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    利用游戲復(fù)雜環(huán)境 騰訊“開悟”AI大賽聯(lián)動(dòng)高校破局AI研究瓶頸

    騰訊正在利用游戲的復(fù)雜環(huán)境,為攻克通用人工智能研究創(chuàng)造各種可能性。

    8月18日,第二屆騰訊開悟MOBA多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)大賽”(下稱“大賽”)宣布啟動(dòng)。該大賽由騰訊AI Lab、王者榮耀、騰訊高校合作、騰訊游戲?qū)W院等共同發(fā)起,由騰訊云計(jì)算提供底層資源支持。

    “開悟”AI開放研究平臺(tái)依托于騰訊太極機(jī)器學(xué)習(xí)平臺(tái),基于平臺(tái)擁有的算法、算力、脫敏數(shù)據(jù)等資源優(yōu)勢,為學(xué)術(shù)研究人員和算法開發(fā)者開放國際一流的研究與應(yīng)用探索平臺(tái)。

    利用游戲復(fù)雜環(huán)境 騰訊“開悟”AI大賽聯(lián)動(dòng)高校破局AI研究瓶頸

    對于高校而言,AI研究的挑戰(zhàn)十分嚴(yán)峻:目前高校研究普遍面臨著數(shù)據(jù)量較少、數(shù)據(jù)的多樣性不足、數(shù)據(jù)質(zhì)量參差不齊等問題;同時(shí),隨著高校強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法研究的不斷深入,項(xiàng)目對計(jì)算資源的需求也水漲船高。而除了機(jī)器資源本身,也缺乏容易上手的AI開放實(shí)驗(yàn)平臺(tái)。

    騰訊將自身的AI能力開放成國內(nèi)科研的助推器。本屆賽事沿用過往面向高校的邀請賽制,進(jìn)一步擴(kuò)大了開放規(guī)模,邀請20余所國內(nèi)外知名高校參賽。參賽隊(duì)伍需要在指定的時(shí)間內(nèi),在給定的資源下訓(xùn)練出最優(yōu)模型,并最終部署好使用最優(yōu)模型的AI服務(wù)器,提交系統(tǒng)完成1V1、3V3對局挑戰(zhàn)。

    相比起第一屆賽事,本屆賽事重點(diǎn)實(shí)現(xiàn)了輕量化和易用化:在保證賽題研究價(jià)值的同時(shí),降低了參賽者理解游戲規(guī)則及研發(fā)操作的成本,使參賽者能更聚焦于AI開發(fā)本身。

    與此同時(shí),開悟攜手高校合作開發(fā)課程,進(jìn)一步普及多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)教育。2021年8月,騰訊宣布與四所國內(nèi)一流高校共建教學(xué)內(nèi)容和課程體系改革項(xiàng)目。北京大學(xué)李文新、電子科技大學(xué)謝寧、清華大學(xué)李秀、中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)周文罡等四位教授將基于騰訊開悟平臺(tái),分別構(gòu)建一門至少20學(xué)時(shí)的多智能體及強(qiáng)化學(xué)習(xí)平臺(tái)的專業(yè)課程,理論授課知識(shí)點(diǎn)包括但不限于機(jī)器學(xué)習(xí)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)、多智能體決策等相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)。

    在算法框架和組件層面,騰訊太極機(jī)器學(xué)習(xí)平臺(tái)為開悟平臺(tái)提供機(jī)器學(xué)習(xí)/深度學(xué)習(xí)等核心加速組件,結(jié)合騰訊內(nèi)部業(yè)務(wù)的沉淀,經(jīng)過了萬億級(jí)的數(shù)據(jù)訓(xùn)練和流量訪問,為參賽者提供更有力的支持。

    騰訊云計(jì)算作為本次大賽獨(dú)家算力支持平臺(tái),將為參賽隊(duì)伍提供高性能的云服務(wù)器資源供數(shù)據(jù)建模與學(xué)習(xí)推理?;隍v訊云 GPU 云服務(wù)器超強(qiáng)的并行計(jì)算能力,可完成傳統(tǒng)計(jì)算資源無法處理的大規(guī)模部署AI 推理任務(wù),極大地提升運(yùn)算效率,高度匹配了深度學(xué)習(xí)訓(xùn)練,推理和科學(xué)計(jì)算場景下日益增長的高精度高效率算力需求。

    騰訊AI Lab總經(jīng)理?xiàng)钗≈赋觯?ldquo;開悟平臺(tái)承載了技術(shù)、資源、人才等生態(tài)原料,始于又不止于競賽。開悟?qū)⒅鸩桨l(fā)展為競賽-課程-科教聯(lián)盟-科創(chuàng)聯(lián)合體的生態(tài)聚集地,未來會(huì)進(jìn)一步延展平臺(tái)承載力,推進(jìn)AI與教育融合,提高學(xué)生的創(chuàng)造力與研究才能,為生態(tài)貢獻(xiàn)跨學(xué)科技術(shù)、跨界人才和多方資源。”

    同時(shí),王者榮耀執(zhí)行制作人、騰訊天美L1總經(jīng)理黃藍(lán)梟也表示:“我們開放了《王者榮耀》的核心機(jī)制,提供標(biāo)準(zhǔn)接口、核心算法、脫敏的測試數(shù)據(jù)、評估工具和計(jì)算集群等,給高校老師和同學(xué)們進(jìn)行多智能體的機(jī)器學(xué)習(xí)算法研究、學(xué)習(xí)成果交流、對算法成果反復(fù)迭代升級(jí)。同時(shí),也期待這些研究成果,能夠落地到其他產(chǎn)業(yè)環(huán)境中,為工業(yè)機(jī)器人、救災(zāi)機(jī)器人等提供助力。”

    聚焦多智能體博弈 騰訊“開悟”聯(lián)動(dòng)高校破局AI研究瓶頸

    下一個(gè)AI里程碑可能會(huì)在復(fù)雜策略游戲中誕生:現(xiàn)實(shí)世界中人類決策時(shí)面對的環(huán)境更復(fù)雜、有更多不確定性和局限性。利用游戲的復(fù)雜環(huán)境,攻克多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,有望利用AI解決真實(shí)世界的復(fù)雜問題,例如城市/空中交通管理、多機(jī)器人協(xié)調(diào)、能源分配等等。長遠(yuǎn)來看,“AI+游戲”研究將是騰訊攻克AI終極研究難題——通用人工智能(AGI)的關(guān)鍵一步。

    AI學(xué)界持續(xù)面臨面四大挑戰(zhàn):算法、數(shù)據(jù)、算力、場景。以強(qiáng)化學(xué)習(xí)為例,每個(gè)要素都有很多挑戰(zhàn),比如研究場景稀缺,沒有數(shù)據(jù),算法測試?yán)щy到算力昂貴等。

    王者榮耀為高校AI研究提供了一種現(xiàn)實(shí)可用的場景。這款移動(dòng)端的5V5 MOBA類游戲,具有高復(fù)雜度、高挑戰(zhàn)性、強(qiáng)協(xié)作性的特點(diǎn)。據(jù)統(tǒng)計(jì),在王者對局中,玩家的動(dòng)作狀態(tài)空間高達(dá)10的20000次方,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于圍棋及其他簡單游戲,甚至超過整個(gè)宇宙的原子總數(shù)(10的80次方)。

    在2020年首屆“開悟”高校大賽上,作為參賽隊(duì)伍指導(dǎo)老師,電子科技大學(xué)謝寧教授表示:“開悟平臺(tái)提供游戲AI框架、強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法框架及基礎(chǔ)算力等資源/服務(wù),解決了我們AI教育中面臨的AI應(yīng)用與實(shí)訓(xùn)平臺(tái)的缺口。在去年的賽事中,游戲環(huán)境有效提升了學(xué)生團(tuán)隊(duì)對AI的興趣,幫助他們積累了深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)模型設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)。”

    首屆賽事參賽學(xué)生代表,中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)學(xué)生趙鑒在分享賽后感想時(shí)表示:“很高興有機(jī)會(huì)接觸如此大型游戲的AI設(shè)計(jì),開悟平臺(tái)讓團(tuán)隊(duì)能將本身游戲愛好與專業(yè)相結(jié)合,提高了我們對人工智能領(lǐng)域的研究興趣。”

    利用游戲復(fù)雜環(huán)境 騰訊“開悟”AI大賽聯(lián)動(dòng)高校破局AI研究瓶頸

    基于首屆比賽的成功經(jīng)驗(yàn),第二屆開悟大賽進(jìn)行了易用性與輕量化升級(jí),降低高校學(xué)生的研究門檻。

    作為國內(nèi)領(lǐng)先的公有云平臺(tái),騰訊云在通用 CPU 和異構(gòu) GPU 豐富的實(shí)例配置與規(guī)格可以滿足不同業(yè)務(wù)算力需求。尤其是在 AI 訓(xùn)練與推理場景下,引入騰訊云 GPU 異構(gòu)計(jì)算對于效率的提升非??捎^。

    在易用性上,開悟?qū)ζ脚_(tái)操作進(jìn)行了多項(xiàng)優(yōu)化,幫助使用者更快上手,更高效地開發(fā)。具體包括:進(jìn)一步完善說明文檔,幫助參賽者快速接入平臺(tái);開放標(biāo)準(zhǔn)化環(huán)境接口代碼,允許參賽者在本地環(huán)境確認(rèn)AI效果并進(jìn)行調(diào)試;提升訓(xùn)練效率,大幅縮短模型訓(xùn)練時(shí)間等。

    在輕量化上,降低參賽者學(xué)習(xí)游戲規(guī)則及進(jìn)行基礎(chǔ)工作的成本,更聚焦于算法開發(fā)工作。具體包括:統(tǒng)一開發(fā)完備的環(huán)境信息,參賽者不需陷于特征工程;開放基準(zhǔn)算法,讓參賽者快速迭代等。

    開悟?qū)I產(chǎn)學(xué)研用全鏈條的推動(dòng)作用,也正受到社會(huì)各界關(guān)注。2021年4月8日,騰訊“開悟”聯(lián)合高校成立了人工智能科教聯(lián)盟,并攜手高校、科研院所、產(chǎn)業(yè)園區(qū)、投資機(jī)構(gòu)組建人工智能科創(chuàng)聯(lián)合體,共同在關(guān)鍵核心技術(shù)聯(lián)合攻關(guān)、人才培養(yǎng)聚集和促進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈上下游交流合作等方面共同努力。

    助力產(chǎn)學(xué)研 共享AI+游戲新生態(tài)

    若AI能在如此復(fù)雜的環(huán)境中,學(xué)會(huì)人一樣實(shí)時(shí)感知、分析、理解、推理、決策到行動(dòng),就可能在多變、復(fù)雜的真實(shí)環(huán)境中發(fā)揮更大作用。

    自2018年起,騰訊 AI Lab 持續(xù)投入多類“AI+游戲”研究,并與王者榮耀團(tuán)隊(duì)合作打造策略協(xié)作型AI“王者絕悟”。三年來,王者絕悟AI在對局中飛速成長,得到了學(xué)術(shù)界認(rèn)可,相關(guān)論文已先后被 AAAI、NeurIPS 等 AI 頂級(jí)會(huì)議收錄。2021年,全英雄達(dá)到職業(yè)電競水平的“王者絕悟”亮相2021世界人工智能大會(huì),受到社會(huì)廣泛關(guān)注。

    利用游戲復(fù)雜環(huán)境 騰訊“開悟”AI大賽聯(lián)動(dòng)高校破局AI研究瓶頸

    騰訊 AI Lab 已在“AI+游戲”領(lǐng)域取得多項(xiàng)成果,策略協(xié)作型AI“絕悟”,取得4項(xiàng)世界大賽冠軍,現(xiàn)擔(dān)任中國國家圍棋隊(duì)訓(xùn)練專用AI的圍棋 AI “絕藝”。同時(shí)探索AI在游戲產(chǎn)業(yè)全鏈路應(yīng)用,用AI提高游戲開發(fā)效率、打造新玩法、輔助游戲平衡性測試等。

    借助開悟平臺(tái),騰訊AI Lab和王者榮耀希望聯(lián)動(dòng)更多有興趣的高校和學(xué)者參與,共同在游戲環(huán)境中探討和研究這些難題,并尋找AI新技術(shù)覆蓋更多場景的可能性,如醫(yī)療、工業(yè)、農(nóng)業(yè)、交通等現(xiàn)實(shí)場景,及虛實(shí)結(jié)合的元宇宙世界(Metaverse)等。

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