今年的央視春晚,很多觀眾對時裝走秀節(jié)目《山水霓裳》印象深刻,舞臺上,18個李宇春換上了18套華服站成一排,讓人嘆為觀止。香港影視巨星劉德華在2021年春節(jié)聯(lián)歡晚會上與王一博、關曉彤聯(lián)袂表演的節(jié)目《牛起來》相信給觀眾留下了不淺的印象。這背后,依靠的是全息投影這項技術。與此同時,最近,各種虛擬演唱會、全息投影餐廳、虛擬演播廳頻頻出現(xiàn),也是借助全息投影這一技術,各種有趣、好玩的虛擬場景正在成為新流行。
1997年上映的《星球大戰(zhàn)》中,萊婭公主向盧克天行者和歐比旺發(fā)出的三維版求救影像。它是在投影之前需對所投的“影”進行錄制,然后再利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息完成成像過程從而展示出來的。
這就是全息投影技術,但全息投影技術不只有這些!主題公園,科技館,娛樂廳還有離我們最近的電影院,都有全息投影技術的存在。
在1947年之前,在一些科學家解決了全息投影技術所需要的技術問題之后,全息投影術就隨之誕生了。在誕生之初,這項技術一直致力于電子顯微技術,所以也被稱為電子全息投影技術(在電子顯微技術領域內)。一直到1960年激光技術的出現(xiàn)全息投影技術才取得了實質性的進展。
記者觀察到,近段時間,大型科技公司開始關注全息AR業(yè)務,意圖在細分賽道搶奪市場,在全息AR領域目前在國內,這家納斯達克上市的企業(yè)微美全息的表現(xiàn)尤其亮眼。
微美全息是一家全息AR技術提供商,其商業(yè)應用場景主要聚集在家用娛樂、光場影院、演藝系統(tǒng)、商業(yè)發(fā)布系統(tǒng)及廣告展示系統(tǒng)等五大專業(yè)領域。微美全息業(yè)務的核心是全息AR技術,用于軟件工程、內容制作、云和大數(shù)據(jù),為客戶提供基于AR的全息服務和產(chǎn)品。
據(jù)介紹,微美全息成立于2015年,納斯達克股票代碼: WiMi。微美全息專注于全息云服務,主要聚集在車載AR全息HUD、3D全息脈沖LiDAR、頭戴光場全息設備、全息半導體、全息云軟件、全息汽車導航等專業(yè)領域,覆蓋從全息車載AR技術、3D全息脈沖LiDAR技術、全息視覺半導體技術、全息軟件開發(fā)、全息AR廣告技術、全息AR娛樂技術、全息ARSDK支付、互動全息通訊等全息AR技術的多個環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術方案提供商。
記者了解到,全息投影技術的原理主要分為兩步:
1.利用光的干涉原理記錄物體光波信息,即拍攝。被攝物體在激光的輻照下形成漫反射的物光束,另一部分激光作為參考光束照射到全息底片上,和物光束疊加并相互干涉,把物體光波上各點的振幅和相位轉換成在空間上變化的光波強度,從而利用干涉條紋間的間隔和反差將物體空間的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等程序處理后,便成為一張諾利德全息圖,簡稱全息照片。簡單來說就是拍攝過程。
2.第二步則是利用衍射原理來再現(xiàn)物體的光波信息,即成像。第一步形成的全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個像,即原始象和共軛像,兩像疊加后具有真實的視覺效應。簡單來說就是成像過程。
去年,受疫情影響,全息投影領域頗受關注。公開數(shù)據(jù)顯示,2020年下半年,AR/VR領域的投融資事件數(shù)量和金額相較上半年明顯回暖,呈現(xiàn)出顯著增長態(tài)勢。全息AR第一股微美全息也獲得微博等投資機構6158萬美金的投資,再一次證明全息AR深受資本的青睞。
隨著5G全息通訊網(wǎng)絡帶寬條件變化,5G全息應用市場將迎來爆發(fā),全息互動娛樂、全息會議、全息發(fā)布會等高端應用逐步向全息社交、全息通訊、全息導航、全息家庭應用等方向普及。微美全息云計劃基于全息AI人臉識別技術和全息AI人臉換臉技術為核心技術,用多個技術創(chuàng)新的系統(tǒng)支持全息云平臺服務和5G通訊全息應用。
全息云業(yè)務將與5G深度結合,在5G的高速率與低延時的協(xié)作下,遠程通訊與數(shù)據(jù)傳輸,從系統(tǒng)終端到業(yè)務服務器傳輸時延平均6ms左右,遠低于4G網(wǎng)絡傳輸時延,保障了全息AR的遠程通訊與數(shù)據(jù)傳輸中的無卡頓、低時延,以及多終端異地協(xié)同,時交互的豐富性和多樣性。使得端+云協(xié)同的協(xié)同更加高效。增強型移動寬帶(eMBB)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)應用,使得微美全息云的全息AR廣告業(yè)務與全息AR娛樂業(yè)務,以及全息互動娛樂、全息會議、全息社交、全息通訊、全息家庭全息等,都將基于5G+AI人臉識別技術和全息AI人臉換臉技術的核心技術獲得有效增長。
行業(yè)調研報告顯示,全息投影仍處于發(fā)展初期。近年來,投資機構對于全息投影領域的投資開始大幅增加,企業(yè)數(shù)量也隨之不斷增加。蘋果在AR領域的布局由來已久。據(jù)外媒報道,蘋果公司證實,已收購英國視覺效果公司IKinema。如今,蘋果可能會利用這次收購來改進其AR(增強現(xiàn)實)產(chǎn)品,強化Animoji/Memoji等。
與VR技術不同,AR技術側重于將現(xiàn)實與虛擬世界相結合,其應用場景更廣泛,發(fā)展?jié)摿Ω蟆T缙贏R技術都是基于現(xiàn)有電子信息設備的技術上進行廣告營銷、教育培訓、醫(yī)療健康等輔助場景。未來隨著AR技術在游戲場景、消費場景的全面獨立,其將作為場景主要載體打開需求增量市場。目前包括微軟、谷歌和蘋果在內的科技巨頭都在不斷擴建旗下AR團隊。據(jù)美國市場研究公司GrandViewResearch(GVR)最新發(fā)布的研究報告,2020年AR市場收入規(guī)模有望達到1200億美元,高于VR市場300億美元的規(guī)模。
目前,在虛擬演唱會這一應用場景中,一些企業(yè)會關注演唱會背景的切換以及歌手與臺下觀眾的互動,借此給觀眾帶來全新的體驗。
5G具備高速度、大流量、低延遲、多連接等諸多革新,在5G時代,高速率和低延時的傳輸特性有望顯著提升VR/AR產(chǎn)品的用戶體驗。5G+云渲染大幅提升應用顯示效果,降低硬件成本,助力VR/AR普及。技術創(chuàng)新持續(xù)取得突破,不斷推動產(chǎn)品升級,為VR/AR的普及進一步掃清障礙。
從全息投影能實現(xiàn)的效果來看,當前還處于“嬰兒”階段,未來仍有很大的發(fā)展空間。隨著技術發(fā)展,5G商用的全面普及,全息投影未來會更貼近生活,全息通訊離大眾生活不遠了。
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