隨著游戲全球化的布局不斷推進(jìn),游戲廠(chǎng)商所面臨的游戲安全問(wèn)題更為復(fù)雜。在愈演愈烈的黑產(chǎn)攻擊之下,廠(chǎng)商亟需掌握當(dāng)前游戲安全態(tài)勢(shì),對(duì)游戲攻擊手段有更為充分的了解,以抵御黑產(chǎn)對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的威脅。
近日,騰訊安全聯(lián)合騰訊游戲安全、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布《2022游戲安全白皮書(shū)》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《白皮書(shū)》),重點(diǎn)解讀游戲行業(yè)安全趨勢(shì),主要揭示了2022年Q1-Q3國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)面臨的各類(lèi)安全問(wèn)題和攻擊數(shù)據(jù),其中游戲外掛、賬號(hào)安全、DDoS攻擊等問(wèn)題尤為突出。
《白皮書(shū)》指出,2022年游戲黑產(chǎn)威脅態(tài)勢(shì)仍然嚴(yán)峻,游戲攻擊威脅呈現(xiàn)上升趨勢(shì);黑產(chǎn)手段隨著攻防技術(shù)的升級(jí)而趨于隱蔽化、多樣化;多維的游戲安全運(yùn)營(yíng)成為改善游戲環(huán)境的新思路。
關(guān)注騰訊安全(公眾號(hào)TXAQ2019)
回復(fù)2022游戲安全白皮書(shū)獲取原報(bào)告
關(guān)于游戲安全,《白皮書(shū)》主要包含七大信息點(diǎn):
·2022年騰訊PC游戲外掛對(duì)抗激烈,樣本量仍在高位,功能量對(duì)比2021年增多12%;
·近2年移動(dòng)游戲外掛中,定制掛占比超過(guò)68%;
·2022年游戲黑產(chǎn)處罰量增加明顯;
·游戲內(nèi)的違規(guī)內(nèi)容從從文本逐漸往圖片和語(yǔ)音遷移;
·游戲帳號(hào)安全問(wèn)題嚴(yán)峻,木馬盜號(hào)量上漲300%;
·游戲行業(yè)DDoS攻擊為全行業(yè)最高;
·玩家知情權(quán)意識(shí)以及對(duì)玩家服務(wù)水平的要求快速提升,安全服務(wù)建設(shè)進(jìn)入快車(chē)道。
游戲安全問(wèn)題頻發(fā),外掛對(duì)抗尤為激烈
2022年前三季度,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入出現(xiàn)緩慢下降的趨勢(shì),隨著國(guó)內(nèi)市場(chǎng)增速放緩,黑產(chǎn)隨著市場(chǎng)的變化而呈現(xiàn)波動(dòng)。在利益收緊的形勢(shì)下,黑產(chǎn)賬號(hào)依舊活躍、盜號(hào)行為翻倍、DDoS攻擊檢測(cè)量達(dá)全行業(yè)最高,表明游戲安全問(wèn)題仍不容小覷。
其中最令玩家頭痛的外掛現(xiàn)象仍然嚴(yán)重?!栋灼?shū)》顯示,2022年端游外掛對(duì)抗激烈,樣本量按月均值達(dá)到2017款,同比增長(zhǎng)1.8%,功能數(shù)量按月均值達(dá)3282個(gè),同比增長(zhǎng)12%。移動(dòng)游戲端的外掛功能數(shù)量增長(zhǎng)更為明顯,是外掛樣本量的4.28倍。這意味著同一款外掛所具備的功能更為多樣,檢測(cè)和對(duì)抗的難度上升。
除了外掛問(wèn)題,游戲賬號(hào)安全問(wèn)題也更趨嚴(yán)峻,呈現(xiàn)出盜號(hào)渠道多、方式多樣的特征。木馬、釣魚(yú)欺詐、撞庫(kù)、租號(hào)借號(hào)成為黑產(chǎn)隱蔽實(shí)施盜號(hào)行為的主要手段。此外,騰訊安全發(fā)布的《2022上半年游戲安全洞察報(bào)告》指出,2022年日均中馬量級(jí)較2021年上漲逾300%,單日最高超過(guò)15萬(wàn)。游戲賬號(hào)通常與實(shí)名信息關(guān)聯(lián),盜號(hào)問(wèn)題不僅僅關(guān)乎單個(gè)賬號(hào)的得失,在盜號(hào)團(tuán)伙的動(dòng)作下,用戶(hù)隱私信息被黑產(chǎn)利用的風(fēng)險(xiǎn)將明顯上升。
一直以來(lái),游戲行業(yè)都是DDoS攻擊的高發(fā)地,也是遭受DDoS攻擊最多的行業(yè),2022年表現(xiàn)尤甚,所占全行業(yè)總攻擊比例由2021年的26%上升至42%。其中,出海游戲在復(fù)雜的海外環(huán)境下成為黑產(chǎn)攻擊熱點(diǎn),所占全行業(yè)總攻擊比例在2022年上半年占到了40%,其中手游包攬近50%的DDoS攻擊,占據(jù)較高比例的攻擊份額。
黑產(chǎn)攻擊手段多樣,功能性、隱匿性升級(jí)
面對(duì)游戲廠(chǎng)商和安全廠(chǎng)商的攻防對(duì)抗,黑產(chǎn)的攻擊手段和方式也在升級(jí)更新,比如通過(guò)攻擊產(chǎn)品的多功能融合、違規(guī)信息的更新迭代來(lái)提升攻擊效果,繞開(kāi)游戲安全檢測(cè)和防護(hù)策略。
在技術(shù)方面,報(bào)告顯示,隨著新技術(shù)的出現(xiàn)和應(yīng)用,黑產(chǎn)團(tuán)伙將更多目光放到外掛的更新、自主學(xué)習(xí)、躲避檢測(cè)上,通過(guò)云更新、AI、機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù)實(shí)現(xiàn)外掛自動(dòng)變種、云更新、內(nèi)核化、自動(dòng)瞄準(zhǔn)和擊殺;同時(shí),作弊功能多效一體的定制掛在近兩年頻繁出現(xiàn),占比均超過(guò)了68%。攻防人員需要耗費(fèi)更多的精力來(lái)區(qū)分并打擊,給游戲防護(hù)帶來(lái)極大挑戰(zhàn)。
在隱匿性方面,隨著違規(guī)文本信息打擊力度的的加強(qiáng),游戲內(nèi)惡意敏感內(nèi)容逐漸轉(zhuǎn)移至圖片和語(yǔ)音,使得違規(guī)內(nèi)容難以被發(fā)現(xiàn),截至今年10月份,違規(guī)語(yǔ)音檢測(cè)量達(dá)7.37億條,違規(guī)圖片攔截量達(dá)1617萬(wàn)張,同比上升了10%和56%;其次,外掛銷(xiāo)售也正在探索更嚴(yán)格、隱蔽的銷(xiāo)售方式,13%外掛轉(zhuǎn)為內(nèi)部、私域渠道傳播。違規(guī)手段的隱匿性使得監(jiān)測(cè)難度增大,促使游戲廠(chǎng)商和安全廠(chǎng)商進(jìn)一步升級(jí)監(jiān)查技術(shù)和方案。
玩家安全服務(wù)新探索,多維度提高安全治理力
面對(duì)依舊猖獗的黑產(chǎn)和眾多安全問(wèn)題,游戲廠(chǎng)商不僅要以加強(qiáng)自身技術(shù)能力,更要建立起高效的運(yùn)營(yíng)體系,提升游戲安全治理水平,清朗游戲環(huán)境。據(jù)《白皮書(shū)》顯示,騰訊安全結(jié)合自身攻防實(shí)踐,以及在玩家安全服務(wù)領(lǐng)域的探索,提供了游戲安全運(yùn)營(yíng)的新思路——玩家行為干預(yù)、游戲信用服務(wù)、“實(shí)時(shí)巡查”服務(wù)。
基于游戲內(nèi)的玩家行為,騰訊安全探索相應(yīng)的干預(yù)方式,同時(shí)引入“巡查”機(jī)制,間接提升游戲內(nèi)玩家對(duì)于打擊違規(guī)的參與度,從外圍和內(nèi)側(cè)形成包圍圈,提升游戲違規(guī)發(fā)現(xiàn)效率,減輕惡意行為對(duì)于游戲環(huán)境的破壞。
此外,《2022游戲安全白皮書(shū)》還指出游戲行業(yè)存在的其他問(wèn)題,包括游戲資源出售、廣告費(fèi)用流失、游戲盜版等;并提出提高安全警惕、主動(dòng)干預(yù)、加強(qiáng)監(jiān)測(cè)與管控對(duì)保障游戲業(yè)務(wù)順利進(jìn)行至關(guān)重要,同時(shí)基于騰訊安全自身攻防經(jīng)驗(yàn)和能力提供了相應(yīng)的應(yīng)對(duì)方法。
騰訊安全一站式防護(hù),助力游戲行業(yè)行穩(wěn)致遠(yuǎn)
當(dāng)前,騰訊安全將在安全領(lǐng)域耕耘二十多年的業(yè)務(wù)實(shí)踐和黑灰產(chǎn)對(duì)抗經(jīng)驗(yàn)融入游戲安全攻防場(chǎng)景中,為游戲廠(chǎng)商提供系統(tǒng)化的安全解決方案,包括反外掛、加固、內(nèi)容安全、經(jīng)濟(jì)安全、數(shù)字安全保護(hù)等,為游戲提供一站式安全防護(hù)。
同時(shí),騰訊安全不斷探索與游戲廠(chǎng)商的合作互聯(lián)方式,共同推動(dòng)實(shí)現(xiàn)安全產(chǎn)業(yè)鏈上的協(xié)同互補(bǔ),護(hù)航產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)安全新生態(tài),助力行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級(jí)。
在游戲行業(yè)正穩(wěn)步向前邁進(jìn)的過(guò)程中,安全問(wèn)題始終是各大游戲廠(chǎng)商的頭號(hào)難題之一,騰訊安全希望通過(guò)《白皮書(shū)》為游戲廠(chǎng)商們帶來(lái)積極的參考價(jià)值,一同攻克游戲安全難題,打造更加清朗的游戲環(huán)境、更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),攜手推動(dòng)行業(yè)健康長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
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