近日,技德系統(tǒng)發(fā)布了融合桌面產(chǎn)品JStack 2.0。在上一版基礎(chǔ)上,JStack 2.0取得了重大突破,實現(xiàn)了在Linux環(huán)境下,直接同時開啟并運行Linux應(yīng)用與移動應(yīng)用
“JStack” 是技德系統(tǒng)基于Linux平臺設(shè)計的跨平臺應(yīng)用兼容層技術(shù)。開發(fā)該項目的目的是為了幫助基于Linux平臺發(fā)展的國產(chǎn)操作系統(tǒng)解決應(yīng)用生態(tài)不足的困境。
圖:采用JStack2.0兼容層技術(shù)的Kydroid3.0界面
我國國產(chǎn)操作系統(tǒng)都是基于Linux平臺發(fā)展的,在桌面操作系統(tǒng)的市場占有率層面,Linux與Windows相距甚遠(yuǎn),這也導(dǎo)致Linux的應(yīng)用生態(tài)在數(shù)量和質(zhì)量上都很難獲得快速與繁榮的發(fā)展。在移動端操作系統(tǒng)方面,安卓與iOS兩大操作系統(tǒng)的主導(dǎo)地位則幾乎不可能被其他后來者撼動。迄今為止,移動端的應(yīng)用生態(tài)已經(jīng)成為世界上最大的業(yè)界生態(tài)。將移動應(yīng)用生態(tài)引入到Linux,是解決Linux平臺生態(tài)薄弱的最有效途徑,但這并不容易。
異構(gòu)系統(tǒng)之間的兼容層技術(shù)目前是國內(nèi)外基于Linux平臺發(fā)展的操作系統(tǒng)都希望解決的一個技術(shù)難題。在國外市場,一直以來有不同的開發(fā)團隊在該技術(shù)領(lǐng)域不斷地進行嘗試,前者有提供諸如BlueStacks和Genymotion之類的虛擬機/模擬器,后者有Anbox( Android in a box)開源系統(tǒng),可讓用戶在本地Linux內(nèi)核的PC上運行移動應(yīng)用程序,不依賴全虛擬機方式運行。
不過,目前諸多技術(shù)解決方案都各有各的優(yōu)缺點,以采用虛擬機方式運行移動應(yīng)用環(huán)境的兼容層技術(shù)為例,由于技術(shù)難度不高,比較容易實現(xiàn),該方案被大多數(shù)開發(fā)團隊所采用,但該方案整體性能損耗很大,對宿主OS機器的CPU有很高的性能要求,同時因為宿主OS能提供的硬件和外設(shè)與移動操作系統(tǒng)本身的外設(shè)有較大的區(qū)別,所以存在難以克服的應(yīng)用兼容性問題,比如部分應(yīng)用無法運行、運行死機等等,再加上原生移動應(yīng)用大多是手機生態(tài),因此能運行的應(yīng)用還存在屏幕旋轉(zhuǎn)等諸多易用性問題。
Anbox的技術(shù)核心則是基于Linux上的“容器(Container)”技術(shù)來實現(xiàn)的一種技術(shù)方案。相比虛擬機方案,Anbox總體性能開銷少了很多,不像上一種方案一個窗口就是一個完整的異構(gòu)操作系統(tǒng),無法同時開啟運行多個應(yīng)用。Anbox技術(shù)支持多個應(yīng)用程序共同使用一套運行環(huán)境。然而它的缺點也很明顯,Anbox不支持目前最新的OpenGL ES 3.0接口,因此有很多應(yīng)用是無法運行的,同時Anbox的多窗口是通過原生安卓的Freefrom機制來實現(xiàn)的,而原生安卓對多窗口本身支持的就不好,因此有較大的運行穩(wěn)定性問題,此外還有移動應(yīng)用的部分兼容性問題。到目前為止,該產(chǎn)品仍然處于Alpha狀態(tài),并非所有Linux用戶都可以輕松安裝Anbox。總的來說,這些方案離產(chǎn)品化還比較遠(yuǎn)。
為了避開現(xiàn)存方案中的諸多缺點,真正實現(xiàn)融合的、多窗口化的Linux和移動應(yīng)用兼容,技德 JStack應(yīng)用兼容層技術(shù)采用了完全不同的技術(shù)路線。JStack兼容層技術(shù)擁有四個核心組件:
1.輕量虛擬化組件,解決了異構(gòu)操作系統(tǒng)在Linux環(huán)境中平穩(wěn)運行問題,有效的減少了虛擬機帶來的系統(tǒng)開銷;
2.虛擬合成顯示技術(shù),解決了OpenGL/ES帶來的圖形渲染兼容問題,以及Linux環(huán)境中的PC應(yīng)用和移動應(yīng)用兼容圖形顯示問題,包括多屏和單屏融合顯示;
3.移動應(yīng)用的窗口化及裁剪,解決了移動應(yīng)用窗口化顯示和系統(tǒng)進程調(diào)用開銷的問題;
4.虛擬外設(shè)啟動技術(shù),解決了不同類型的應(yīng)用同時開啟,對同一硬件外設(shè)競爭使用和調(diào)度問題。
在穩(wěn)定性方面,JStack兼容層技術(shù)可以使大多數(shù)移動應(yīng)用(包括部分大型3D游戲)與Linux平臺操作系統(tǒng)一體化融合。在兼容性方面,JStack優(yōu)先針對ARM架構(gòu)的國產(chǎn)飛騰芯片、鯤鵬芯片的機型進行了適配與支持,未來JStack將適配支持X86架構(gòu),并計劃對市場開放下載。
去年發(fā)布的JStack1.0實現(xiàn)了移動應(yīng)用以多窗口的形式出現(xiàn)在Linux平臺操作系統(tǒng)的屏幕上。技德聯(lián)合麒麟軟件,將這一版本兼容層技術(shù)應(yīng)用在麒麟軟件的Kydroid 2.0中,開啟了在信息技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新市場的產(chǎn)品化路徑。
與上一版本相比,最新發(fā)布的JStack2.0的重大突破在于,異構(gòu)操作系統(tǒng)不再以雙桌面的形式呈現(xiàn),而是以單桌面形式,使移動應(yīng)用直接運行在Linux環(huán)境中。
圖:移動應(yīng)用在Linux桌面環(huán)境中,以Linux標(biāo)準(zhǔn)窗口的方式窗口化或全屏化運行
用戶可以同時開啟并運行Linux應(yīng)用與移動應(yīng)用,在安全的內(nèi)存共享與數(shù)據(jù)共享基礎(chǔ)上,實現(xiàn)了真正的系統(tǒng)級融合。其界面管理更加簡潔順暢,顯示共享、內(nèi)存等方面也得到了進一步優(yōu)化,用戶的使用體驗得到大幅度提升。
圖:在Linux桌面環(huán)境中無縫運行移動應(yīng)用
據(jù)悉,JStack 2.0兼容層技術(shù)將應(yīng)用于麒麟軟件Kydroid3.0產(chǎn)品中,以使移動應(yīng)用可以無縫運行在銀河麒麟桌面操作系統(tǒng)中。此舉也意味著,Linux兼容運行移動應(yīng)用這一技術(shù)分支已經(jīng)全面走向了商業(yè)化,未來將在信創(chuàng)市場中得到更廣泛的應(yīng)用。
圖:共享用戶權(quán)限
圖:共享文件和文件夾
圖:共享剪貼板,拷貝,黏貼
圖:共享外設(shè)(鼠標(biāo)、鍵盤、USB、打印機)
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