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    騰訊互娛酒店數(shù)字場景化合作研討會順利召開

    (原標題:騰訊互娛酒店數(shù)字場景化合作研討會順利召開,與會嘉賓齊聚探討游戲電競酒店數(shù)字化升級之路)

    6月17日,騰訊互娛酒店數(shù)字場景化合作研討會在海口順利召開。本次研討會,以“騰訊互娛數(shù)字IP酒店共創(chuàng)合作計劃”為背景,邀請來自電競、酒店行業(yè)的多位嘉賓齊聚一堂,共同探討游戲電競酒店的數(shù)字化升級方式與創(chuàng)新方向。

    6月16日2021全球電競運動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會現(xiàn)場,騰訊游戲、騰訊電競與香格里拉集團、燁侃科技正式發(fā)布游戲電競主題房,首批聯(lián)合定制的“騰訊電競”、《秦時明月世界》手游、《天天愛消除》、《歡樂斗地主》等游戲電競主題房于6月16日正式上線。首批五家酒店包括北京嘉里大酒店、上海浦東嘉里大酒店、西安香格里拉、成都香格里拉及??谙愀窭锢F(xiàn)已接受主題房特惠禮遇的預(yù)訂。

    騰訊互娛酒店數(shù)字場景化合作研討會順利召開

    與此同時騰訊游戲與騰訊電競也正式發(fā)起“騰訊互娛數(shù)字IP酒店共創(chuàng)合作計劃”,希望通過聯(lián)動更多酒店行業(yè)合作伙伴,共同打造全場景的電競游戲主題酒店房,構(gòu)筑酒店行業(yè)新生態(tài),使酒店更年輕、更社交、更未來。

    騰訊互娛酒店數(shù)字場景化合作研討會順利召開

    融合數(shù)字IP消費內(nèi)容,助力傳統(tǒng)酒店做年輕化、社交化、數(shù)字化轉(zhuǎn)型

    研討會現(xiàn)場,騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經(jīng)理侯淼與浩華管理顧問公司高級顧問楊嘉奕,就“游戲電競對傳統(tǒng)線下場景的重構(gòu)價值”這一命題分別發(fā)表了演講。

    騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經(jīng)理侯淼在開場演講中表示,疫情背景下傳統(tǒng)企業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型不斷加速,騰訊希望通過自身擅長的數(shù)字科技能力與用戶觸達能力,助力傳統(tǒng)酒店做年輕化、社交化、數(shù)字化轉(zhuǎn)型。

    侯淼特別指出,目前用戶低頻接觸酒店空間的問題是亟待解決的,要盤活酒店現(xiàn)有的低頻空間,必須基于新的用戶需求與新的技術(shù)不斷迭代和升級內(nèi)容體驗。在他看來酒店擁有成為新式“文化空間”入口的潛力,基于這一屬性,游戲電競酒店可以聯(lián)動餐飲、零售、室內(nèi)樂園等業(yè)態(tài),提供更豐富的消費場景。

    侯淼表示,數(shù)字場景體驗最大的推動力是技術(shù),在未來與酒店行業(yè)共創(chuàng)合作中,騰訊游戲、騰訊電競也計劃從底層酒店運營系統(tǒng)開始,對電競酒店進行數(shù)字化的升級改造。一方面結(jié)合數(shù)據(jù)模型提升數(shù)字化管理能力,另一方面增加酒店內(nèi)科技交互和社交互動的模塊,形成線上線下的超級會員社交+消費平臺,幫助酒店沉淀更多用戶。

    騰訊互娛酒店數(shù)字場景化合作研討會順利召開

    浩華管理顧問公司楊嘉奕高級顧問也以“酒店物種新暢想”為主題,發(fā)表了關(guān)于酒店行業(yè)的觀察與思考。她指出在行業(yè)競爭白熱化的背景下,酒店產(chǎn)品應(yīng)迎合新一代消費者需求打造可持續(xù)性新形態(tài)產(chǎn)品,提升整體投資回報率。未來的電競酒店產(chǎn)品應(yīng)具有“多樣、多元、多維”三大特點。“多樣”是指突破原有邊界,除了基礎(chǔ)住宿功能性,還應(yīng)該融合不同產(chǎn)品功能;“多元”是酒店產(chǎn)品應(yīng)改變重投資、重設(shè)施為主導(dǎo)的傳統(tǒng)模式,通過更多軟性內(nèi)容植入豐富用戶住宿體驗,以培養(yǎng)消費黏性;最后的“多維”,則是希望酒店產(chǎn)品能突破以客房為主的單一收入限制,通過IP內(nèi)容植入帶動更多收入渠道的拓寬。

    楊嘉奕對騰訊游戲、騰訊電競與酒店行業(yè)共創(chuàng)合作的未來充滿了信心,她表示:“騰訊游戲、騰訊電競的數(shù)字IP內(nèi)容,及其過往在數(shù)字IP融合線下實體場景探索布局的前瞻性思路和經(jīng)驗沉淀,將為酒店行業(yè)注入更多新的活力,讓整個酒店生態(tài)圈未來更加可期。”

    騰訊互娛酒店數(shù)字場景化合作研討會順利召開

    差異化內(nèi)容體驗賦能酒店場景,騰訊互娛助力酒店創(chuàng)新轉(zhuǎn)型

    在圓桌討論環(huán)節(jié),全游電競董事長沈凌駿、超競互娛集團CEO吳歷華、燁侃科技CEO林潔、萬達酒店管理公司品牌管理中心總經(jīng)理葉松等嘉賓與騰訊互娛方面的數(shù)位代表,就“酒店如何做年輕化轉(zhuǎn)型”議題,展開圓桌討論。

    騰訊互娛品牌與電競業(yè)務(wù)部總監(jiān)、騰訊電競及騰訊游戲市場負責(zé)人、騰訊互娛魔方市場總監(jiān)云潔,首先介紹了騰訊游戲、騰訊電競與酒店行業(yè)共創(chuàng)合作的下階段計劃:“我們希望結(jié)合年輕人的訴求,一方面打通線上線下,將游戲化機制與思維應(yīng)用融合至酒店場景中,提供更社區(qū)化、社交化的沉浸式互動體驗;另一方面,通過大數(shù)據(jù)分析,幫助酒店系統(tǒng)做智能化升級,實現(xiàn)用戶需求分類,再基于數(shù)字科技技術(shù),在差異化體驗、沉浸感打造等維度去做不同方向的嘗試。”

    她還表示,未來與酒店行業(yè)的共創(chuàng)合作過程中,騰訊互娛將秉承真誠開放的態(tài)度,在酒店內(nèi)容運營、技術(shù)體驗等維度,聯(lián)動合作伙伴做更體系、更長線的投入。

    緊接著,圍繞“酒店如何做年輕化轉(zhuǎn)型”這一議題,幾位嘉賓分別從“培養(yǎng)用戶黏性”、“匹配用戶需求”、“增強線下體驗”、“升級硬件與技術(shù)”等不同角度提出了自己的觀點。

    騰訊互娛酒店數(shù)字場景化合作研討會順利召開

    萬達酒店管理公司品牌管理中心總經(jīng)理葉松從“如何培養(yǎng)客戶消費黏性”角度提出見解。他指出,多元化的產(chǎn)品、強社區(qū)的運營將是未來影響年輕人消費決策及復(fù)購率的重要因素。未來電競酒店產(chǎn)品不止需要增強房間內(nèi)的電競樂趣,還應(yīng)該在酒店各個體驗場景都融入社交屬性,讓年輕人走出房間去享受電競特有的社交樂趣。

    全游電競董事長沈凌駿從“如何精準滿足用戶需求”角度分享觀點。他表示,騰訊是中國最懂電競、擁有最多電競用戶的企業(yè),應(yīng)該把握好這一優(yōu)勢,堅持以人為本以用戶實際需求出發(fā)。比如打通用戶消費酒店產(chǎn)品全環(huán)節(jié),在前期篩選、預(yù)定、入住、消費酒店周邊等各個體驗環(huán)節(jié),都進行游戲化、電競化體驗的強滲透,真正抓住用戶的心,給線下酒店業(yè)態(tài)更多的服務(wù)與幫助。

    超競集團聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO吳歷華則從“如何增強酒店的線下體驗”角度分享了來自電競行業(yè)視角的觀點。他認為,未來的電競酒店應(yīng)該把電競的觀賽環(huán)境、社交活動、互動體驗都融入至酒店的場景體驗中,這有利于將玩家在線上對電競的情感激蕩沉淀到線下的酒店場景當(dāng)中,以此增強消費者與酒店的情感連接。

    燁侃科技CEO 林潔就“酒店硬件設(shè)施與系統(tǒng)技術(shù)升級”角度分享了自己的觀點。她指出未來的電競酒店,首先要通過高配置的硬件設(shè)備,讓酒店場景與電競、游戲IP內(nèi)容充分融合,打造良好的氛圍體驗;其次對酒店的數(shù)字化系統(tǒng)進行升級,打通線上線下,利用豐富的數(shù)字內(nèi)容以及AR、VR等新技術(shù),打造出虛實融合的數(shù)字酒店場景。

    隨后的“電競游戲內(nèi)容如何賦能酒店年輕化轉(zhuǎn)型”圓桌討論環(huán)節(jié)中,《和平精英》、騰訊棋牌、《穿越火線》等騰訊游戲旗下業(yè)務(wù)及產(chǎn)品的代表嘉賓,分別從各自產(chǎn)品角度分享了對于電競酒店發(fā)展的思考。

    騰訊互娛酒店數(shù)字場景化合作研討會順利召開

    騰訊互娛光子市場總監(jiān)徐玥表示,要利用好騰訊的線上用戶流量、所積累IP粉絲與情感以及科技創(chuàng)新能力,以此提升酒店用戶的忠誠度和復(fù)購率。以騰訊棋牌業(yè)務(wù)為例,源遠流長的棋牌文化所沉淀的用戶情感,已經(jīng)具備打造IP的基礎(chǔ)。“我們在《歡樂斗地主》的線下IP場景‘歡樂茶館’上做了幾年的線下運營跟嘗試,把線上IP和線下商業(yè)化運營做有機的結(jié)合,打造了一種雙方賦能、雙向循環(huán)的健康模式。”徐玥表示。

    騰訊互娛和平精英IP營銷負責(zé)人羅儷,以《和平精英》過往在線下場景應(yīng)用的優(yōu)秀案例為樣本,從“IP長線運營”視角分享觀點,《和平精英》也是非常開放的世界,游戲本身有非常多的內(nèi)容,如固定耕耘的線下IP場景“精英冒險俱樂部”,也非常適合跟酒店場景做結(jié)合。她表示,電競酒店首先需要用年輕人喜愛的趣味性內(nèi)容和高品質(zhì)入住體驗去吸引和轉(zhuǎn)化客流,其次通過長期穩(wěn)定、有創(chuàng)意的投入,提升長尾黏性。

    騰訊互娛K1合作部用戶增長總監(jiān)陳進,則從“業(yè)務(wù)增長”角度分享寶貴建議。“熟悉的IP可以刺激用戶的優(yōu)先消費選擇,而將游戲世界觀、虛擬角色等元素融入酒店場景,則能很好地幫助產(chǎn)品打造差異化體驗,從而刺激用戶增長。以《穿越火線》為例,這是一款有戰(zhàn)隊情結(jié)的游戲,很多人玩它并不是單一的競技,而是游戲里的兄弟情,其實玩家的線下社交要求是非常高的。因此我們也有計劃在今年在廣東做一個線下樂園,將來也可以把這些線下場景復(fù)用到酒店里。”

    圓桌討論環(huán)節(jié)的最后,騰訊互娛內(nèi)容創(chuàng)意總監(jiān)李海峰,從“內(nèi)容呈現(xiàn)與互動技術(shù)”的角度,對未來游戲電競酒店如何實現(xiàn)數(shù)字IP線下融合提出三點建議:“首先要讓游戲IP的核心資產(chǎn)變成合作素材來源池;其次要通過更巧妙的IP資產(chǎn)翻譯,打造沉浸式體驗;最后通過包括數(shù)字虛擬人、AR、VR、XR等技術(shù)的大量投入,打破虛擬與現(xiàn)實的邊界,讓年輕用戶在酒店場景中獲得更新鮮的體驗。我們在這方面的技術(shù)投入,未來也會應(yīng)用到像TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)中,來沉淀更多的經(jīng)驗和案例。”李海峰表示。

    超級數(shù)字場景共建計劃下,騰訊互娛正式入局酒店行業(yè)

    今年5月,在2021年騰訊游戲年度發(fā)布會上,騰訊游戲圍繞“超級數(shù)字場景”核心戰(zhàn)略正式發(fā)布了實體場景業(yè)務(wù)探索的新規(guī)劃“超級數(shù)字場景共建計劃”。希望聯(lián)動酒店、零售、文旅、藝術(shù)、潮玩衍生等行業(yè),以數(shù)字內(nèi)容助力實體經(jīng)濟,與行業(yè)伙伴一起打造全新消費體驗,共同探索新型產(chǎn)業(yè)形態(tài)。

    騰訊互娛酒店數(shù)字場景化合作研討會順利召開

    本次研討會為騰訊游戲、騰訊電競與酒店業(yè)的長線合作奠定了更堅實的基礎(chǔ)。未來在“超級數(shù)字場景共建計劃”這一實體場景業(yè)務(wù)探索的新規(guī)劃之下,騰訊游戲、騰訊電競將攜手更多酒店行業(yè)伙伴,共同打造全場景的游戲、電競主題酒店。通過數(shù)字化的科技手段,融合年輕人熱愛的文化體驗及生活方式,打造線上線下全方位的酒店玩樂社交圈。讓酒店成為城市生活的新娛樂消費目的地,也讓騰訊旗下的優(yōu)質(zhì)數(shù)字IP,成為酒店數(shù)字化升級、產(chǎn)業(yè)健康長線發(fā)展、酒店行業(yè)生態(tài)更新的動能。

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