為了讓孩子在寓教于樂的STEAM學習中建立自信、全面發(fā)展,索尼基于toio™創(chuàng)意機器人套件研發(fā)出toio™可視化編程學習解決方案,針對兒童的學習特點,以進階式、多領域的課程內容,全面培養(yǎng)其邏輯思考能力和創(chuàng)新思維,讓編程學習更生動、更自由、更投入。
toio™可視化編程課程由toio™硬件、toio™活動用操作墊與課程內容及項目制學習包組成。toio™硬件包含toio™核心Q寶和toio™核心Q寶充電器。toio™核心Q寶可以實現毫米級精準移動,在正確的操作下,屏幕中編寫的程序,馬上就能動起來,“所見即所得”;toio™核心Q寶充電器則可以同時為兩臺Q寶充電,小巧便捷,助力高效課堂。toio™活動用操作墊可以自由設置每個格子的內容,定義專屬于自己的編程故事,A3紙張的大小是專為教學場景設計,完美貼合課桌。
從左到右依次為toio™核心Q寶、toio™核心Q寶充電器、toio™活動用操作墊
課程內容及項目制學習包是toio™可視化編程課程的亮點。該課程共36節(jié),是對編程知識的系統(tǒng)學習。課程基于索尼獨特的5E + 5TS教學方法論,該方法論包含參與、探究、解釋、遷移/細化和評價五部分,引導學生在學習過程中實現過濾、創(chuàng)造、漸進、比探、逆向式思考。課程結構由編程基礎、編程進階、駕駛主題、小創(chuàng)造、音樂主題組成,從編程思維、策略思維、動手能力、音樂素養(yǎng)、創(chuàng)意駕駛五大維度出發(fā),通過toio™創(chuàng)意機器人套件培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維與發(fā)現問題、解決問題的能力。以某節(jié)課程為例,教師通過有趣的地圖帶領學生了解坐標的含義,以此探究使用圖形化編程的方法;繼而教師使用簡單的示例講解坐標的用法,解釋了“命令”語句的功能;最后,讓學生在不斷嘗試中掌握坐標的使用方法,實現編程進階。
學生正在進行可視化編程
toio™可視化編程課程營造了良好的教與學的環(huán)境。學生通過教師引導發(fā)現本節(jié)課需要解決的問題,然后以小組為單位,開啟頭腦風暴,相互溝通分析問題,最終嘗試列舉出解決問題的不同方案,逐一實踐,找出最優(yōu)的解決方案。教師則通過詳細的課程大綱,對知識點、教學難點一目了然,可以有針對性地進行教學。課程配備了腳本式的教師手冊,既可以協助教師完成備課的準備,又促使教師完成對課程的創(chuàng)新,而豐富有趣的教學PPT,可以讓教師通過提出問題、探究問題、解決問題的教學方式引導學生完成課程的學習。
此外,toio ™魔法任務挑戰(zhàn)是toio™可視化編程課程使用項目制學習方式的優(yōu)秀案例。學生跟隨主人公“魔法師”小Q,一起在艾肯利亞大陸的魔法學院里施展自己的才華、在神秘的城堡中探險。通過游戲化的故事情節(jié),循序漸進引導學生完成編程任務。
toio ™魔法任務挑戰(zhàn)任務圖
索尼致力于打造技術含量高、科學系統(tǒng)性強、富有趣味的STEAM玩教具及教育教學解決方案,希望通過toio™創(chuàng)意機器人套件提升孩子的編程學習興趣,培養(yǎng)創(chuàng)新思維,激發(fā)創(chuàng)意潛力,多維度賦能兒童成長,為孩子們打開探索未來世界的大門。
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