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    打造3D虛擬人AIGC消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品矩陣 魔琺科技以“3D虛擬人+X”重塑千行百業(yè)

    極客網(wǎng)·人工智能 8月16日,魔琺科技超寫實(shí)3D虛擬人AIGC消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品發(fā)布會(huì)在上海舉行。魔琺科技創(chuàng)始人兼CEO柴金祥教授以20多年在3D虛擬人領(lǐng)域的技術(shù)思考和實(shí)踐,在發(fā)布會(huì)上面向行業(yè)提出“3D虛擬人”的魔琺定義,并重磅推出了“魔琺有言”“魔琺有光”“魔琺有靈”三款超寫實(shí)3D虛擬人AIGC消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品。作為3D虛擬人賽道的開創(chuàng)者,魔琺科技致力于通過(guò)AIGC 3D虛擬人產(chǎn)品重塑千行百業(yè),開啟全新生產(chǎn)力的商業(yè)變革。

    以AIGC全棧能力,定義3D虛擬人

    在3D虛擬人賽道,魔琺科技一直作為開創(chuàng)者走在前沿。魔琺科技以突破式創(chuàng)新定義“3D虛擬人”,并以AIGC虛擬人全棧能力,從0到1開拓3D虛擬人賽道。在魔琺科技的定義中,3D虛擬人是 “具有高質(zhì)量超寫實(shí)形象,能表達(dá),可互動(dòng),且是AIGC生成的”,3D虛擬人同時(shí)具備超寫實(shí)3D形象、生動(dòng)的表達(dá)能力和垂直領(lǐng)域的專業(yè)能力。

    發(fā)布會(huì)上,在柴金祥教授的分享中,他將虛擬人分為橫縱兩個(gè)軸,縱軸代表是否有形象,橫軸是AIGC與純手工制作的區(qū)別。也代表著目前虛擬人賽道的兩類公司,影視動(dòng)畫MCN公司或是AIGC相關(guān)領(lǐng)域的公司。

    早期的虛擬人從長(zhǎng)內(nèi)容時(shí)代的動(dòng)畫、電影、游戲領(lǐng)域,到短內(nèi)容時(shí)代的虛擬偶像,例如初音未來(lái)、柳夜熙等,也包括魔琺打造的虛擬偶像翎__Ling。這類虛擬人主要是手工制作,難以規(guī)?;瘡?fù)制。

    而另外一個(gè)象限以早期的Siri、在線助手、智能客服,再或者今年比較火熱的ChatGPT、Midjourney等AI大模型類應(yīng)用,他們主要以文本交互為主,但缺乏具體可感的人物形象,也包括市面上一些通過(guò)AIGC唇形生成的2D虛擬人。這類虛擬人只具備單點(diǎn)的AIGC能力,沒有三維形象,沒有生動(dòng)流暢的表達(dá)能力,也無(wú)法做到三維化、空間化的呈現(xiàn)。在如今的視頻化、直播化時(shí)代,乃至未來(lái)的AR、VR時(shí)代,這類AI應(yīng)用和2D虛擬人都無(wú)法實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的內(nèi)容制作。

    柴金祥教授認(rèn)為,區(qū)別于只具備有限的文生圖文、文生唇形AIGC能力的產(chǎn)品,魔琺科技具備全棧AIGC能力的“3D虛擬人”,才能真正將企業(yè)金牌員工的“最佳實(shí)踐”技能進(jìn)行高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)模化復(fù)制,從而將“最佳實(shí)踐”在企業(yè)運(yùn)營(yíng)的全鏈路觸點(diǎn)、信息媒介的多終端進(jìn)行7*24小時(shí)的復(fù)用,以3D虛擬人視頻、3D虛擬人直播、3D虛擬人1v1互動(dòng)的方式,規(guī)模化生產(chǎn)企業(yè)與人連接所需要的內(nèi)容,規(guī)?;靥峁┡c真人無(wú)異的服務(wù)體驗(yàn),從而提升企業(yè)與人連接的轉(zhuǎn)化率。

    3D虛擬人AIGC消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品矩陣,僅是開始

    發(fā)布會(huì)上,魔琺科技基于前瞻性的市場(chǎng)洞察,重磅推出了三款超寫實(shí)3D虛擬人AIGC消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品——“魔琺有言”虛擬人視頻AIGC平臺(tái)、“魔琺有光”虛擬人直播AIGC平臺(tái)以及“魔琺有靈”虛擬人服務(wù)AIGC平臺(tái)。

    “魔琺有言”虛擬人視頻AIGC平臺(tái)致力于在視頻化時(shí)代,通過(guò)多模態(tài)的方式為企業(yè)高效傳遞品牌信息,讓AIGC生成視頻,像做PPT一樣簡(jiǎn)單。通過(guò)魔琺有言,企業(yè)不但可以復(fù)制各業(yè)務(wù)線員工的專業(yè)最佳實(shí)踐,還可以以“統(tǒng)一的形象”,通過(guò)“專業(yè)化、視頻化”的方式,高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)模化地生產(chǎn)視頻內(nèi)容。

    “魔琺有光”虛擬人直播AIGC平臺(tái)支持AI實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)的3D超寫實(shí)虛擬人直播,虛擬主播表現(xiàn)靈活順暢,3D虛擬物品展示創(chuàng)意十足,結(jié)合智能互動(dòng)和3D場(chǎng)景升級(jí),全面提升品牌直播間表現(xiàn)?!澳Кm有光”可為品牌/達(dá)人/MCN代播機(jī)構(gòu)提供低門檻、低成本、高質(zhì)量、規(guī)?;奶摂M電商直播服務(wù),適用于各行各業(yè)。

    “魔琺有靈”虛擬人服務(wù)AIGC平臺(tái)支持企業(yè)高效率生成基于垂直業(yè)務(wù)場(chǎng)景的專屬AI虛擬人服務(wù),規(guī)?;瘡?fù)刻“金牌員工”的最佳實(shí)踐,幫助企業(yè)以最專業(yè)的體驗(yàn)覆蓋全域多端(移動(dòng)端/PC端/大屏/AR/VR) ,7*24h為用戶提供1v1的專業(yè)服務(wù),讓虛擬人輕松勝任產(chǎn)品推薦官、虛擬導(dǎo)購(gòu)、虛擬銷售、虛擬HR等多樣化的職能工作。

    目前,魔琺科技的超寫實(shí)3D虛擬人AIGC產(chǎn)品已經(jīng)在汽車、金融、傳媒、快消等行業(yè)加速應(yīng)用。而在市場(chǎng)需求澎湃動(dòng)力的推動(dòng)之下,3D虛擬人從1到N的規(guī)?;涞夭艅倓傞_啟。

    為了讓超寫實(shí)3D三維虛擬人能夠賦能千行百業(yè),從五年前創(chuàng)立之初,魔琺科技就打造了全球首個(gè)端對(duì)端的超寫實(shí)3D虛擬人工業(yè)化產(chǎn)線,包含了三維形象產(chǎn)線、動(dòng)畫產(chǎn)線、聲音產(chǎn)線和垂類專業(yè)能力產(chǎn)線(如電商垂直大模型),實(shí)現(xiàn)了高質(zhì)量、高效率、規(guī)?;蛟?D虛擬人。

    憑借行業(yè)中獨(dú)家的3D虛擬人多模態(tài)高質(zhì)量訓(xùn)練數(shù)據(jù),魔琺科技打造了3D虛擬人OS“星云平臺(tái)”,擁有了高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)模化生成虛擬人三維形象、動(dòng)畫、聲音和文本的多模態(tài)AIGC能力。

    從3D虛擬人工業(yè)化產(chǎn)線,到3D虛擬人OS星云平臺(tái),再到3D虛擬人終端產(chǎn)品“魔琺有言”“魔琺有光”和“魔琺有靈”,魔琺科技實(shí)現(xiàn)了一次又一次里程碑。

    不久的將來(lái),魔琺科技更將推出3D虛擬人第三方開發(fā)平臺(tái),以實(shí)際行動(dòng)促進(jìn)3D虛擬人行業(yè)開放生態(tài)的繁榮。隨著魔琺科技3D虛擬人工業(yè)化產(chǎn)線和第三方開發(fā)平臺(tái)的持續(xù)迭代,將不斷有第三方開發(fā)者加入,不斷豐富3D虛擬人軟件生態(tài),各個(gè)行業(yè)的3D虛擬人應(yīng)用場(chǎng)景也會(huì)不斷涌現(xiàn)……

    以3D虛擬人重塑千行百業(yè),開啟新商業(yè)變革

    發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),魔琺科技進(jìn)一步展現(xiàn)了3D虛擬人在行業(yè)、企業(yè)場(chǎng)景中的具體應(yīng)用。

    企業(yè)一直在追求更好的方式與人進(jìn)行連接。以“營(yíng)銷場(chǎng)景”為例,在傳統(tǒng)線下門店,最理想的方式是金牌銷售與客戶1V1、面對(duì)面講解產(chǎn)品、提供服務(wù);在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,隨著APP、短視頻、直播平臺(tái)相繼出現(xiàn),以視頻化、可互動(dòng)的特點(diǎn),提供了一種更好的與人連接的方式。

    然而,目前的普遍現(xiàn)象是:即使知道視頻化、可互動(dòng)是當(dāng)下更好的與人連接的方式,可以提升體驗(yàn)和轉(zhuǎn)化率,大部分企業(yè)的對(duì)內(nèi)對(duì)外溝通仍被禁錮在大量靜態(tài)的圖文內(nèi)容上。這一現(xiàn)象的底層原因是以人為核心的“視頻化、可互動(dòng)”內(nèi)容形態(tài)難以被企業(yè)“低門檻、規(guī)模化”地生產(chǎn)。圖文為主的內(nèi)容導(dǎo)致真人服務(wù)的體驗(yàn)感缺失,企業(yè)與人連接所需要的內(nèi)容無(wú)法規(guī)模化生產(chǎn),導(dǎo)致企業(yè)與人的連接的轉(zhuǎn)化率無(wú)法有效提升。

    魔琺科技認(rèn)為,3D虛擬人是解決這些痛點(diǎn)的答案。魔琺科技的3D虛擬人具備AIGC全棧能力,能真正做到高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)?;瘡?fù)制企業(yè)各業(yè)務(wù)線金牌員工的能力,從而將企業(yè)對(duì)內(nèi)對(duì)外溝通的每個(gè)觸點(diǎn),升級(jí)成3D虛擬人為核心的可互動(dòng)視頻內(nèi)容,以視頻、直播、1v1互動(dòng)的方式,規(guī)模化提供與真人無(wú)異的服務(wù)體驗(yàn),成為企業(yè)與人理想的連接方式。

    以汽車行業(yè)為例,隨著智能化的升級(jí),汽車行業(yè)越來(lái)越重視與用戶的全域全生命周期連接,同時(shí)也面臨全域觸點(diǎn)增多,難以規(guī)?;嵘w驗(yàn)的挑戰(zhàn)。魔琺科技的3D虛擬人可以復(fù)制汽車營(yíng)銷各業(yè)務(wù)線的金牌員工能力,并以視頻化、可互動(dòng)的方式,在全域多端高效率、規(guī)模化地復(fù)用這些能力。3D虛擬人可互動(dòng)視頻在全域多端多觸點(diǎn)都可以專業(yè)的、沉浸式的方式去講解產(chǎn)品,幫助汽車品牌在全域多端保持品牌形象和體驗(yàn)的一致性,通過(guò)更好的用戶連接方式,在多觸點(diǎn)規(guī)模化地獲取流量,從而達(dá)到品效合一。

    在更廣闊的商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景中,通過(guò)魔琺科技的三款3D虛擬人產(chǎn)品,企業(yè)可升級(jí)日常運(yùn)營(yíng)中產(chǎn)品宣傳、商務(wù)溝通、品牌營(yíng)銷、市場(chǎng)銷售、內(nèi)部培訓(xùn)、企業(yè)形象宣傳等對(duì)內(nèi)對(duì)外溝通環(huán)節(jié)。例如,將PPT升級(jí)為“金牌售前”,在各觸點(diǎn)以視頻化的方式為客戶講解方案;讓“金牌產(chǎn)品推薦官”替代圖文種草筆記,在各觸點(diǎn)以視頻化的方式發(fā)布產(chǎn)品;讓“金牌培訓(xùn)官”替代文檔,在各觸點(diǎn)以視頻化的方式培訓(xùn)員工;讓“金牌主播”無(wú)處不在,開啟品牌全渠道、全平臺(tái)“日不落”直播間。

    魔琺科技相信,每個(gè)行業(yè)、每家企業(yè)都需要擁有自己的3D虛擬人。未來(lái),3D虛擬人將持續(xù)開拓更加廣闊的商業(yè)想象空間,成為虛擬客服、虛擬醫(yī)生、虛擬律師、虛擬導(dǎo)游、虛擬老師、虛擬HR、虛擬主播等角色,將企業(yè)金牌員工的“最佳實(shí)踐”技能進(jìn)行高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)?;膹?fù)制,賦能營(yíng)銷、醫(yī)療、法律服務(wù)、文旅、教育、人力資源、廣電等千行百業(yè)。

    “3D虛擬人,魔琺定義。”3D虛擬人即將開啟商業(yè)變革的廣闊市場(chǎng),魔琺科技將以“3D虛擬人+X”重塑千行百業(yè),助力企業(yè)收獲AIGC時(shí)代紅利。

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    2023-08-16
    打造3D虛擬人AIGC消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品矩陣 魔琺科技以“3D虛擬人+X”重塑千行百業(yè)
    8月16日,魔琺科技超寫實(shí)3D虛擬人AIGC消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品發(fā)布會(huì)在上海舉行。

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