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    C#開(kāi)發(fā)實(shí)錄:基于免費(fèi)SDK實(shí)現(xiàn)人臉識(shí)別應(yīng)用開(kāi)發(fā)

    隨著人臉識(shí)別技術(shù)應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)展,如何在Windows C#上基于免費(fèi)SDK實(shí)現(xiàn)人臉識(shí)別應(yīng)用開(kāi)發(fā),正成為開(kāi)發(fā)者們關(guān)心的話題之一。

    對(duì)于該需求,我推薦虹軟視覺(jué)開(kāi)放平臺(tái)的ArcFace 3.0,免費(fèi)、離線且可商用,包含人臉識(shí)別、活體檢測(cè)、年齡檢測(cè)、性別檢測(cè)等豐富功能,算法魯棒性強(qiáng),接入門(mén)檻低,同時(shí)支持Windows、iOS、Android(包含Android10)、Linux,是廣大開(kāi)發(fā)者落地AI應(yīng)用的利器。

    為幫助開(kāi)發(fā)者快速上手,虹軟工程師團(tuán)隊(duì)針對(duì)C#開(kāi)發(fā)打磨了一期課程,以技術(shù)解析和專項(xiàng)答疑等形式幫助開(kāi)發(fā)者解決難題。建議有興趣嘗試ArcFace3.0的C#開(kāi)發(fā)者可以提前學(xué)習(xí),在實(shí)際開(kāi)發(fā)中可事半功倍。

    本期課程要點(diǎn)如下,對(duì)完整課程視頻感興趣的開(kāi)發(fā)者,可以通過(guò)百度搜索"虹軟技術(shù)公開(kāi)課"觀看。

    一、要點(diǎn)一【3分鐘跑通C# demo】

    課程基于虹軟人臉識(shí)別SDK包中提供的示例代碼,以實(shí)操的形式介紹了如何快速接入使用。接入過(guò)程在課程視頻中有詳細(xì)介紹。建議觀看視頻后自行嘗試配置,即可對(duì)虹軟人臉識(shí)別技術(shù)有一個(gè)初步的了解。

    Demo配置過(guò)程如下:

    1. 下載Demo

    2. 檢查本地系統(tǒng)環(huán)境是否符合要求:

    a. .NET Framework 4.5.1及以上

    b. Microsoft Visual C++ 2013 運(yùn)行庫(kù)

    3. 在虹軟視覺(jué)開(kāi)放平臺(tái)下載SDK,獲取APPID、SDKKEY

    4. 配置運(yùn)行Demo:

    a.在App.config文件中配置APPID、SDKKEY

    b.將SDK lib文件夾中dll文件拷貝到運(yùn)行根目錄下

    c.如本地.NET Framework的版本高于4.5.1,直接修改項(xiàng)目的目標(biāo)框架

    二、要點(diǎn)二【ArcFace重點(diǎn)接口及參數(shù)介紹】

    1.引擎初始化接口:ASFInitEngine()

    【說(shuō)明】

    引擎初始化接口用于初始化引擎,初始化中的參數(shù)設(shè)置用于定義引擎的屬性和算法功能組合,與算法能夠呈現(xiàn)出的效果息息相關(guān)。

    初始化失敗時(shí),根據(jù)錯(cuò)誤碼查詢?cè)蚣纯?。參?shù)設(shè)置是開(kāi)發(fā)者最關(guān)心的核心問(wèn)題,也是保障在實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景中最大化發(fā)揮算法效果的關(guān)鍵。視頻中主要介紹以下幾個(gè)參數(shù)在實(shí)際場(chǎng)景下如何應(yīng)用。

    【重要參數(shù)說(shuō)明】

    · detectMode(檢測(cè)模式):

    ASF_DETECT_M(jìn)ODE_VIDEO video模式:適用于攝像頭預(yù)覽,視頻文件識(shí)別

    ASF_DETECT_M(jìn)ODE_IMAGE image模式:適用于靜態(tài)圖片識(shí)別。

    · detectFaceScaleVal(最小人臉尺寸):代表人臉尺寸相對(duì)于圖片長(zhǎng)邊的占比,數(shù)值越大,能檢測(cè)更小的人臉,效值范圍[2,32],video模式推薦值為16,image模式推薦值32。

    · combinedMask(算法功能組合):建議根據(jù)具體業(yè)務(wù)合理選擇算法功能組合,如果功能選擇越多,占用的內(nèi)存越大。

    2.人臉特征提取接口:ASFFaceFeatureExtract()

    【說(shuō)明】當(dāng)人臉檢測(cè)完成時(shí),可以根據(jù)獲取的人臉信息通過(guò)此接口進(jìn)行對(duì)應(yīng)人臉的特征提取。

    【重要參數(shù)說(shuō)明】

    · faceInfo:特征提取需要單張準(zhǔn)確的人臉位置和角度,否則可能會(huì)報(bào)81925。

    · featureFeature:算法返回的人臉特征值,包含特征byte數(shù)組及特征長(zhǎng)度,特征數(shù)據(jù)庫(kù)存取操作應(yīng)存取特征byte數(shù)組。

    3.人臉屬性檢測(cè):ASFProcess()

    【說(shuō)明】人臉檢測(cè)成功后,可以根據(jù)人臉信息通過(guò)此接口檢測(cè)人臉屬性,如年齡、性別等。

    【重要參數(shù)說(shuō)明】

    · combinedMask:只支持引擎初始化時(shí)指定需要檢測(cè)的功能,如引擎初始化時(shí),mask指定為年齡和性別,則不能檢測(cè)3D角度等其他屬性。

    · 支持的屬性:ASF_AGE(年齡)、ASF_GENDER(性別)、ASF_FACE3DANGLE(3D角度)、ASF_LIVENESS(RGB活體)。

    · Process() 檢測(cè)后可根據(jù)ASFGetXXX()接口獲取對(duì)應(yīng)屬性檢測(cè)結(jié)果。

    三、要點(diǎn)三【視頻流識(shí)別和活體檢測(cè)】

    下圖為常見(jiàn)視頻流識(shí)別和活體檢測(cè)的邏輯流程圖:

    【多線程策略】

    · 主線程:包含人臉追蹤以及畫(huà)面預(yù)覽功能。

    · FR線程:用于人臉特征提取和特征搜索。

    · 活體線程:用于人臉活體檢測(cè)。

    【優(yōu)化策略】

    · FaceID:根據(jù)FaceID標(biāo)識(shí)一個(gè)人,從進(jìn)入畫(huà)面到離開(kāi)畫(huà)面,對(duì)這一人臉只做一次識(shí)別即可,大大降低系統(tǒng)資源占用。

    · 嘗試次數(shù):同一張人臉,特征提取失敗可以做有限次數(shù)的嘗試,提高交互效果。

    四、要點(diǎn)四【常見(jiàn)問(wèn)題答疑】

    1. 多線程調(diào)用問(wèn)題

    a. 同一個(gè)引擎可以使用多線程調(diào)用不同算法。

    b. 多線程調(diào)用同一個(gè)算法接口需要啟用不同的引擎。

    2. VIDEO和IMAGE模式的區(qū)別

    VIDEO模式:

    a. 對(duì)視頻流中的人臉進(jìn)行追蹤,人臉框平滑過(guò)渡,不會(huì)出現(xiàn)跳框的現(xiàn)象。

    b. 用于預(yù)覽數(shù)據(jù)的人臉追蹤,處理速度快,可避免出現(xiàn)卡頓問(wèn)題。

    c. 在視頻模式引入faceId幀,該值用于標(biāo)記一張人臉,當(dāng)一個(gè)人臉從進(jìn)入畫(huà)面直 到離開(kāi)畫(huà)面,faceId 值不變??捎糜跇I(yè)務(wù)中優(yōu)化程序性能。

    IMAGE模式:

    a. 針對(duì)單張圖片進(jìn)行人臉檢測(cè)精度更高。

    b. 在注冊(cè)人臉庫(kù)時(shí),我們建議使用精度更高的IMAGE模式。

    3. 非托管內(nèi)存的操作

    C#調(diào)用C++ SDK接口,有些傳參需要以Intptr的形式。

    a. 復(fù)制前應(yīng)先為Intptr申請(qǐng)內(nèi)存;

    b. 當(dāng)IntPtr不使用時(shí),需要及時(shí)手動(dòng)釋放。

    4. 人臉特征數(shù)據(jù)庫(kù)的存儲(chǔ)

    人臉特征提取接口返回的featureFeature對(duì)應(yīng)ASF_FaceFeature,數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)應(yīng)將ASF_FaceFeature .feature轉(zhuǎn)化為byte[]再進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ),featureSize表示byte[]的長(zhǎng)度。

    5. SDK dll文件的引用方法(使用DllImport方法)

    a. 使用相對(duì)路徑,將dll直接放到執(zhí)行目錄下(web程序不建議使用);

    b. 使用絕對(duì)路徑;

    c. 將dll文件放到系統(tǒng)盤(pán)Windows下的System32文件夾下;

    d. 為dll文件所在文件夾添加環(huán)境變量。

    (免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來(lái)自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請(qǐng)進(jìn)一步核實(shí),并對(duì)任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對(duì)有關(guān)資料所引致的錯(cuò)誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。
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    2020-06-17
    C#開(kāi)發(fā)實(shí)錄:基于免費(fèi)SDK實(shí)現(xiàn)人臉識(shí)別應(yīng)用開(kāi)發(fā)
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