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    Game For游戲創(chuàng)新論壇2022廣州舉行 華為云游戲全場(chǎng)景能力加速企業(yè)高質(zhì)量發(fā)展

    9月2日,華為云聯(lián)合廣州市游戲行業(yè)協(xié)會(huì)共同舉辦的“Game For游戲創(chuàng)新論壇2022”在廣州召開。論壇上,同行大咖、領(lǐng)域?qū)<?、行業(yè)媒體圍繞“云云協(xié)同 共創(chuàng)游戲新方向”進(jìn)行了實(shí)踐分享和深入交流,共同探討了游戲未來(lái)發(fā)展新方向。其中,華為云重點(diǎn)展示了游戲全場(chǎng)景能力,助力游戲企業(yè)重塑效能、融合升級(jí)以及出海拓新,共創(chuàng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新方向。

    Game forGames,共創(chuàng)游戲新方向

    當(dāng)前,在技術(shù)革新、政策監(jiān)管加強(qiáng)、用戶需求提高三重作用下,游戲行業(yè)發(fā)展進(jìn)入轉(zhuǎn)型期,未來(lái)如何發(fā)展,該往哪個(gè)方向行進(jìn),又該如何找到新的增長(zhǎng)點(diǎn),是游戲企業(yè)的共同訴求。華為云計(jì)算全球Marketing與銷售服務(wù)總裁石冀琳認(rèn)為,現(xiàn)階段,游戲行業(yè)涌現(xiàn)的游戲精品化、產(chǎn)業(yè)跨界升級(jí)和游戲出海三大趨勢(shì),正推動(dòng)著產(chǎn)業(yè)走向高質(zhì)量發(fā)展。

    華為云計(jì)算全球Marketing與銷售服務(wù)總裁石冀琳

    游戲企業(yè)謀定發(fā)展方向,需把握當(dāng)下行業(yè)三大趨勢(shì),而華為云能夠提供游戲全場(chǎng)景能力,與企業(yè)聯(lián)合創(chuàng)新,助力企業(yè)獲取高質(zhì)量增長(zhǎng)。石冀琳介紹,游戲精品化方面,華為云提供Petal Gaming Services一站式開發(fā)運(yùn)營(yíng)平臺(tái)(PGS)、游戲上云、游戲安全等技術(shù)和服務(wù),與游戲企業(yè)共創(chuàng)精品游戲;產(chǎn)業(yè)升級(jí)方面,華為云提供云游戲、數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)線MetaStudio,推動(dòng)游戲行業(yè)走向融合升級(jí),激發(fā)新增長(zhǎng)。而在游戲出海方面,聚焦海外新興市場(chǎng),華為云提供全球一張網(wǎng)、本地化服務(wù)以及云云協(xié)同,助力游戲企業(yè)開拓出海新航道。

    對(duì)于游戲未來(lái)發(fā)展,中國(guó)科學(xué)院自然科學(xué)史研究所技術(shù)史博士劉毅在會(huì)上分享了來(lái)自學(xué)界的觀察和思考。他表示,當(dāng)前,以虛實(shí)交互方式取代傳統(tǒng)交互方式的數(shù)業(yè)革命正在發(fā)生,游戲引擎、虛擬人、AR(XR)等游戲技術(shù)是數(shù)業(yè)革命時(shí)代的重要技術(shù)支撐與基礎(chǔ)設(shè)施。面向數(shù)業(yè)革命時(shí)代,游戲企業(yè)應(yīng)當(dāng)抓住“故事創(chuàng)新”和“技術(shù)創(chuàng)新”兩種發(fā)展路徑,獲得更長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展,積極打造專屬于游戲企業(yè)的科技創(chuàng)新觀念物,成為“生產(chǎn)技術(shù)范式轉(zhuǎn)換的引領(lǐng)者”。

    中國(guó)科學(xué)院自然科學(xué)史研究所技術(shù)史博士劉毅

    游戲安全是游戲生命全周期的重要一環(huán),關(guān)乎企業(yè)業(yè)務(wù)健康發(fā)展。面對(duì)外掛、黑產(chǎn)、違規(guī)內(nèi)容等眾多安全問(wèn)題,游戲企業(yè)需要扎實(shí)可靠的安全技術(shù)支撐。論壇上,華為云聯(lián)合成都潛在人工智能科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“行者AI”)發(fā)布“游戲安全智能平臺(tái)”,該平臺(tái)是行者AI基于華為云ModelArts打造的一站式游戲安全解決方案,能夠全方位護(hù)航游戲安全,推動(dòng)游戲世界健康發(fā)展。

    游戲安全智能平臺(tái)聯(lián)合發(fā)布

    行者AI CEO陳洪宇表示,游戲內(nèi)容安全和業(yè)務(wù)安全,直接關(guān)系游戲企業(yè)健康發(fā)展。諦聽游戲安全智能平臺(tái),提供智能高效的內(nèi)容審核解決方案,為玩家提供清朗游戲環(huán)境;支持全球7大地區(qū)、22種語(yǔ)言的多語(yǔ)種違規(guī)檢測(cè),讓游戲出海更省心;同時(shí),還提供覆蓋50+種業(yè)務(wù)場(chǎng)景、識(shí)別準(zhǔn)確率高達(dá)99.9%的智能灰產(chǎn)挖掘解決方案,幫助游戲企業(yè)一手掌控系統(tǒng)風(fēng)險(xiǎn)。

    行者AI CEO陳洪宇

    此外,在現(xiàn)場(chǎng)重磅簽約環(huán)節(jié),華為云與成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“龍淵網(wǎng)絡(luò)”)達(dá)成全面合作。在華為云計(jì)算全球Marketing與銷售服務(wù)總裁石冀琳、龍淵網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人&CTO尹學(xué)淵的見證下,華為云四川互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)拓展總監(jiān)李勇、龍淵網(wǎng)絡(luò)CTO助理秦萍分別代表雙方簽署合作協(xié)議。未來(lái),雙方將積極在游戲部署、游戲創(chuàng)新、游戲競(jìng)爭(zhēng)力提升等領(lǐng)域開展全面深入的合作。

    華為云和龍淵網(wǎng)絡(luò)全面合作簽約儀式

    Game for Others,游戲企業(yè)探索多維創(chuàng)新增長(zhǎng)

    在探尋發(fā)展新方向的過(guò)程中,游戲企業(yè)們都是怎么做的?本次論壇邀請(qǐng)到網(wǎng)易智企、迷你創(chuàng)想、貪玩游戲、樂(lè)元素等華為云游戲領(lǐng)域合作伙伴,分享了各自企業(yè)在發(fā)展過(guò)程中,聯(lián)合華為云進(jìn)行的模式創(chuàng)新、技術(shù)創(chuàng)新、跨界創(chuàng)新等多維度創(chuàng)新實(shí)踐。

    網(wǎng)易智企作為一家一站式企業(yè)服務(wù)提供商,依托于網(wǎng)易25年AI、大數(shù)據(jù)、通訊音視頻等技術(shù),面向社交、娛樂(lè)、游戲等行業(yè),為超過(guò)百萬(wàn)家企業(yè)客戶提供數(shù)字內(nèi)容風(fēng)控、融合通信PaaS與服務(wù)營(yíng)銷一體化解決方案。網(wǎng)易智企技術(shù)委員會(huì)副主席尹競(jìng)成介紹稱,網(wǎng)易智企聯(lián)合華為云面向游戲企業(yè)打造了貫穿游戲生命周期的行業(yè)解決方案,加速精品游戲工業(yè)化進(jìn)程。

    網(wǎng)易智企技術(shù)委員會(huì)副主席尹競(jìng)成

    迷你創(chuàng)想旗下沙盒創(chuàng)意平臺(tái)《迷你世界》已擁有超過(guò)7000萬(wàn)名創(chuàng)作者,生產(chǎn)內(nèi)容超過(guò)2億規(guī)模。迷你創(chuàng)想副總裁劉淏表示,《迷你世界》達(dá)到億級(jí)內(nèi)容規(guī)模,離不開華為云海量存儲(chǔ)、華為AR Engine等技術(shù)和服務(wù)對(duì)其內(nèi)容生態(tài)的保駕護(hù)航。全民創(chuàng)作時(shí)代已然到來(lái),迷你創(chuàng)想希望可以攜手華為云及更多的合作伙伴,不斷迭代創(chuàng)新完善產(chǎn)品,通過(guò)共創(chuàng)共融的虛擬互動(dòng)場(chǎng)景,觸達(dá)更多Z世代的年輕人。

    迷你創(chuàng)想副總裁劉淏

    貪玩游戲以游戲產(chǎn)業(yè)起步,產(chǎn)業(yè)鏈條不斷延伸至大數(shù)據(jù)平臺(tái)、電商、潮玩等多個(gè)領(lǐng)域,是跨界創(chuàng)新的有力實(shí)踐者。貪玩游戲品牌事業(yè)部負(fù)責(zé)人劉洋認(rèn)為,游戲企業(yè)應(yīng)以游戲?yàn)橐妫瑯?gòu)建多維業(yè)務(wù)生態(tài)。未來(lái),貪玩游戲還將與華為云深入合作,依托華為云“云、網(wǎng)、邊、端”產(chǎn)品布局和協(xié)同優(yōu)勢(shì),布局多維業(yè)務(wù)、深耕數(shù)字化,實(shí)現(xiàn)企業(yè)的創(chuàng)新加速增長(zhǎng)。

    貪玩游戲品牌事業(yè)部負(fù)責(zé)人劉洋

    樂(lè)元素是一家從事移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)及運(yùn)營(yíng)的游戲公司,旗下國(guó)民級(jí)手游《開心消消樂(lè)》已擁有超8億的玩家用戶,月活躍用戶數(shù)高達(dá)7千萬(wàn)。樂(lè)元素技術(shù)負(fù)責(zé)人孔祥一表示,為解決《開心消消樂(lè)》在關(guān)卡生命周期內(nèi)遇到關(guān)卡設(shè)計(jì)、防作弊、一致性校驗(yàn)等挑戰(zhàn),保障玩家體驗(yàn),樂(lè)元素基于華為云極致彈性、資源充足的基礎(chǔ)設(shè)施以及容器編排等技術(shù),通過(guò)聯(lián)合技術(shù)創(chuàng)新打造了針對(duì)性的解決方案,提升了關(guān)卡研發(fā)迭代效率,維護(hù)了良好的游戲生態(tài)。

    樂(lè)元素技術(shù)負(fù)責(zé)人孔祥一

    此外,華為終端云服務(wù)游戲中心高級(jí)產(chǎn)品總監(jiān)張博也分享了華為終端云聯(lián)合華為云在游戲方面的技術(shù)創(chuàng)新實(shí)踐。他介紹稱,面向游戲開發(fā)者,華為云和終端云聯(lián)合推出花瓣游戲開發(fā)者服務(wù)(PGS),能夠提供覆蓋立項(xiàng)、開發(fā)、測(cè)試、分發(fā)和運(yùn)營(yíng)的全生命周期的游戲服務(wù)和工具,幫助游戲開發(fā)者降本增效,助力游戲生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng),共創(chuàng)高品質(zhì)游戲。

    華為終端云服務(wù)游戲中心高級(jí)產(chǎn)品總監(jiān)張博

    除了游戲同行大咖的創(chuàng)新實(shí)踐分享,“游戲的人”檔案館館長(zhǎng)劉夢(mèng)霏在主題演講中探討了游戲化社會(huì)的本質(zhì)與未來(lái),為與會(huì)嘉賓提供了看待游戲以及游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)方向的新視角。她表示,我們?cè)缫焉钤谝粋€(gè)游戲化的世界中。所謂游戲化,其本質(zhì)是一套針對(duì)于現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng)設(shè)計(jì),是游戲?qū)⑵溆绊懲卣褂谏鐣?huì)。未來(lái),游戲化社會(huì)的開幕將通過(guò)數(shù)字化開啟元宇宙賽道,在虛實(shí)相濟(jì)之中模糊線上線下的界限,向著“無(wú)界”的方向發(fā)展。

    “游戲的人”檔案館館長(zhǎng)劉夢(mèng)霏

    值得一提的是,在論壇上,華為云宣布“華為云專屬月·行業(yè)深耕行動(dòng)2022”正式啟動(dòng),將聚焦游戲、音視頻和電商三大行業(yè),深耕行業(yè)數(shù)字化,攜手伙伴客戶共創(chuàng)游戲新方向、音視頻新視界和電商新增長(zhǎng),再造互聯(lián)網(wǎng)新想象。本次論壇是“華為云專屬月·行業(yè)深耕行動(dòng)2022”首站,為游戲企業(yè)在游戲精品化、跨界創(chuàng)新和游戲出海方面提供專屬解決方案、專屬行動(dòng)計(jì)劃,與游戲行業(yè)一起“共創(chuàng)游戲新方向”,助力游戲企業(yè)在精品內(nèi)容共創(chuàng)、出海、多元化創(chuàng)新等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)高質(zhì)量增長(zhǎng)。

    華為云專屬月·行業(yè)深耕行動(dòng)2022發(fā)布儀式

    行業(yè)大咖齊聚論道,開辯“不止游戲,Game for All”

    本次論壇上,一場(chǎng)激蕩著思想火花的高峰對(duì)話精彩上演。本次對(duì)話由廣州市游戲行業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)王娟擔(dān)任主持人,Efun VP王青青、詠聲動(dòng)漫副總裁閻冰、“游戲的人”檔案館館長(zhǎng)劉夢(mèng)霏以及華為云中國(guó)區(qū)游戲行業(yè)總經(jīng)理蔡利元等4位行業(yè)大咖作為發(fā)言嘉賓,圍繞“不止游戲,Game for All”的主題,以“Yes or No”辯論形式展開觀點(diǎn)交鋒。

    現(xiàn)場(chǎng),與會(huì)嘉賓針對(duì)主持人給出的5個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展相關(guān)熱點(diǎn)問(wèn)題給出了自己的答案,雖然觀點(diǎn)各有側(cè)重,但整體而言,嘉賓們一致認(rèn)為,游戲企業(yè)的多元化探索發(fā)展不會(huì)取代游戲精品化,兩者都是游戲企業(yè)走向高質(zhì)量發(fā)展的道路。同時(shí),出海也是游戲企業(yè)的必答題,并直言“中國(guó)游戲出海就是要有‘做第一’的心氣”,還談到全球市場(chǎng)尤其是東南亞、拉美等新興市場(chǎng),留給了中國(guó)游戲廠商足夠多的新想象。

    高峰對(duì)話現(xiàn)場(chǎng)

    當(dāng)前,國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)從無(wú)到有、從小到大,已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)擁有千億級(jí)市場(chǎng)規(guī)模的龐大產(chǎn)業(yè),并在海外市場(chǎng)嶄露鋒芒。然而,從大到強(qiáng)的路上,游戲企業(yè)還需要強(qiáng)化合作、實(shí)現(xiàn)資源共享。截至目前,中國(guó)TOP 50的游戲公司中有85%選擇了華為云,且華為云已為超過(guò)200家知名游戲客戶提供了穩(wěn)定高效的云服務(wù),包括網(wǎng)易游戲、中手游、三七互聯(lián)、迷你創(chuàng)想、樂(lè)元素、貪玩游戲、途游游戲等。未來(lái)面向游戲行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展新訴求,華為云將持續(xù)依托技術(shù)創(chuàng)新、生態(tài)資源、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)等優(yōu)勢(shì),與游戲企業(yè)同心同行,共創(chuàng)游戲新方向。

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