近日, 國內(nèi)沙盒游戲訴訟案終審結(jié)果公示,《迷你世界》和網(wǎng)易游戲長達近四年的訴訟糾紛至此結(jié)束。對于網(wǎng)易游戲方提出的停服賠款等訴求,法院并未全予以支持,《迷你世界》將維持正常運營,不會下架。
中山大學(xué)法學(xué)院副教授謝琳認(rèn)為,即使是對游戲設(shè)計進行保護,也并非囫圇保護,仍應(yīng)將游戲設(shè)計中的功能性元素剔除在著作權(quán)法的保護范圍之外?!段业氖澜纭吩貓D案的合成規(guī)則是較為抽象的公式和圖案表達,《迷你世界》元素圖案的合成規(guī)則是文字描述性表達,這恰恰體現(xiàn)了對游戲規(guī)則的獨創(chuàng)性表達的不同。
自陷入與網(wǎng)易游戲的糾紛以來,《迷你世界》就身處輿論漩渦的中心。在一些游戲論壇或者視頻平臺上,“迷你世界已經(jīng)倒閉”、“迷你世界滾出平臺”等言論隨處可見,但對于兩款游戲的內(nèi)容、玩法或者生態(tài)卻鮮少提出正面對比。
事實上,沙盒游戲是一種極具創(chuàng)造性和想象空間的游戲模式,但是國產(chǎn)沙盒游戲發(fā)展之路一直很曲折:一方面,游戲公司需要極強的研發(fā)能力和運營能力;另一方面,國內(nèi)游戲市場競爭極其殘酷。特別是在網(wǎng)易游戲《我的世界》公測之后,眾多國產(chǎn)沙盒游戲市場份額下滑甚至停服,而擁有自研技術(shù)引擎的《迷你世界》還在更新創(chuàng)作工具和游戲版本。
從終審結(jié)果上看,網(wǎng)易游戲獲得賠償,《迷你世界》也不會下架,這場糾紛雖然只是國產(chǎn)游戲發(fā)展過程中的小插曲,但對游戲廠商來說,只有尊重和保護知識產(chǎn)權(quán),才能共同構(gòu)建起游戲創(chuàng)新的良好環(huán)境,為游戲發(fā)展提供更好的土壤。
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