在給予創(chuàng)作者更便捷的技術(shù)工具后,華為互動(dòng)媒體通過(guò)基于HarmonyOS 4下的新入口和新商業(yè)模式,開辟了一條全新的用戶觸達(dá)渠道。這種新場(chǎng)景和新入口帶來(lái)的變化,正在成為內(nèi)容生態(tài)的重要優(yōu)勢(shì)。
依托HarmonyOS 4的強(qiáng)大技術(shù)支持,華為的互動(dòng)媒體內(nèi)容能夠高速觸達(dá)用戶群體,不僅能通過(guò)傳統(tǒng)的中心化分發(fā)和信息流,還將通過(guò)終端優(yōu)勢(shì)提供系統(tǒng)級(jí)分發(fā)機(jī)會(huì),包括桌面卡片堆疊、元服務(wù)、智慧語(yǔ)音、負(fù)一屏等系統(tǒng)級(jí)場(chǎng)景化分發(fā)入口,使得優(yōu)質(zhì)內(nèi)容能夠以更加高效的方式傳遞給用戶。
這種新的分發(fā)模式,也為開發(fā)者和創(chuàng)作者們創(chuàng)造了更多的用戶觸點(diǎn),通過(guò)整合HarmonyOS系統(tǒng)的資源和能力,華為成功構(gòu)建了一個(gè)多元化、全場(chǎng)景的互動(dòng)媒體內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容和用戶之間的高效對(duì)接。
一方面,這種新模式將帶來(lái)的新機(jī)會(huì),從而促進(jìn)內(nèi)容創(chuàng)作的繁榮發(fā)展,推動(dòng)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的持續(xù)升級(jí);另一方面,這種以新場(chǎng)景和新入口帶來(lái)新流量的思路,也在改寫互動(dòng)媒體生態(tài)格局。
在游戲和應(yīng)用領(lǐng)域,華為通過(guò)整合HarmonyOS系統(tǒng)的資源和能力,發(fā)掘新場(chǎng)景新流量以幫助伙伴提升產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力、渠道經(jīng)營(yíng)能力,伙伴僅需一次接入,即可觸達(dá)華為終端云服務(wù)多個(gè)資源入口,觸達(dá)不同場(chǎng)景下的華為用戶,每天有超過(guò)25億人次可以看到高品質(zhì)的互動(dòng)媒體內(nèi)容。適配17個(gè)不同品類應(yīng)用,HarmonyOS 應(yīng)用聯(lián)運(yùn)服務(wù)提供“獲客-促活-轉(zhuǎn)化-流失召回”整個(gè)用戶生命周期全鏈路的協(xié)同運(yùn)營(yíng),幫助開發(fā)者做好產(chǎn)品服務(wù)與體驗(yàn),不僅能給他們帶來(lái)產(chǎn)品力的加持,還能有效提升獲客和經(jīng)營(yíng)效率,提升收入規(guī)模,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)商業(yè)增長(zhǎng)的最大化。
在影音方面,華為視頻推出PVOD模式,及高端付費(fèi)點(diǎn)播(Premium Video on Demand)。在這一模式下,影片將以接近院線同期的時(shí)間在流媒體平臺(tái)上映,用戶付費(fèi)點(diǎn)播即可在線觀看影片。與傳統(tǒng)院線放映相比,該模式創(chuàng)作者有了更靈活的內(nèi)容宣發(fā)形式跟機(jī)會(huì),幫助優(yōu)質(zhì)電影提升線上增量空間,提升票房,繼而反哺內(nèi)容創(chuàng)作者。通過(guò)“強(qiáng)時(shí)效”挖掘流媒體潛力,華為視頻與創(chuàng)作者共享內(nèi)容“注意力”經(jīng)濟(jì)的價(jià)值。
正如查理·芒格那句簡(jiǎn)潔的投資圣經(jīng):“要去有魚的地方釣魚”,在HarmonyOS 4下,華為互動(dòng)媒體廣闊的池塘正等待創(chuàng)作者們深掘。
四、生態(tài)升級(jí),飛輪星火燎原
過(guò)去,華為重新定義了操作系統(tǒng),以全場(chǎng)景分布式為錨點(diǎn),構(gòu)建出屬于萬(wàn)物互聯(lián)的終端世界。今天,變革的鑰匙被交至創(chuàng)作者手中,通往新世界的「窗口」名為HarmonyOS。未來(lái),優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將加深用戶對(duì)終端的忠誠(chéng)度與依賴度,通過(guò)鴻蒙生態(tài)的聚合能夠產(chǎn)生強(qiáng)大的吸附效應(yīng),讓更多創(chuàng)作者、開發(fā)者與華為共生共長(zhǎng)。
橫跨硬件與軟件,技術(shù)與生態(tài)的新型平臺(tái),成為推動(dòng)互動(dòng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)全面升級(jí)的底層技術(shù)助力。正如HarmonyOS發(fā)布之初的理念:“全場(chǎng)景流暢體驗(yàn)、架構(gòu)級(jí)可信安全、跨終端無(wú)縫協(xié)同以及一次開發(fā)多終端部署的要求”。設(shè)備與設(shè)備之間的聯(lián)動(dòng),這條技術(shù)構(gòu)建出的橋梁,最終促成了內(nèi)容全面開花。而優(yōu)質(zhì)內(nèi)容吸引更多用戶和伙伴加入鴻蒙生態(tài),也反哺著華為內(nèi)容生態(tài)的成長(zhǎng)。
截至2023年7月31日,HarmonyOS生態(tài)設(shè)備數(shù)量超過(guò)7億,在新鴻蒙生態(tài)下,元服務(wù)、全局搜索、鎖屏推薦等新入口帶來(lái)更多系統(tǒng)級(jí)分發(fā)機(jī)會(huì),鴻蒙生態(tài)的護(hù)城河進(jìn)一步形成,完成從開發(fā)、增長(zhǎng)到盈利,全方位向創(chuàng)作者賦能升級(jí)。
目前,華為游戲中心正持續(xù)構(gòu)筑鴻蒙游戲生態(tài)。在“開發(fā)者-平臺(tái)-玩家”為鏈路的游戲生態(tài)下,已與超過(guò)20家合作伙伴達(dá)成鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作;音樂(lè)方面,華為音樂(lè)實(shí)現(xiàn)了端到端的高清沉浸式聽音體驗(yàn),已推動(dòng)超過(guò)20個(gè)伙伴新加入,實(shí)現(xiàn)了曲庫(kù)量增長(zhǎng)300%。通過(guò)創(chuàng)作者、系統(tǒng)、平臺(tái)、軟硬件等多方垂直化整合與協(xié)同合作,持續(xù)與各大唱片公司、廠牌與音樂(lè)人展開合作;華為視頻AiMax影院正著力增強(qiáng)內(nèi)容池塘,已覆蓋華視網(wǎng)聚、迪士尼、環(huán)球、Sony、派拉蒙等頭部?jī)?nèi)容伙伴提供的高品質(zhì)內(nèi)容。同時(shí),智慧屏華為視頻匯聚優(yōu)酷、芒果TV、騰訊視頻、愛奇藝等15個(gè)視頻平臺(tái),打通全網(wǎng)媒資庫(kù)。
在全新鴻蒙生態(tài)下,通過(guò)與內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的緊密合作,華為基于新技術(shù)、新能力、新模式、新入口,在內(nèi)容媒體領(lǐng)域擁有了更完整的路徑實(shí)現(xiàn)生態(tài)閉環(huán)。
具體而言,華為給用戶提供更為多樣化的高品質(zhì)內(nèi)容體驗(yàn)和服務(wù)激活用戶內(nèi)容消費(fèi)升級(jí),內(nèi)容生態(tài)帶來(lái)的增益效應(yīng),也激勵(lì)著更多的創(chuàng)作者加入。這種用戶、平臺(tái)和創(chuàng)作者全參與的生態(tài)共建共贏模式,不僅在讓內(nèi)容產(chǎn)業(yè)不斷創(chuàng)新和進(jìn)步,也為全互動(dòng)媒體領(lǐng)域展現(xiàn)了系統(tǒng)性的運(yùn)作范式。海量全場(chǎng)景終端配合優(yōu)質(zhì)互動(dòng)媒體內(nèi)容,讓鴻蒙形成正向協(xié)同疊加的高速飛輪效應(yīng)。
余承東曾說(shuō),“沒有人能夠熄滅滿天的星光,每一個(gè)創(chuàng)作者都是華為要匯聚的星星之火”。全新一代的HarmonyOS,為內(nèi)容數(shù)字化產(chǎn)業(yè)和互動(dòng)媒體內(nèi)容體驗(yàn)升級(jí)鋪平了一條充滿創(chuàng)新與前瞻性的道路。
這一次的升級(jí)不僅僅是華為公司對(duì)技術(shù)的突破,更是對(duì)用戶體驗(yàn)和互動(dòng)媒體生態(tài)的全新探索。華為在互動(dòng)媒體內(nèi)容領(lǐng)域,以“技術(shù)賦能藝術(shù)”的價(jià)值觀,助力終端呈現(xiàn)更加多樣化、立體化的內(nèi)容,不斷打破了創(chuàng)作的限制和約束,實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)作者與系統(tǒng)生態(tài)雙向賦能。
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