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    微軟宣布75億美元收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商B社母公司ZeniMax Media

    微軟21日宣布,將以75億美元的現(xiàn)金收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media。ZeniMax Media是世界上最大的私人持股游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商之一。Bethesda Softworks廣受游戲界好評(píng),代表作包括角色扮演游戲《上古卷軸》(The Elder Scrolls)和《輻射》(Fallout)等。同時(shí),Bethesda Softworks也為微軟Xbox游戲平臺(tái)提供了令人印象深刻的游戲體驗(yàn)。

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    根據(jù)合作協(xié)議,微軟將以75億美元的現(xiàn)金收購(gòu)ZeniMax Media。隨著B(niǎo)ethesda Softworks的加入,微軟的創(chuàng)意工作室團(tuán)隊(duì)數(shù)量將從15個(gè)增加到23個(gè)。微軟表示,將把Bethesda Softworks的特許經(jīng)營(yíng)權(quán)添加到Xbox Game Pass游戲訂閱服務(wù)中,包括Bethesda Softworks未來(lái)開(kāi)發(fā)的游戲。

    微軟CEO薩蒂亞·納德拉(Satya NaDELLa)對(duì)此表示:“游戲是娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中最廣泛的類別,世界各地的人們都會(huì)通過(guò)游戲來(lái)與朋友聯(lián)系、社交和玩耍,而高質(zhì)量的差異化內(nèi)容是Xbox Game Pass增長(zhǎng)的背后引擎。作為一家久經(jīng)考驗(yàn)的游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,Bethesda Softworks在每一類游戲上都取得了成功。我們將共同推進(jìn)我們的雄心,為全球30多億游戲玩家提供動(dòng)力?!?/p>

    B社主管全球市場(chǎng)及溝通的高級(jí)副總裁Pete Hines通過(guò)Bethesda官方網(wǎng)站發(fā)布公告,談及了微軟收購(gòu)Bethesda一事。在公告中,Pete Hines回顧了B社的發(fā)展歷程——從只有幾個(gè)人的小工作室,到如今員工上千的大型開(kāi)發(fā)商,B社用了34年的時(shí)間;而如今B社又面臨著新的變化?!拔颐靼祝@也帶來(lái)了疑問(wèn)。”Pete Hines寫道。

    Hines在公告中表示:“我們?nèi)匀皇荁ethesda。我們還在開(kāi)發(fā)昨天就在開(kāi)發(fā)的游戲,還是那些合作多年的工作室進(jìn)行開(kāi)發(fā),這些游戲還是由我們發(fā)行?!?/p>

    “那為什么要做出改變呢?因?yàn)檫@能讓我們做出更好的游戲。微軟是不可思議的合作伙伴,他們能提供讓B社成為更好的發(fā)行商、開(kāi)發(fā)商的資源,我們相信,這意味著你可以玩上更優(yōu)秀的游戲。簡(jiǎn)而言之,我們認(rèn)為變革是不斷進(jìn)取的重要構(gòu)成部分,我們相信自己能變得更好,可以不斷創(chuàng)新、獲得成長(zhǎng)。”

    Pete Hines回顧了始于《上古卷軸:晨風(fēng)》時(shí)代的與微軟合作的歷史,他承諾說(shuō):盡管此次收購(gòu)對(duì)于B社來(lái)說(shuō)是很大的變化,但花一點(diǎn)時(shí)間消化之后,“我們將會(huì)繼續(xù)做我們了解、我們熱愛(ài)的事情——那就是制作優(yōu)秀的游戲。我們將會(huì)繼續(xù)嘗試新事物,我們將會(huì)和以往一樣在作品中傾注熱情,從社區(qū)汲取制作作品的動(dòng)力,甚至?xí)纫酝龅母??!?/p>

    這筆收購(gòu)交易包括ZeniMax Media遍布全球的出版辦公室和開(kāi)發(fā)工作室,擁有超過(guò)2300名員工,其中包括Bethesda Softworks、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog和Roundhouse Studios。

    這筆交易還有待監(jiān)管部門的批準(zhǔn),微軟預(yù)計(jì)在其2021財(cái)年下半年完成,對(duì)2021和2022財(cái)年?duì)I收影響微乎其微。據(jù)預(yù)計(jì),2021年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)2000億美元。

    本文綜合新浪科技  游民星空等。

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