7月31日,第二屆國(guó)際顯示博覽會(huì)(UDE2020)將在上海新國(guó)際博覽中心舉行,本屆展會(huì)將以“展觀世界,智享生活”為主題,設(shè)UDE國(guó)際顯示博覽會(huì)、iLife 2020未來(lái)生活博覽會(huì)和USD 2020全球智能顯示領(lǐng)袖峰會(huì)。
相比第一屆參展企業(yè),今年UDE展會(huì)在規(guī)模上翻了一倍,預(yù)計(jì)參展企業(yè)超過(guò)兩百家,且涵蓋行業(yè)內(nèi)各面板企業(yè)以及各商顯品牌廠家。同時(shí),媒體報(bào)道團(tuán)規(guī)模也將擴(kuò)大一倍,預(yù)計(jì)超過(guò)500家中外媒體參與報(bào)道。
與以往不同,今年UDE與China Joy同期同展館開(kāi)展。作為當(dāng)今全球數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域最具知名度與影響力的年度盛會(huì)之一,China Joy涵蓋游戲、動(dòng)漫、互聯(lián)網(wǎng)影視、電子競(jìng)技、只能娛樂(lè)軟件及硬件等數(shù)字娛樂(lè)多領(lǐng)域,尤其是對(duì)近年來(lái)電子競(jìng)技的推廣發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。
值此盛會(huì),TCL華星確認(rèn)參展,或?qū)y帶多款高端電競(jìng)產(chǎn)品亮相,包含具有超寬橫向比例的34吋帶魚(yú)屏、達(dá)到1000R曲率的27吋曲面屏和實(shí)現(xiàn)360hz刷新率的27吋高刷屏,通過(guò)本次展會(huì)TCL華星將向全球消費(fèi)者和終端廠商展現(xiàn)自身在電子競(jìng)技領(lǐng)域中強(qiáng)大的創(chuàng)新實(shí)力。
加碼布局電競(jìng)產(chǎn)品
從2019年伊始,TCL華星開(kāi)始加速在電子競(jìng)技領(lǐng)域的布局,先后推出的多款高端面板得到了市場(chǎng)的廣泛好評(píng),這也與行業(yè)走向息息相關(guān)。
從宏觀來(lái)看,電子競(jìng)技普及率正處于快速上升期,電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模也處于快速擴(kuò)張階段,根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委數(shù)據(jù),2019年一季度至四季度,我國(guó)電子競(jìng)技玩家人數(shù)維持在4.3億-4.5億波動(dòng)。2020年一季度受疫情停工影響,我國(guó)電競(jìng)玩家用戶增長(zhǎng)至4.82億人,環(huán)比增速達(dá)到8.32%,增幅實(shí)現(xiàn)較大突破。
同樣,電競(jìng)市場(chǎng)也在疫情中實(shí)現(xiàn)了逆勢(shì)上漲。2019年,我國(guó)電競(jìng)行業(yè)整體市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)1175億元,同比增速在25%左右,前瞻產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)測(cè),2020年我國(guó)電子競(jìng)技的游戲市場(chǎng)規(guī)模保守保持在30%的增速,達(dá)到1530億元左右。
從行業(yè)角度來(lái)看,顯示面板行業(yè)正經(jīng)歷由普遍性市場(chǎng)向?qū)I(yè)性市場(chǎng)的轉(zhuǎn)變。
根據(jù)群智資訊數(shù)據(jù),2019年全球顯示器面板出貨量達(dá)1.4億片,同比下降5.2%,出貨面積基本持平。今年受新冠疫情的影響,很多大型體育賽事推遲,顯示器面板市場(chǎng)規(guī)??赡軙?huì)進(jìn)一步萎縮。
盡管顯示器面板市場(chǎng)萎靡,但電競(jìng)顯示器市場(chǎng)卻“風(fēng)景這邊獨(dú)好”。根據(jù)TrendForce數(shù)據(jù),2019年全球電競(jìng)顯示器出貨量達(dá)到850萬(wàn)臺(tái),相較2018年增長(zhǎng)57%。隨著電競(jìng)市場(chǎng)不斷增長(zhǎng)以及面板供應(yīng)種類(lèi)越來(lái)越多元化,2020年全球電競(jìng)顯示器市場(chǎng)出貨量預(yù)估將達(dá)到1100萬(wàn)-1200萬(wàn)臺(tái)。
TCL華星在電競(jìng)領(lǐng)域的布局略晚于三星、LG等韓廠,但大有后來(lái)者居上的態(tài)勢(shì)。在今年年初的歐洲專業(yè)視聽(tīng)設(shè)備集成設(shè)備展(ISE2020)上,TCL華星展示了兩款采用Mini-LED背光的電競(jìng)顯示器,這兩款顯示器配合多分區(qū)Local Dimming功能,實(shí)現(xiàn)了1400尼特峰值亮度,并且滿足目前最高等級(jí)的VESA display HDR 1400認(rèn)證要求,在ISE展會(huì)上引起了廣泛的關(guān)注。
另外,隨著TCL華星t6工廠在去年年底實(shí)現(xiàn)滿產(chǎn),t7工廠也將在今年年底實(shí)現(xiàn)投產(chǎn),TCL華星在產(chǎn)能規(guī)劃上也將擁有更多選擇的余地。未來(lái),TCL華星更能將越來(lái)越多的TV產(chǎn)能向顯示器釋出,并推出規(guī)格性能適中、價(jià)格相對(duì)較低、綜合性價(jià)比較高的替代性產(chǎn)品,作為對(duì)專業(yè)高端產(chǎn)品的補(bǔ)充。
電競(jìng)行業(yè)的標(biāo)桿產(chǎn)品
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展決定了顯示設(shè)備的發(fā)展維度,各類(lèi)型產(chǎn)品層出不窮,其中,高刷新率、寬幅顯示、沉浸式體驗(yàn)等概念決定了電競(jìng)顯示器在游戲上的體驗(yàn)要全面領(lǐng)先于一般顯示器。TCL華星也從這些時(shí)下最火熱的概念著手,拿出了自家的三款“拳頭產(chǎn)品”參展。
34吋WQHD顯示器,因其21:9的超寬顯示比例,顯得又細(xì)又長(zhǎng),而被消費(fèi)者稱之為“帶魚(yú)屏”。在游戲應(yīng)用中,21:9的橫向比例可以讓玩家擁有更多的視野畫(huà)面和景深,在游戲?qū)?zhàn)中占得先機(jī)。
另外,該款顯示器也擁有著多種應(yīng)用場(chǎng)景。如文字編輯,由于寬屏可以顯示更多的信息,該款顯示器可以在word中同時(shí)顯示三個(gè)頁(yè)面,省去了上下翻頁(yè)的煩惱,也可以在股票軟件中,讓橫向顯示的K線圖一覽無(wú)余。
值得一提的是,該款顯示器達(dá)到了2K分辨率,同時(shí)采用了IPS硬屏,讓屏幕色彩更加真實(shí)自然,這些特性決定了這款顯示器不僅僅適用于電子競(jìng)技,同樣適用于視頻編輯,得益于808mm的屏幕寬度,視頻工作者也無(wú)需用鼠標(biāo)頻繁拖動(dòng)時(shí)間軸,能夠極大的提升工作效率。
TCL華星的另一款產(chǎn)品是27吋曲面屏,在業(yè)內(nèi)主流水準(zhǔn)維持在1500R-1800R的曲率的情況下,TCL華星將主款顯示器的屏幕曲率做到了1000R,其彎曲角度已接近呈月牙形,屏幕觀感極佳。
1000R的超高曲率可以保證屏幕到用戶眼睛的距離均等,讓屏幕兩側(cè)實(shí)現(xiàn)與屏幕中央位置相同的觀賞角度,為用戶提供沉浸式的游戲體驗(yàn)和影音體驗(yàn)。同時(shí),因?yàn)榍嫫恋奶攸c(diǎn)讓用戶在使用的過(guò)程中省去了捕捉屏幕邊角細(xì)節(jié),能夠有效地緩解視覺(jué)疲勞,讓用戶具有更舒適的用眼環(huán)境。
除此之外,TCL華星還將展示一款能夠?qū)崿F(xiàn)360Hz刷新率的27吋顯示屏,能夠很好地解決畫(huà)面拖影及圖像抖動(dòng)問(wèn)題,大幅提高畫(huà)面的穩(wěn)定性,對(duì)于專業(yè)電競(jìng)玩家有著極強(qiáng)的吸引力。
目前,市場(chǎng)上還沒(méi)有同類(lèi)型產(chǎn)品量產(chǎn),如果TCL華星該款高刷屏率先實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),將是我國(guó)電競(jìng)顯示行業(yè)走出的重要一步。
7月8日,有媒體報(bào)導(dǎo)TCL華星已獨(dú)家開(kāi)發(fā)了“30-120Hz動(dòng)態(tài)幀頻切換”技術(shù)。該技術(shù)可實(shí)現(xiàn)顯示面板由傳統(tǒng)60Hz顯示精進(jìn)至30-120Hz動(dòng)態(tài)切換、同時(shí)觸控報(bào)點(diǎn)率由120Hz提升至240Hz。
該項(xiàng)技術(shù)可以根據(jù)不同的使用場(chǎng)景調(diào)整屏幕刷新率,實(shí)現(xiàn)能耗和性能的統(tǒng)一。未來(lái),TCL華星可能通過(guò)該項(xiàng)技術(shù)探索出電競(jìng)顯示器更多的應(yīng)用場(chǎng)景,讓電競(jìng)顯示器實(shí)現(xiàn)由“專業(yè)性“向”普遍性“的回歸。
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