良性的競爭督促著英特爾的不斷進步,第十一代酷睿處理器也終于在二零年九月三日凌晨正式發(fā)布了。在近幾年電子行業(yè)的不斷發(fā)展中,AMD銳龍發(fā)展迅速,發(fā)燒友們也隨著風(fēng)向蠢蠢欲動。在此等激勵之下,英特爾也不甘示弱,進一步研發(fā)制造更優(yōu)質(zhì)強悍的產(chǎn)品,力求用戶滿意!
英特爾與銳龍
其實不談新誕生的酷睿十一,就是二零年一直被人津津樂道的i7-10750H和R7-4800H,英特爾也是完全不輸?shù)?
酷睿i7-10750h擁有六核十二線程,主頻為2.6GHz,最高睿頻可加速至5.0GHz;銳龍r7-4800h擁有八核十六線程,主頻為2.9GHz,最高睿頻可加速至4.2GHz。
英特爾與銳龍
從上面的數(shù)據(jù)也可以看到,英特爾i7-10750H和銳龍R7-4800H的主要競爭核心在于選擇“高主頻”好還是“多核心”好的問題上。那么對于多核心和高主頻兩者之間關(guān)系又是什么呢?哪一個在游戲電競,辦公設(shè)計上能收獲更好的體驗感呢?
CPU主頻的高低對于運算速度至關(guān)重要,主頻越高,處理器當(dāng)然越快,所處理的數(shù)據(jù)就越多越快。因此,想要達(dá)到更加穩(wěn)定、低輸入延遲的游戲體驗,保障游戲運行過程中所有的圖形和邏輯運算都能即時而同步地完成并輸出,一個強大的處理器必不可少。更值得一提的是,英特爾在游戲運行體驗上對比于銳龍可以說是優(yōu)勢盡顯。對于《CSGO》《PUBG》《英雄聯(lián)盟》這一類大型且家喻戶曉的電競游戲,在相同的場景中進行幀數(shù)變化的比較,搭載英特爾i7-10750H的游戲本可以20到50幀的領(lǐng)先,甚至是隱隱有過百的趨勢。英特爾可以提供超高幀數(shù)的視覺效果,為玩家?guī)砀鼉?yōu)質(zhì)的游戲體驗!
英特爾與銳龍
而對于國內(nèi)外有著非常高的受眾群體的Adobe家族來說,多數(shù)是運用在關(guān)于平面處理和剪輯上,比如除了PS,還有AE、LR等也是設(shè)計上非常常用的軟件。而這些軟件在操作的時候,銳龍R7-4800盡管調(diào)動多核心優(yōu)勢,但是結(jié)果仍不理想。由此可見,在這一類的設(shè)計辦公軟件上,處理器多核所占的權(quán)重并不高。反而對于CPU核心的“干活能力”需求更高,因此可以優(yōu)先選擇英特爾高主頻的i7-10750h。
英特爾與銳龍
隨著高幀率、高刷新率成為今后游戲的主流,“高頻率”才能成就“高幀率”繼而影響游戲勝率。而十代酷睿標(biāo)壓處理器的新品就已經(jīng)達(dá)到60%以上,睿頻均已經(jīng)突破了5GHz,為“高勝率”奠定了基礎(chǔ)。而現(xiàn)今自媒體的崛起,市場上需求更多的優(yōu)質(zhì)圖片、視頻被用戶產(chǎn)出,PS、LR、PR等軟件被廣泛使用,更強的CPU性能也能保證了軟件的流暢運行,讓他們的靈感迅速落地實現(xiàn)。
綜上所述,現(xiàn)今社會上手一款高主頻的英特爾十代酷睿處理器,將會成為你娛樂和創(chuàng)作的優(yōu)質(zhì)選擇。更何況,在與銳龍的不斷比較之中,英特爾不斷研發(fā)進步,這也為消費者提供了更優(yōu)質(zhì)的答案!
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