5月,北美新冠疫情仍在持續(xù)擴(kuò)散,移動應(yīng)用使用情況在延續(xù)之前的特點:流媒體、短視頻、視頻聊天等社交娛樂應(yīng)用,以及視頻會議等工具仍存在大量需求;同時,北美用戶居家隔離壓抑的消費欲望正逐步釋放。
本次分析基于赤子城科技Solo Aware人工智能引擎,旨在為出海行業(yè)人員提供更多參考。
1、下載增長最多的應(yīng)用主要分布在短視頻、購物、生活服務(wù)等領(lǐng)域。
2、視頻通訊類需求減弱,Zoom增長衰退,未入榜。
3、快手旗下產(chǎn)品在北美下載新增趨勢明顯。Zynn憑借紅包拉新模式迅速上榜(目前安卓版本被Google Play下架)。Kwai在墨西哥下載量可觀,在北美地區(qū)排名第二。
1、Top100應(yīng)用分布最多的類別依次為視頻、辦公效率、購物、通訊社交。
2、隨著消費欲望的逐漸復(fù)蘇,理財類產(chǎn)品的使用也有所增長。
視頻
1、居家隔離使得對于長內(nèi)容的需求有增無減,短視頻強(qiáng)互動的社交元素在一定程度上促使使用增加。
2、呈現(xiàn)PGC、UGC平臺共同繁榮的特點,以視頻為主要內(nèi)容的社交平臺占據(jù)顯著優(yōu)勢,如TikTok和Youtube。
3、Netflix作為PGC視頻內(nèi)容平臺的代表,仍舊排名頭部,此前高調(diào)上線的中視頻Quibi并未入圍各榜單。
音樂
1、北美地區(qū)對音樂APP的使用基本穩(wěn)定,來自瑞典的Spotify遠(yuǎn)超其他同類型應(yīng)用。
2、除了音樂播放類應(yīng)用外,北美音樂類型產(chǎn)品呈現(xiàn)多樣化。以聽音識曲見長的Shazam排名第6 ,兩個音樂制作類應(yīng)用也上榜。
社交
1、即時通訊社交需求最大,以Facebook為代表的老牌玩家發(fā)揮穩(wěn)定。
2、游戲社交、視頻通訊等表現(xiàn)優(yōu)異,僅次于Facebook系產(chǎn)品,如Discord等。
3、陌生人視頻聊天、匿名問答等社交應(yīng)用亦存在客觀需求。
4、科技巨頭在疫情期間上線新功能,以及提升產(chǎn)品易用性的舉措,進(jìn)一步拉升了用戶的使用活躍度。Google Duo在近期的更新中,允許用戶通過邀請鏈接直接進(jìn)入視頻通話。
游戲
1、各類游戲的滲透率、活躍用戶量、用戶使用時長均實現(xiàn)了一定程度的增長。
2、Top10中,休閑游戲占多數(shù)。
3、美國多地或?qū)⒅貑⒕蛹伊?游戲使用快速增長的趨勢可能也將持續(xù)一段時期。
新聞
1、從社交媒體獲取新聞的趨勢在北美較為明顯。
2、聚合型資訊應(yīng)用在美國、加拿大使用較多,僅次于社交媒體。
3、社區(qū)新聞、周圍突發(fā)新聞等UGC新聞內(nèi)容在美國、加拿大比較受歡迎。
4、傳統(tǒng)老牌新聞機(jī)構(gòu)應(yīng)用仍然具有內(nèi)容優(yōu)勢,如CNN和《紐約時報》。
購物
1、購物應(yīng)用呈現(xiàn)多元趨勢,傳統(tǒng)電商平臺、品牌類電商、線下轉(zhuǎn)線上等多種電商形態(tài)均衡發(fā)展。
2、電商巨頭Amazon占據(jù)榜首;中國跨境電商品牌SHEIN排名第二,增長顯著;獨立運動品牌Nike入榜。
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