原標(biāo)題:扎根Z世代,技術(shù)驅(qū)動的Soul打造出社交元宇宙(來源:深潛atom)
或許很多人都有那么一個瞬間,內(nèi)心有很多想要表達的,可是不知道說給誰聽??萍际巧鐣l(fā)展的源動力,但是在高度科技化的今天,我們的內(nèi)心變得更加空虛,并且這種情緒會隨著時間而激發(fā)。因此誕生了巨大的社交需求,傳統(tǒng)社交勢力之外,衍生出了一系列垂直社交軟件,走上所謂“小而美”之路,比如扎根于Z世代的Soul。
與其他社交軟件不同,將技術(shù)作為產(chǎn)品驅(qū)動力的Soul,基于用戶的社交畫像和興趣圖譜,通過機器學(xué)習(xí)來推薦用戶關(guān)系,致力于打造社交元宇宙。
經(jīng)過過去5年的磨礪,Soul已經(jīng)得到了Z世代的認(rèn)可,且DAU已達千萬量級,同比增長94.4%,其中73.9%的DAU屬于Z世代。從2020年7月開始至今,Soul每月的MAU用戶增長速度,平均保持在105%以上。
尋找到可持續(xù)的商業(yè)模式后,Soul在商業(yè)化上有了質(zhì)的提升。2019年到2020年,營收同比增長604.3%達到4.98億元;2021年一季度營收同比增長260%達2.38億元,且付費用戶率高達4.8%,整體毛利率為86%。
在用戶和商業(yè)化同步快速增長下,Soul不斷拓展自己的新領(lǐng)域。
-釋放自我,技術(shù)驅(qū)動的社交元宇宙
傳統(tǒng)社交的生態(tài)圈讓我們第一次見識到了社交本身所蘊藏著的巨大需求,但是熟人圈里要顧及的太多,無法展現(xiàn)“真自我”,我們不想公開卻又想要表達的情感,該如何得到回應(yīng)呢?
市面上常用的可以發(fā)聲的渠道,都是現(xiàn)實朋友圈的延展,充斥著“好友”,甚至是媒體,發(fā)一條瞬間都得字字斟酌,甚至到最后逐字刪除。線下的社交變少了,線上也沒有合適的渠道去和人交流,市場迫切需要一款產(chǎn)品解決這個問題。于是Soul 誕生了,這是一個能讓用戶隨時隨地表達真實自我,和其他在線的人一起交流或游戲,并即時得到真實共鳴的平臺。
在過去,社交軟件很多,但是大多數(shù)并不能讓用戶獲得真實的連接和支持。Soul想要實現(xiàn)這一目標(biāo),客觀上必須要通過兩方面著手,一個是真實用戶的數(shù)量;另外是通過技術(shù)幫助用戶完成精準(zhǔn)畫像,并且推薦相同興趣的用戶,讓兩個可能惺惺相惜的人能夠取得有效的聯(lián)系。
△社交元宇宙
此前我們分析過眾多科技公司,也提出過自己的觀點,技術(shù)類公司將會有巨大的發(fā)展前景,比如字節(jié)跳動在互聯(lián)網(wǎng)上半場格局已定的情況下,通過將算法當(dāng)成真正的技術(shù)路徑,最終脫穎而出。雖然目前Soul的規(guī)模還有很大的發(fā)展空間,但是大家在技術(shù)上的投入和認(rèn)知是一樣的。
為了完成自己的初心并且為公司的持續(xù)發(fā)展提供極具競爭力的技術(shù)保障,Soul花費巨大的資源和精力從谷歌等硅谷知名企業(yè)找來眾多經(jīng)驗豐富的員工。設(shè)置了包括業(yè)務(wù)研發(fā),推薦業(yè)務(wù),廣告業(yè)務(wù),基礎(chǔ)平臺,風(fēng)控業(yè)務(wù),算法,質(zhì)量保障,IT等9個研發(fā)中心,Soul近一半員工為技術(shù)人員。截止目前,Soul每年投入3億元用于技術(shù)創(chuàng)新和人才發(fā)展?;诖罅Φ难邪l(fā)投入,產(chǎn)出了較多的技術(shù)成果,其中公開專利申請4件,申請中的專利60項,軟件著作權(quán)15件。
Soul 不斷完善用戶在”社交元宇宙”上的體驗。基于AR技術(shù),通過3D濾鏡、臉基尼,用戶在Soul 上可以借由新的身份輕松、無顧慮地交流表達。平臺強大的人工智能和數(shù)據(jù)分析技術(shù),能夠完善信息識別和用戶標(biāo)記功能,并增強平臺的用戶體驗。NLP(Natural Language Processing)技術(shù)在審核、風(fēng)控、推薦方面都起著關(guān)鍵作用。同時,Soul 還在對云端虛擬化技術(shù)等進行探索和儲備。
今天,我們在使用Soul時,可以輕易找到懂自己的朋友,用戶在這里分享豐富瞬間、看大量的主頁和發(fā)布帖子,UGC產(chǎn)出的分發(fā)也越來越相關(guān)和精準(zhǔn)。而這也都歸功于基于用戶行為興趣圖譜的AI算法的產(chǎn)品邏輯,依托深度學(xué)習(xí)和大數(shù)據(jù)技術(shù),攻克了包括內(nèi)容理解、審核在內(nèi)的運營難題,最終依靠推薦系統(tǒng)使得超大規(guī)模用戶即時聊天等用戶深度參與的應(yīng)用場景得以智能化。
每一個你看不到的角落,都有無數(shù)的人在默默付出。為了讓用戶在更安全、無壓力的環(huán)境下暢快交流,Soul使用了人工智能+人工的審核,建立了一套嚴(yán)謹(jǐn)?shù)谋O(jiān)察系統(tǒng),確保平臺信息的合規(guī)、平臺環(huán)境的純粹。一支近千人組成的審查團隊、覆蓋所有類型的用戶產(chǎn)出、進行7天24小時的實時審查。
在技術(shù)驅(qū)動下,Soul打造了一個專屬年輕人的社交元宇宙,幫助用戶輕松找到高維空間距離自己最近的一群人,隨時隨地交流或游戲。對于“社交元宇宙”這樣一個新概念,Soul始終強調(diào)的是,這個社交空間并非憑空虛擬存在,而是脫胎于現(xiàn)實世界,又與現(xiàn)實世界平行,并且沉浸感強、始終在線,在這里人們不僅可以娛樂,還可以社交、消費等等。這也意味著,社交元宇宙不僅僅是一個網(wǎng)絡(luò)社交空間,而是在構(gòu)建一個社交生態(tài),可持續(xù)性發(fā)展才是這個生態(tài)最重要的。所以,Soul有完整運行的經(jīng)濟,數(shù)據(jù)、數(shù)字物品以及 IP ,這些都可以在其間通行,而通過用戶UGC打造的元宇宙具有強大的規(guī)模效應(yīng),并能源源不斷保持快速持續(xù)生長的原動力。
-高成長性的Soul,已成為Z世代的生活日常
五年前,幾乎無人能夠預(yù)見,一款名為Soul的社交產(chǎn)品會崛起——Soul的DAU已達千萬量級,同比增長94.4%。在用戶粘性上,2021年3月,每月活躍天數(shù)超15天的比例達56.4%。2020年12月活躍超15天的用戶中,有78.4%的用戶在三個月后仍維持同樣的活躍度。Soul 的日均DAU打開次數(shù)為24次,為行業(yè)最高,且日均DAU使用時長在40-50分鐘。
Mob研究院《Z世代大學(xué)生圖鑒》2019統(tǒng)計,Z世代人口2.6億。誰抓住年輕人,誰就抓住了未來。Soul面對Z世代,去中心化的方式,讓每個人都能參與,并且在算法驅(qū)動下都能夠被其他人看到,在Soul的廣場,則顯得更加平等,用戶之間可以更加輕松地互動。
在這里交朋友,學(xué)知識,聊話題,對相同的興趣進行討論,基于語音互動,臉基尼,視頻互動等個性化產(chǎn)品,大大提高彼此的溝通能力,一個個孤獨的靈魂在Soul 星球上被感動,溫暖,連接。越來越多的年輕人在Soul 星球上已經(jīng)建立自己的家園和生態(tài),并且樂在其中。
△Soul 星球
除了在功能上Soul契合年輕人的社交需求外,Soul的用戶也發(fā)布了很多貼合年輕人生活、工作的話題與活動。例如在今年春節(jié),受疫情的影響有近7成的用戶選擇就地過年,Soul上就出現(xiàn)了很多例如“上Soul互相督促學(xué)習(xí)”、“在Soul一起健身”、“在Soul一起看煙花”等新穎的社交話題,為就地過節(jié)年輕人提供了節(jié)日陪伴感。
在人心孤寂的年代,Soul的出現(xiàn)無疑點亮了一個又一個孤單的靈魂,這讓其用戶也在快速的增長著,在用戶基數(shù)上,Soul的DAU已達千萬量級,其中73.9%的DAU是Z世代。從2020年7月開始至今,Soul每月的MAU用戶增長速度,平均保持在105%以上。根據(jù)2021年3月數(shù)據(jù)顯示,在互動率上,89.1%的MAU會參與到發(fā)帖,評論或私聊等與他人的深度互動中,57.1%的DAU發(fā)送私聊消息,且平均每天發(fā)送62條點對點的消息。Soul已經(jīng)成為了Z世代的日常。
緊隨年輕人喜好提供一系列創(chuàng)新功能促進用戶的內(nèi)容創(chuàng)作和社交互動,Soul 是一個完全面向年輕人,面向未來的基礎(chǔ)設(shè)施型的社交平臺。顯而易見,捕捉中國Z世代移動社交市場機遇的Soul,是國內(nèi)新形式的社交網(wǎng)絡(luò)迭代代表平臺,有成為未來年輕人社交基礎(chǔ)設(shè)施的機會。
-基于興趣的商業(yè)模式,每個角色樂在其中
往往商業(yè)化的過程中會影響用戶體驗,商業(yè)or用戶,是很多產(chǎn)品不停在抉擇的事情。
然而這個憂慮,在Soul并不存在,用戶體驗始終是Soul業(yè)務(wù)的核心,是可持續(xù)的長期用戶增長和留存的基石。Soul的商業(yè)化是基于產(chǎn)品和用戶體驗的,并非為了商業(yè)化而商業(yè)化。目前,中國Z世代移動社交市場主要分為增值服務(wù)、廣告及其他三大塊。
△Soul 娛樂場
核心用戶定位Z世代Soul,就要探索適合Z世代的消費場景。Soul的增值服務(wù)則是針對Z世代的特點而研發(fā),Soul為付費用戶和非付費用戶設(shè)計更多有趣和沉浸式的特性和功能,為所有用戶無障礙地游戲和社交鋪平道路。僅一年時間,Soul月均付費用戶數(shù)量就從2019年的26.89萬增加到2020年的92.93萬,2021年一季度更達到154萬。月均用戶付費率從2.3%(2019年)增長至4.5%(2020年),2021年一季度達到4.8%;每付費用戶月均收入也從21.9元增長到43.5元,一季度達到48.6元。
其次,就是廣告。流量平臺,幾乎鮮有無視廣告者,雖然這是目前的盈利渠道之一,但是Soul在這方面卻十分克制。Soul會限制每個用戶每次應(yīng)用程序發(fā)布的廣告曝光水平,讓用戶決定是否點擊指定的廣告,并限制廣告彈出和中斷常規(guī)互動。在商業(yè)和用戶之間,顯然Soul是站在用戶這一側(cè)。
在規(guī)?;纳虡I(yè)展開后,Soul的盈利能力開始爆發(fā)性增長。其中2020年公司的營收為4.98億元同比增長了604.3%,2021年一季度收入達到2.38億,同比增長260%。相信基于用戶習(xí)慣的商業(yè)模式,將會持續(xù)為Soul帶來營收增長。
2021第一季度,Soul營收持續(xù)大規(guī)模增長的一個原因在于其上線了創(chuàng)新型社交購物玩法“Giftmoji”。Giftmoji是一種新型業(yè)務(wù),以Soul為平臺,商家和商品為媒介,連接起社交關(guān)系兩端的用戶,增加了GMV收入變現(xiàn)渠道。在玩法上用戶既可以為自己購買,也可以贈送他人,Giftmoji的出現(xiàn),大大調(diào)動了用戶彼此之間的互動粘性,現(xiàn)在的年輕人大部分都愿意去積極嘗試這種一站式的購物方式,在未來有著非常大的發(fā)展前途。
商業(yè)化是企業(yè)成長過程中必須要面對的一環(huán),但是Soul選擇了站在用戶的角度,深入了解用戶的興趣點,并且基于此展開的商業(yè)化模式,并未讓用戶感受到打擾并且可以享受其中。在風(fēng)險和不確定性增加的時代,資本更加追求科技含量和技術(shù)密度,也更看重實際的商業(yè)能力。
新一代年輕人帶來了全新的思維和生活方式,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)法則不斷被打破,以興趣為邊界的社交新風(fēng)向正在到來,年輕一代對社交的需求更加圈層化、更追求心靈與精神層面的契合度。作為Z世代社交趨勢的發(fā)現(xiàn)者和社交潮流的引領(lǐng)者,Soul基于用戶的社交畫像和興趣圖譜,通過話題、信息流推送等功能,幫助用戶通過社群中的關(guān)系鏈,讓興趣和文化偏好一致的用戶聚合,使用戶更加自在地釋放自我,并滿足個性化、趣味化社交需求。在這樣的社交關(guān)系鏈的基礎(chǔ)上,Soul未來必然可以成長出更有想象力的產(chǎn)品模式。
根據(jù)Soul 遞交的招股書顯示,有關(guān)2年前的前員工事件已經(jīng)法院判決是個人行為,無證據(jù)證明與公司有關(guān)。未來即使存在民事糾紛,公司僅需花費時間精力應(yīng)訴。據(jù)筆者了解,Soul公司內(nèi)部目前運轉(zhuǎn)一切正常。相信,擁有Z世代的青睞,Soul還將帶給我們更多驚喜。
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