“他像一束光照進我的生活,驅散黑暗,我想要靠近光,成為光,我永遠也不會忘記這束光”這是很多伴隨觸漫虛擬偶像一路走來粉絲的內心寫照。作為國創(chuàng)二次元虛擬偶像養(yǎng)成綜藝,觸漫出品的《出道,拜托了》(以下簡稱《出拜》)在剛推出時就斬獲了上億人氣,更有海量粉絲為其自發(fā)形成粉絲矩陣,在站內站外制作了為偶像應援的海報、短視頻,表情包等。而今是《出拜》偶像企劃推出的兩周年,讓我們看看一直以來活躍在粉絲群體中的她們都有著怎樣的追光心路歷程吧!
結緣觸漫,遇見閃亮的他們
本次《出拜》兩周年訪談會特邀了小時寒月、練語等三位常駐偶像粉絲,她們都分別曾為《出拜》自發(fā)地整理過偶像人物資料、催更等。當問到她們是如何與《出拜》結緣的,她們紛紛表示是通過觸漫社區(qū)的首頁推薦,才與《出拜》中的偶像們對上眼神,從此踏出了追星之旅的第一步。“本來是不愛追星和偶像養(yǎng)成的,后來看到周圍的人都在聊,就進去看了看,結果一發(fā)不可收拾!”小時寒月表示。
和偶像共同成長,發(fā)現閃亮的自己
在關注偶像成長的路上,嘉賓們都有著許多奇妙而有趣的經歷。有的人通過努力當上了官群的管理員,即使喜歡的偶像沒能獲得出道機會也義無反顧;有的人通過追星認識到了許多志同道合的人,一起產糧分享快樂。雖然追的不一定是相同的偶像,但是追星之路都給她們帶來了相似的成長,偶像在出道競選中表現出來的陽光勇敢、有責任心等品質都深深地打動了她們,潛移默化地讓她們成為另一種形式的追光人。
與用戶共同成長,見證觸漫虛擬偶像鏈的發(fā)展
虛擬偶像是運用人工智能、虛擬現實技術等構建的抽象文化消費符號,雖然沒有真實的生命與思想,卻能夠呈現出“人格化”的視覺形象,滿足著受眾精神、文化等需求。從2007年的日本虛擬歌姬初音未來到2012年的我國首位虛擬偶像洛天依,再到BML中多位虛擬偶像引萬人參會,虛擬偶像在我國的市場無疑是愈來愈大。
觸漫推出的虛擬偶像D.A.O和雙擊少女正是在探索其中虛擬偶像綜藝化的可能性。從推出偶像企劃,讓用戶觀看和助力多位虛擬偶像人設競爭出道機會,到為出道偶像出歌和偶像Coser現身線下活動,觸漫在不斷完善自身的虛擬偶像產業(yè)鏈條。通過人格化的偶像運營,觸漫在逐步打造一個觸漫式的虛擬偶像群體,從完整的虛擬偶像人設再向外發(fā)散,推出相應周邊產品和服務,多樣化的開發(fā)渠道讓觸漫虛擬偶像潛力無限。而不斷完善的觸漫虛擬偶像鏈條也使得用戶能夠在長久地陪伴偶像成長中,提高自身素養(yǎng),與偶像共同成長,讓自己成功一樣閃閃發(fā)光的人。
據悉,《出道拜托了》同名衍生手游《星軌之上》即將上線,眾多《出拜》粉絲更是積極參與了手游的初測,并表示十分期待手游的后續(xù)劇情和玩法。
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