VR,穩(wěn)妥妥的黑科技,自VR產(chǎn)品面世以來就成為當(dāng)之無愧的最吸引人們眼球的硬件產(chǎn)品,并且VR產(chǎn)業(yè)也成為科技創(chuàng)新和投資的熱門領(lǐng)域,很多力量都紛紛涌入這個萬眾矚目的行業(yè)之中。
這些VR產(chǎn)品也被冠上了“時髦”的稱呼,一時之間似乎VR產(chǎn)品就成為了時髦人士的象征品,市面上開始出現(xiàn)各種各樣價格的VR產(chǎn)品,但這也奠定了整個VR市場將出現(xiàn)各種參差不齊的VR產(chǎn)品。
很多人都是在這時候開始改變自己對于VR產(chǎn)品的認(rèn)知的,在人們的印象中,VR產(chǎn)品所給人們帶來的感覺應(yīng)該是像《頭號玩家》里那樣精彩紛呈的虛擬世界,真正的科技世界,但是人們所接觸到的很多的VR產(chǎn)品都是劣質(zhì)的畫面,極差的使用體驗(yàn),失靈的手柄配件以及多戴一會就頭暈?zāi)垦5膶擂误w驗(yàn)。
不可否認(rèn),這就是VR迅速崛起所帶來的弊端,人們確實(shí)是認(rèn)知到了VR產(chǎn)品的存在,卻沒有感受到VR產(chǎn)品應(yīng)有的魅力,所以VR產(chǎn)業(yè)還沒走向輝煌就開始沒落了,整個VR產(chǎn)業(yè)以一種低迷、緩慢的速度茍延殘喘著,可以說在很長一段時期,VR產(chǎn)品都是被人們所放棄的。
處于初級發(fā)展水平的VR產(chǎn)業(yè)該何去何從呢?是繼續(xù)趁機(jī)割一波韭菜,徹底傷了消費(fèi)者的心,還是選擇埋頭苦干,真正將VR技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展提上日程呢?經(jīng)過VR產(chǎn)業(yè)的不斷沉淀,很明顯,VR市場選擇了后者,再加上近年5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,VR又開始以全新的面貌出現(xiàn)在人們的面前。
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