精品国产亚洲一区二区三区|亚洲国产精彩中文乱码AV|久久久久亚洲AV综合波多野结衣|漂亮少妇各种调教玩弄在线

<blockquote id="ixlwe"><option id="ixlwe"></option></blockquote>
  • <span id="ixlwe"></span>

  • <abbr id="ixlwe"></abbr>

    艾普思咨詢:2022網絡游戲消費投訴及輿情分析報告

    導語

    中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2021年中國游戲產業(yè)報告》顯示,2021年中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,同比2011年增長5倍有余;過去十年中國游戲市場發(fā)展迅猛,2021年游戲用戶規(guī)模已達6.66億人。

    用戶規(guī)模龐大,網絡游戲相關問題也日益凸顯,據中消協(xié)數(shù)據,2022年上半年全國消協(xié)受理網絡游戲投訴同比增長約22.26%。

    為洞察我國網絡游戲問題現(xiàn)狀,我們分析了國內主流投訴平臺的游戲投訴數(shù)據,從投訴緣由、涉訴金額、被訴商家、輿情事件等多個方面進行解讀。

    數(shù)據源:黑貓投訴、網絡搜索(艾普思自建搜索引擎)

    數(shù)據周期:截至2022年9月21日

    數(shù)據說明:

    1、本報告分析樣本為以“游戲”、“手游”、“網游”等關鍵詞獲取的10.1萬余條投訴數(shù)據;因關鍵字及平臺限制,獲取數(shù)據量或與實際數(shù)據量有出入。

    2、本次統(tǒng)計數(shù)據為不完全統(tǒng)計,所涉類別以關鍵詞劃分,分析結果僅供參考。

    報告摘要

    一、網絡游戲投訴數(shù)據分析

    投訴緣由:退款問題引發(fā)過半投訴,未成年誤充現(xiàn)象突出 其他典型投訴:哈利波特魔法覺醒辱女等 涉訴商家:交易貓近30天被訴量最多 涉訴金額:超千元投訴占比逾三成,心動網絡等涉訴金額較高 投訴要求:退款要求近八成 處理進度:整體結案率不足兩成,過半消費者放棄線上投訴 處理滿意度: 亟待提升,騰訊、網易游戲等滿意度較低

    二、網絡游戲輿情數(shù)據分析

    輿情趨勢:日均聲量超10萬,“羊了個羊”助推聲量增長 “羊了個羊”相關輿情站點分布:新浪微博、抖音系是主要傳播陣地 “羊了個羊”相關熱門微博話題:負面話題占一半 “羊了個羊”官博評論主要觀點:吐槽游戲易崩、修復時間長 “羊了個羊”相關輿情主體性別/年齡分布:女性、90后用戶占比高 “羊了個羊”相關輿情主體地域/學歷分布:廣東、大學用戶居多 “羊了個羊”相關輿情主體粉絲規(guī)模分布:集中在0-500 “羊了個羊”相關輿情主體共同關注:愛情主題的音樂電影居多,關注書籍類別較豐富

    圖表

    圖1:網絡游戲投訴緣由top10

    圖2:典型網絡游戲商家投訴緣由top5

    圖3:網絡游戲投訴量top10商家

    圖4:網絡游戲投訴所涉金額分布

    圖5:主要網絡游戲投訴對象所涉金額分布

    圖6:網絡游戲消費者投訴要求top10

    圖7:網絡游戲投訴及其主要商家投訴處理進度分布

    圖8:網絡游戲投訴及其主要商家投訴處理時長及滿意度評分

    圖9:近一月網絡游戲行業(yè)及"羊了個羊"輿情聲量趨勢

    圖10:羊了個羊輿情聲量站點分布

    圖11:羊了個羊相關熱度排行前十微博話題

    圖12:羊了個羊官博評論人群主要觀點分布

    圖13:羊了個羊官博評論人群性別及年齡分布

    圖14:羊了個羊官博評論人群地域及學歷分布

    圖15:羊了個羊官博評論人群粉絲數(shù)分布及KOL排行

    圖16:羊了個羊官博評論人群共同關注音樂top10

    圖17:羊了個羊官博評論人群共同關注電影top10

    圖18:羊了個羊官博評論人群共同關注書籍top10

    報告涉及品牌

    騰訊游戲、哈利波特魔法覺醒、網易游戲、歡太官方、和平精英、米哈游、4399游戲、奇玩盒子、白日夢游戲、穿越火線、英雄聯(lián)盟、交易貓等

    報告節(jié)選

    網絡游戲投訴數(shù)據分析

    投訴緣由:退款問題引發(fā)過半投訴,未成年誤充現(xiàn)象突出

    從投訴緣由來看,退款問題排行第一,投訴量達55,387起,占比55.02%;退款引發(fā)的投訴中,因未成年誤充導致的占比51.51%,因申請退款不到賬導致的占比12.97%。未成年誤充問題嚴重,一方面需要家長加強監(jiān)護,另一方面也需要游戲經營者在要求實名認證的同時,通過游戲語音、聊天記錄和作息時間等多種手段加強識別,以避免因此類糾紛過多影響品牌聲譽。

    客服不處理、服務不到位、客服處理不當相關的投訴分別為24,913起、22,545起、17,958起;客服問題引發(fā)的投訴主要表現(xiàn)為部分游戲經營者不提供人工客服、客服不作為、客服處理結果達不到消費者預期等。售后服務難以保障消費者權益必將導致消費者信任的喪失,游戲經營者當引起重視。

    圖1:網絡游戲投訴緣由top10

    其他典型投訴:哈利波特魔法覺醒辱女等

    分析不同商家被訴緣由發(fā)現(xiàn),有五大網絡游戲的被訴緣由與其他商家呈現(xiàn)明顯差異:

    哈利波特魔法覺醒侮辱女性問題占比最高(25.82%),該游戲從去年11月15日開始被玩家投訴“女性角色在被雪球砸中時,會面部泛紅、吐出舌頭,質疑游戲辱女”,事后游戲官方雖做出解釋并道歉,但仍導致不少玩家流失。

    穿越火線被訴的賬號問題最多,主要表現(xiàn)為無故被封號;交易貓被訴的服務不到位、欺騙消費者問題較多,主要表現(xiàn)為買家購買游戲賬號后被找回,平臺售后不作為;賣家賣號需交保證金,且后續(xù)賣號費和保證金都未收到;買家購買‘召回理賠保險’不賠付。

    DD373被訴緣由中欺騙消費者排第一,主要表現(xiàn)為買到魔獸世界黑金,被系統(tǒng)收回,申請退款后不處理;夢想莊園被訴的誘導消費問題最多,主要表現(xiàn)為在兒童手表小天才應用中心以數(shù)學語文會員課程的形式誘導未成年消費。

    圖2:典型網絡游戲商家投訴緣由top5

    涉訴商家:交易貓近30天被訴量最多

    近30天投訴量最多的前十游戲商家中,交易貓的投訴量最高(1,823起);騰訊游戲(763起)和心動網絡(301起)分別排行第二、第三;地鐵跑酷(211起)8月因“不吃金幣”新玩法翻紅后,投訴量增加,排行第八;天劍奇緣(201起)因在快手直播間宣傳“充值88元就能獲得300元紅包”涉嫌誘導消費,投訴量排行第九。

    圖3:網絡游戲投訴量top10商家

    涉訴金額:超千元投訴占比逾三成,心動網絡等涉訴金額較高

    網絡游戲相關投訴中,涉訴金額在1000元以上的投訴量占比34.02%,其次是金額在100元以下的投訴量,占比32.28%。

    從不同商家的涉訴金額來看,心動網絡、TelCheer廣東天宸和歡太官方涉訴金額在1000元以上的投訴較多,占比均超過50%;地鐵跑酷和天劍奇緣100元以下的投訴占比較高,分別為77.11%、53.22%。

    圖4:網絡游戲投訴所涉金額分布

    圖5:主要網絡游戲投訴對象所涉金額分布

    投訴要求:退款要求近八成

    網絡游戲消費者的投訴要求主要包含退款、賠償、道歉、恢復賬號、解釋、作出處罰等;其中要求退款的投訴高達78,570起,占比78.04%。

    消費者要求道歉和作出處罰的投訴中,哈利波特魔法覺醒辱女事件引發(fā)的較多,占比均超20%;消費者要求恢復賬號的投訴中,因騰訊游戲信用分被惡意扣除的占比16.72%,請求恢復穿越火線賬號的占比11.75%。

    以上內容節(jié)選自《艾普思咨詢:2022網絡游戲消費投訴及輿情分析報告》(18頁,約4000字)。

    (免責聲明:本網站內容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責。本網站對有關資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責任。
    任何單位或個人認為本網站中的網頁或鏈接內容可能涉嫌侵犯其知識產權或存在不實內容時,應及時向本網站提出書面權利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權屬證明及詳細侵權或不實情況證明。本網站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關文章源頭核實,溝通刪除相關內容或斷開相關鏈接。 )