10月13號,藍寶石同步發(fā)布了RX 6600 白金版,基于7nm工藝的RDNA2架構,不僅帶來游戲幀率上的流暢,更憑借對DX12 Ultimate與DXR光線追蹤的支持,能讓玩家享受到全新的游戲畫面效果,再次為甜品級顯卡市場注入一股新鮮血液,今天我們就帶來藍寶石RX 6600 白金版的開箱測試。
藍寶石RX 6600 白金版延續(xù)白金版的簡約風格,通?體黑色搭配紅色線條點綴。由于PCB板長度較短,以及核心發(fā)熱量并不高,所以這款顯卡在設計上相比其他常規(guī)雙風扇顯卡要更小巧些,官方給出的顯卡尺寸為193×120×40 mm,基本上可以適配當下大多數(shù)MINI-ITX機箱。
兩個刀刃式軸流風扇,具備高風壓、低噪音、長壽命等特點。
金屬背板非常厚實,可以保護顯卡背面元器件,氣孔設計兼顧輔助散熱。
“SAPPHIRE”品牌logo,白金版一般都是沒有發(fā)光效果。
單8Pin的供電接口,搭配電源的話,考慮到CPU、內存等其他部件的功耗,建議500W的電源起步。
藍寶石RX 6600 白金版支持PCIE4.0,組件最新的3A平臺能獲得相對可觀的提升。
藍寶石RX 6600 白金版的Boost頻率為2491MHz,配備1792個流處理器、8GB GDDR6顯存。測試平臺如下圖所示,處理器為Ryzen5 5600X,主板是華碩B550M主板,內存是2條8GB 3600威剛內存組成的16GB雙通道。
首先是3Dmark理論測試,一共有5個測試項目,包括基于DX11環(huán)境的Fire Strike系列、基于DX 12環(huán)境的Time Spy系列、光線追蹤的Port Royal,以下分數(shù)均為單卡成績。
接著我們再看下這張藍寶石RX 6600 白金版在《戰(zhàn)爭機器5》、《荒野大鏢客2》、《塵埃4》、《鬼泣5》、《絕地求生》以及《古墓麗影:暗影》中,以預設最高畫質運行的平均幀數(shù)。所有游戲均手動關閉垂直同步,有自帶的Benchmark就使用Benchmark進行測試,沒有則采用固定關卡重復三次取得平均幀數(shù)。
通過下圖可以看到藍寶石RX 6600 白金版的游戲性能相當不錯,對于1080P分辨率下的所有游戲都能輕松勝任,搭配高刷新率顯示器能得到更暢爽的游戲體驗。即使是《荒野大鏢客2》高配置要求的大作也能跑出60幀的成績。而對于1440P分辨率下,有5款游戲的平均幀數(shù)都是到超過60幀的,尤其是《塵埃4》、《鬼泣5》這兩款依舊保持100幀以上。
最后是散熱測試,此時室內環(huán)境溫度約為26℃,選擇FurMark軟件拷機十分鐘,通過GPU-Z數(shù)據(jù)記錄來看,藍寶石RX 6600 白金版的核心頻率保持在2204MHz上下,核心溫度最高為74℃,屬于常規(guī)水平,并且藍寶石RX 6600 白金版具有風扇智能停轉技術,待機狀態(tài)下溫度很低,所以風扇自動停止轉動,完全沒有任何噪音,而拷機狀態(tài)下,風扇最高轉速1486RPM,并不算大,即便靠近顯卡附近也沒有感受明顯的噪音。此外,藍寶石的風扇策略大部分都很保守,玩家還可通過驅動自行設定風扇曲線,從而達到自己理想中的溫度。
總結:藍寶石RX 6600 白金版完全發(fā)揮出了強大的游戲性能,足夠滿足主流游戲的推薦要求了,對于即將發(fā)售的3A大作《戰(zhàn)地2042》、《極限競速:地平線5》也照玩無誤。得益于RDNA2架構和臺積電7nm工藝的優(yōu)勢,配合藍寶石的高效散熱方案,整體溫度控制的很好,玩家不用擔心其過熱等問題。同時這款顯卡設計簡約,體型小巧,適合注重實用性的玩家選擇。
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